Profilo di armadillo

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Iscritto il: 05/09/2024
Ultimo Accesso: 07/01/2025
Compleanno: 19 gennaio
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Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Fantasy Storico
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"
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Trattato Sociologico: Gli effetti distruttivi del PVP e confusione ON e OFF
06/11/2024 - L'articolo è molto interessante ma a questo io aggiungerei una visione anche più radicale che pone l'accento non tanto sul PvP ma sulle piattaforme open source.
E' vero che la regola di mercato cita che aumentando l'offerta e diminuendo la richiesta la qualità si abbassa ed ecco che in un mondo dove le piattaforme di gioco virtuale sono cresciute, vi è stata una richiesta del gioco di ruolo che si è abbassata, se a questo aggiungiamo l'espansione di una piattaforma open source che ha dato a tantissimi la possibilità di crearsi il proprio regno dove loro erano i Re incontrastati, ma non ferrati in materia di gioco di ruolo e sopratutto di gestione di un gioco di ruolo (cosa ben diversa giocare e gestire) ecco che il piatto servito al tavolo da gioco non era preparato in modo corretto. Io esulerei dalla visione per cui si fà ricadere la colpa sempre e solo sull'utente, andiamo a vedere come sono le gestioni, andiamo a vedere il modus operandi delle gestioni ed allora forse si arriva al vero problema. Una volta una gestione si adoperava in modo equo ai fini di proporre gioco e persino di formare i nuovi giocatori, oggi le gestioni sono spesso e volentieri (non tutte per fortuna) delle specie di gang di quartiere e spesso rispecchiano il disagio sociale dei disadattati, cosa che ritroviamo anche nelle vie delle nostre città, andando a minare la base vera del gioco, andando loro per prime a creare un ambiente tossico , loro per prime a creare un senso di sfiducia e poi un abbandono del gioco. Và da sè pertanto che questa visione prende forma più concreta in alcune tipologie di gioco, meno in altre, giochi dove la struttura profonda e legata al retaggio del gioco da tavolo non è presente e poco si è fatto per adattarla al quel segmento, come per esempio nei giochi moderni.
In questa categoria posso dire per mia esperienza che il disagio delle gestioni prende forma in modo ancor piu' vistoso ed i comportamenti da "squadriglia della morte" e da "giudici assoluti di presunte verità" fà già da sè spostare motivazioni che generano, eventuali, colpe, dall'utente allo staff stesso.
Direi che si è un pò saturi del fatto che questi utenti siano sempre colpevoli di qualcosa, tossici, power player, autoconclusivi, metagamer e quant'altro, io la luce la punto proprio altrove, d'altronde come diceva un vecchio detto, il pesce puzza sempre dalla testa. Ora qualcuno si lancierà a rispondere in modo contrario o addirittura avverso al mio dire ma più tempo si perde a non affrontare veramente e capire veramente che la qualità dei giochi come proposta di gioco e di amminsitrazione del gioco stesso oramai è in mano a i signori "io so il re del tufello puoi andare", più tempo impiegheremo a capire dovè il problema più grave, perdendo altresì chance di far capire a certa gente che non basta una registrazione su Altervista o dove volete voi e schiaffare su gdr cd o altro, gestire una land è roba seria che non c'entra nulla con la capacità di scrivere un azione.
Ritieni che i Play by Chat necessitino di troppo tempo da dedicarci?
05/09/2024 - Alle volte un pò troppo per la costruzione del personaggio.
Ci sono giochi con ambientazione moderna o stile Harry Potter che non necessitano di chili e chili di documentazione avendo ben presente praticamente tutto (su harry potter darei lustro maggiore solo agli incantesimi e pozioni, questo si) perchè vedete, è finita l'era degli universitari con il bonifico assicurato da paparino che non facevano nulla dalla mattina alla sera e si potevano dedicare a pascolare nei giochi, oramai scelgono altro quelle persone e molte lavorano, quindi non e' possibile che uno che lavora dalle 8 alle 20 possa avere il tempo di leggere quintali di roba quando alla fine è sempre la stessa solfa ovunque e che se ne dica e' sempre la stessa solfa ovunque, quindi snellirei le procedure di registrazione e approvazione personaggio per permettere alla gente che lavora di potersi calare poi nel gioco, nella scrittura che per molti e' rilassante ed è cio' che anima ancora quarantenni a giocare ( a parte i mantenuti ovviamente ).
Quindi cari nuovi gestori di giochi, per quanto capisco e sia corretto cio' che fate, snellite perchè non siamo tutti li a non fare nulla tutto il giorno e poi quello che piu' conta (e ve lo siete dimenticati tutti) è proprio il gioco espresso on game.
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