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19/11/2010 - in vista dell'uscita del film, mi sono messo cercare un po', e a provare, qualche land su ambientazione herry potter. ho provato questa e ne sono rimasto estremamente deluso, a dirla tutta.
Grafica - valutazione negativa
caotica. ecco la prima cosa che mi viene in mente per definire la grafica di questo sito. utilizza principi di usabilità anteguera, di quando blinkies e varie erano ciò che attirava l'utente. l'animazione della gif del gufo è carina... una, due volte, poi stressa l'occhio a vedere di continuo quel movimentino, asnche in stato di inattività. l'organizzazione della schermata è quantomeno discutibile. da un lato l'idea simpatica di poter spostare alcuni contenuti all'interno della finestra, dall'altra questo crea una accozzaglia iniziale di elementi nella quale orientarsi rasenrta la discesa agli inferi, almeno per me, e questo vale per qualsiasi cosa... anche le documentaszioni si basano su questo principio. da una parte non mettere un popup può avere un suo senso ma dall'altra se questo senso è avere tre, quattro finestre trascinabili internamente all'area del browser, allora il concetto primario di usabilità che è pure un esame universitario, viene meno.
le mappe poi, sono caotiche come il traffico di roma all'ora di punta. l'idea di mettere dei cursori fa vedere lo sfondo, ma uno deve sapere e inparare dove un singolo cursore è e che cosa significa, per non passarsi anche tanti, troppi cursori per scvoprire in che locazione sta andando. inoltre non sempre i cursori sono facilemnte individuabili, si fatica a distinguerli da elementi dello sfondo della mappa stessa.
i bottoni laterali sono carini, ma la qualità grafica degli stessi è piuttosto scadente. da una parte può essere ammirevole che, presumo, li abbiano ricreati da zero senza usuifruire di contenuti trovati in rete, dall'altra la qualità è appunto estremamente bassa, per non parlare dei title e degli alt dell'html usati come tooltip dell'immagine per darvi il titolo. raccapricciante, se uno vuole fare una cosa più carina graficamente, e soprattutto se il tooltip giallino standard e la land è sul blu, colore peraltro piuttosto comune in ambientszione potteriana
Tecnica - valutazione negativa
gdrcd estreme un po' modificato senza sostanziali variazioni alle funzioni reali. qualche campo aggiunto, com per esempio la bacchetta personalizzata, ma buttato lì, un campo in più nel database e uno in più nella scheda, per dire
soprattutto, considerando appunto extreme, ci vuole una certa abilità a rendere un codice che nativamente offre una strutturra elastica, in maniera statica, tanto che è impossibile giocare il gioco, anche a pieno scermo, su un netbook (provato, non va neanche se giro lo schermo, praticamente!). il tutto, unito al fatto che sì, c'è la funzione di ingrandimento delle chat, ma perdo molti comandi base della land (e ho comunque finestrelle sparse da trascinare in giro), e quindi lo scopo della grafica elastica, si perde.
Livello di Gioco Interno - neutro
nella media, senza infamia e senza lode, c'è il buon giovatore come quello pessimo, si bilanciano in maniera piuttosto equilibrata
Ambientazione - neutro
potter, opiuttosto standard, solita hogwarts impostata sempre alla stessa maniera
Server - positivo
stabile, non ho visto problemi
Codice, Funzionalità - negativo
credo di poter ricondurre il tutto a quanto detto già per la tecnica
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao!
Dopo aver letto il tuo commento più di una volta, sono pronto a risponderti sperando di non dimenticare nulla.
Per quanto riguarda la grafica, la solita premessa è che sono gusti, ognuno hai i suoi e nessuno può farci nulla. Tuttavia, non capisco proprio a cosa tu ti riferisca con l'aggettivo 'caotica'. E' divisa in tre parti principalmente: due menu uno a destra e uno a sinistra altamente intuitivi, e i contenuti al centro. Nulla di così caotico mi sembra o_o.
Poi, il gufo di cui parli, ti assicuro che si muove solo due volte prima di arrestarsi definitivamente ogni minuto, a meno che tu non riceva un gufo; e scusami ma in questo caso è giusto che si muova facendoti notare che, appunto, hai ricevuto un gufo! Per di più, ci sono a disposizione altri ventordici animali, che hanno meno movimenti, nel caso il gufo ti infastidisca a tal punto.
Parlando delle finestrelle che non sono state implementate in popup, che quelli sì sono anteguerra, se non hai una risoluzione dello schermo abbastanza ampia ti assicuro che anche con le singole finestrelle browser diventa fastidioso; è per questo che l'utente ha la scelta di chiuderle tutte tranne una, di massimizzarle, minimizzarle, rimpicciolirle e quant'altro così da avere tutto a portata di mano senza impazzire. E ti assicuro che le icone per queste operazioni sono tutte presenti! Visibili! XD
Le mappe: caotiche? Cos'hanno di caotico? Sono immagini con dei cursori per indicare le locazioni, cosa c'è di complesso in questo? Se passi il mouse su un cursore ti appare subito il nome della locazione! E ti assicuro per passare il mouse su tutti gli indicatori in una mappa ci vogliono 10 secondi se non meno.
Le icone a destra, che come detto prima fanno parte del menu a destra, sono alcune ricreate da zero, altre ritrovate in rete, senza che nessuna abbia limiti di copyright, e la qualità onestamente dipende dal fatto che per non appesantire il tutto, viene leggermente compromessa, ma non così tanto come dici tu, forse hai problemi con il monitor, non ti so dire. Il tooltip sì, è il title, e non ci vedo nulla di raccapricciante onestamente, visto che fanno proprio il lavoro di dare un nome all'immagine xD. E gli alt sono un'altra cosa.
Parlando di tecnica, gdrcd-extreme sarà pure 'elastico', ma onestamente io preferisco la staticità nuova di tutta l'interfaccia a quella di extreme. E' stata una scelta ponderata, non capitata a caso, te lo assicuro. E' per questo che esiste la chat 'ingrandita' che ti assicuro, non ti fa perdere nessun bottone essenziale! Anzi, è stata fatta in modo che al suo interno contenga proprio questi. Ma sei sicuro di esserne al corrente? Ci hai mai giocato in KnightMyth? Dici di sì? Strano, perché se ci avessi giocato sapresti che le implementazioni non riguardano solo 'la personalizzazione della bacchetta'! C'è un forum modificato, c'è la gestione delle squadre di quidditch, lo smistamento, l'assegnazione del miglior studente, nuovi mercati, nuovi pannelli di gestione, totale cambiamento dell'interfaccia e della base stessa del gdr-cd (come hai detto anche tu), quindi non so, ti contraddici da solo, ma non importa, la mia risposta è questa.
Nessuna sorpresa, inoltre, nel notare la valutazione del gioco interno come 'neutra', perché forse non ci hai mai giocato, e dico questo rispondendo anche al punto sull'ambientazione.
Infatti, mi sorge anche il dubbio se tu ti sia realmente soffermato almeno un po' a leggere la documentazione, esplorare le corporazioni e aggiornarti sugli accadimenti on game nei vari forum. Questo perché c'è molto più che "la solita hogwarts". In primo luogo le razze, che con un numero di px a dir poco misero possono essere giocate anche dagli studenti, sono varie e con una documentazione ben precisa e una giocabilità che se da un lato prende spunto dai libri della owling, dall'altro trova molte, moltissime innovazioni che vanno ben oltre lo spunto potteriano. Ma al di là di questo c'è anche la possibilità di giocare un gioco adulto che c'è, esiste ed è vivo e scorrevole, con delle corporazioni ben delineate ed attive, alcune prese dalla saga ed altre introdotte dalla fantasia dei gestori; ognuna, comunque, con uno statuto e degli incantesimi anche questi scritti autonomamente dai gestori, sillaba per sillaba. Oltre a queste corporazioni ci sono anche mestieri indipendenti che non richiedono l'inserimento in nessuna gilda, quindi un gioco più libero e nessun obbligo gerarchico o di allineamento. In questo senso, appunto, mi viene da chiedermi se la tua presa di posizione si basi su un'analisi effettiva e attenta del "pacchetto".
Sul codice, credo di poter riportare anche io quanto già detto per la tecnica, e farti notare ancora una volta che il tuo commento è 'strano' per così dire, e contraddittorio.
Ciao a te! E ti consiglio di giocarci davvero in Knightmyth, invece di iscriverti su gdr-online solo per lasciare questo commento random. Sfrutta meglio il tuo tempo!
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