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Iscritto il: 06/09/2026
Ultimo Accesso: 06/09/2026
Compleanno: 18 ottobre
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06/09/2026 - GRAFICA: La grafica è fin troppo simile a quella di altre land a tema, ma fa comunque il suo dovere. Sulle schede personaggio c'è totale libertà e se si mastica un minimo di html e css si possono tirare fuori ottime chicche, sebbene il sito non sia perfettamente ottimizzato e richieda diversi tentativi per far quadrare il codice. Nota realmente dolente? La versione mobile. Giocare dallo smartphone può risultare piuttosto frustrante a causa della scomodità dell'interfaccia. Da computer invece il sito vola!
AMBIENTAZIONE: Non c'è molto da dire. Parliamo di One Piece!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si gioca bene e soprattutto si gioca spesso. In land c'è sempre gente connessa, a qualsiasi ora del giorno e della sera. Non mi è mai capitato di rimanere con le mani in mano a fissare lo schermo in attesa di giocare. L'ambiente è pure parecchio accogliente con i nuovi arrivati! Se però posso fare una critica, essa riguarda la gestione del livello qualitativo delle giocate e la distribuzione delle ricompense. L'assegnazione di abilità come l'Haki viene talvolta concesso troppo presto. Trattandosi di poteri che nell'universo di One Piece dovrebbero rappresentare traguardi eccezionali, questa cosa va un po' a stonare, togliendo l'effetto epico che abbiamo visto nel manga/anime
CODICE E SERVER: Il server è stabile
FUNZIONALITA': Adoro il sistema dei livelli e soprattutto la scelta di rendere utili in combattimento anche le skill di conoscenza. In questo modo il giocatore non è costretto a sacrificare la potenza del personaggio per curarne la caratterizzazione, dato che qui le due cose vanno di pari passo. E' un pregio enorme per una land basata su un manga battle!
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è chiarissima!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessuno!
CONCLUSIONI: Voto assolutamente positivo, perché la cosa che conta di più in una land è l'ambiente e qui l'atmosfera è davvero fantastica!
Personaggio: Yoka
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Detto ciò, non è ancora ottimizzata per mobile, dovremo chiedere ai Coder se/come è fattibile, ma è assolutamente un tema da affrontare.
In merito agli Haki, vengono solitamente dati presto per diverse ragioni - sia come incoraggiamento e caratterizzazione a chi inizia una nuova avventura che come antipasto dei premi più sostanziosi che si possono ottenere più avanti. Inoltre, l'Haki è suddiviso su tre livelli: avere il primo mette a un terzo del percorso, che non è per nulla facile o scontato da completare. Insomma, il primo si ottiene più facilmente, mentre per gli altri si deve effettivamente giocare uno sviluppo maggiore del personaggio e delle sue capacità v.v
Rimaniamo comunque a disposizione per eventuali altri dubbi, osservazioni o suggerimenti e ti ringraziamo ancora per quelli qui sopra. In particolare sull'ambiente, dato che il nostro focus principale è creare un luogo in cui ci si possa divertire, staccando un poco dall'OFF <3
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