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Iscritto il: 11/10/2010
Ultimo Accesso: 21/09/2013
theia non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
theia non ha recensito nessun gioco
theia ha risposto al sondaggio "Hai mai giocato a giochi di ruolo dal vivo (live)?" scegliendo "No"
theia ha risposto al sondaggio "Nel tuo GDR ideale come preferiresti che fossero i personaggi della gestione?" scegliendo "Preferirei che utilizzassero un unico personaggio giocante sia per ruolare che per rispondere a missive e nel forum"
theia ha risposto al sondaggio "Come deve essere la documentazione di un gioco di ruolo?" scegliendo "Dettagliata: è importante non solo avere a disposizione ampio materiale per la lettura ma anche approfondire i singoli aspetti così da avere un quadro preciso del gdr e potersi inserire meglio nel contesto della land."
theia ha risposto al sondaggio "Su quante land giochi?" scegliendo "Due principalmente, saltuariamente su altre"
theia ha risposto al sondaggio "Cosa pensi di banner e campagne pubblicitarie nei gdr?" scegliendo "Li accetto solo se sono in una apposita area off del sito, in modo che ci possa accedere se voglio contribuire o possa ignorarla se voglio solo usufruire del gioco"
[Articolo] L'evoluzione grafica nei GDR-online. Photoshop vs. Word
26/11/2012 - Per quanto valgono i miei two cents, credo che il discorso sia un po' fuorviato: la cosa amio avviso importante è che la scheda sia fatta bene.
E con questo intendo che mi dia l'idea di come sia il personaggio a cui appartiene: tratti fisici essenziali visibili (altezza, peso, colore di occhi e capelli, etc) e che mi dia le informazioni di base di cui ho bisogno ON game per far relazionare il mio personaggio a quello con cui sto giocando.
Non capisco cosa possa cambiare il fatto che la scheda sia fatta in grafica con Photoshop o simili o scritta: mi interessa certo che sia leggibile (no ai font strani o ai grigio scuro su nero, ma questo vale sia per lo scritot che per la grafica), ma per il resto la scheda deve essere completa.
Ricordo chiaramente quando, alle prime schede molto essenziali in cui si scrivevano i dati del pg, si sono sostituite le prime schede in html scritto, con l'uso di vari colori per divider ele sezioni e quant'altro: si gridò allo scandalo tanto quanto si fa ora, in certi luoghi (nno dico qui, magari) riguardo alle schede diciamo "visive", ma poi un buon giocatore rimaneva tanto quanto un buon giocatore, e uno cattivo idem.
Che poi ci siano persone attirate da una scheda graficamente bella e basta, beh, ritengo che lì siamo noi giocatori a dover capire chi sono queste persone e in caso spiegar loro come la cosa sia del tutto non sense.
[Sondaggio] Hai mai giocato a giochi di ruolo dal vivo (live)?
28/10/2012 - No, ma solo per casualità: sono stata invitata molte volte ma non ho mai potuto. mi paicerebbe però, anche se non amo le ambientazioni classiche di questi giochi, tipo il fantasy o VTM.
[Articolo] Ambientazioni Gdr non sfruttate
18/10/2012 - La svastica sul sole! Cosa mi hai ricordato! *__*
Diciamo che non ci farei sopra un gdr, la vicenda è piuttosto chiusa, e presenta risvolti un filo troppo... scabrosi, specie in un paio dei tre stati.
Ma alcuni universi come quello di Conan il Barbaro, molto vasti e ben descritti, sono sicuramente apprezzabili.
Il problema temo sia tutt'altro: mi sembra che praticamente tutte le tue proposte tratte da libri, tranne forse la Troisi, siano piuttosto... datate.
Ora, io sono una vecchia carampana, ma dubito che ci siano molti diciottenni che hanno letto Dick o visto Dune ;)
[Articolo] Bestiario del GdR: il Power Player
26/07/2012 - Grazie.
Grazie perché quello che predichiamo da anni ai molti nostri utenti, ora ex, che se ne vanno sbattendo la porta in nome di una presunta supponenza da parte dello staff ha finalmente trovato qualcuno con abbastanza tempo e abbastanza lucidità per metterlo per iscritto. Un articolo che condividiamo appieno e che spero venga letto da molti (non solo da chi ne ha bisogno epr capire i propri errori, ma soprattutto dai gestori, per capire come comportarsi, con fermezza, di fronte a certe situazioni).
[Articolo] Note di Punteggiatura
21/12/2011 - Ottimo articolo con nozioni di base che linkeremo nel nostro gioco.
A quando il compendio di grammatica e sintassi?
[Articolo] Gdr by Chat Requiem
29/04/2011 - Concordo con chi dice che più che un articolo sembra un post da forum, o una lettera d'addio, a scelta.
In ogni caso, decisamente è l'ennesimo intervento che tiene conto solo della fascia di genere fantasy, senza curarsi del resto della lista qui a fianco. Forse non è il PbC ad esser ein crisi, ma il suo settore più classico...
[Articolo] Il Gestore un… passionario con il cilicio!
30/03/2011 - Vado ad attaccare il mio Mac al chiodo.... U.U
[Articolo] Una chiave di lettura del successo dei Play by Chat in Italia
19/01/2011 - Condivido abbastanza la tua disamina dell'argomento, almeno fino a questo punto, anche se non so quanto effettivamente la nostra, per così dire, "eredità letteraria antica" possa aver influito sulla fortuna in Italia dei PBC (se mi si passa il commento ironico, a giudicare da come alcuni giocatori scrivono, ci sarebbe da dire proprio che non è così). Certo è però possibile che la nostra maggiore affinità con la parola scritta, dovuta anche ai sistemi di insegnamento (mi verrebbe da dire più quelli di fino a qualche anno fa, che quelli attuali, ma vabbè) nei vari gradi scolastici ci porti ad essere più vicini ad un tipo di gioco in cui si deve descrivere, oltre che parlare, o addirittura solo cliccare su vari pulsanti per procedere nel gioco.
[Sondaggio] Quando ti iscrivi in un gdr-online, che tipo di creazione del personaggio preferisci?
01/12/2010 - Articolata: una giusta via di mezzo per dare un'impostazione al pg, ma con possibilità di un po' di elasticità in fase di creazione una volta entrati in land.
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Password non Criptate in data 11/10/2010
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