acero rosso non ha nessun gioco fra i preferiti
acero rosso non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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23/09/2022 - GRAFICA: La scelta cromatica di base è scura, con scritte in grigio chiaro o in un colore indefinito dello spettro del porpora (?): a mio modesto avviso, stanca un pochino gli occhi, soprattutto il colore del font nei post. Infatti, se i titoli sono colorati e alcune parole chiave sono evidenziate con colori diversi, il grigio chiaro per il testo non rende facile la lettura. Se a ciò ci si somma il corpo del testo (davvero molto ma molto piccolo, costringe ad uno zoom per ingrandire!), la situazione si aggrava. Ciononostante, l'impegno e la cura per la grafica sono incredibili.
Voto: 7
AMBIENTAZIONE: Se la base di partenza è la saga potteriana e la struttura del forum si ancora saldamente su questa traccia, tuttavia, anche a una lettura superficialissima dei documenti, si evince che la trama della land si basa tutto su un "what if" che la rende molto intrigante. Si discosta dalla pedissequa imitazione della saga potteriana che si vede in altri forum a tema.
Voto: 9
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho mai giocato (cfr. sotto).
Senza voto.
SERVER: A meno di manutenzioni del circuito forumfree, è stabile ed efficiente.
Voto: 9
CODICE: Non ne capisco nulla.
Senza voto.
FUNZIONALITA': Molto, molto, molto complicato. Ci sono appositi topic in cui si spiega dove reperire i documenti utili al gioco, lo staff è pronto a rispondere a tutte le domande di aiuto ma ciò non toglie che questo forum sia tutt'altro che "user friendly".
Voto: 5
DOCUMENTAZIONE: Monumentale. Immensa. Enorme. Questo è sia un pregio che un difetto: il pregio è che è dettagliatissima (nel bene e nel male), quindi si hanno linee guida molto precise e inequivocabili per capire che cosa giocare e che cosa no; il difetto è che è eccessiva, dispersiva e sin troppo analitica (il "nel male" del "dettagliatissima" di poc'anzi). Per leggerla tutta (leggerla: non studiarla!), una persona ci mette davvero giorni e giorni. Mi si obietterà: non è richiesto di leggere tutto sin da subito, si impara man mano e si impara giocando. Vero. Però se si vuole costruire una scheda PG sensata e decente, *è indispensabile* leggere tutto, aver tutto sottomano.
Altro punto: la dispersività. La documentazione è dispersa, frammentata in settemila post diversi e questo è sicuramente un corollario del fatto che è elefantiaca. Solo che è uno svantaggio non da ridere, perché incrementa la dispersività del patrimonio documentale (sì, è un vero e proprio patrimonio) e rende difficile e poco gestibile la cosa da parte di un utente appena arrivato in land. Insomma: manca di organicità e - credo - anche di ordine: un pezzo è qui, un altro pezzo è là, però poi qui riprendo quello che ho detto là... Faticoso.
Voto: 5.5 (9 per la completezza e la vastità; 2 per la dispersività e l'eccessiva frammentarietà)
GESTIONE: Di base sono accoglienti e cordiali, non si può di sicuro affermare il contrario. Il problema è che sono anche un po' contraddittori: da una parte mettono test di sbarramento per entrare a far parte di una fazione specifica (con punteggio in centesimi come alla maturità e diverse fasce di ammissione), chiedendo quindi una conoscenza anche molto approfondita della documentazione, in quanto le domande sono parecchio specifiche; dall'altra invece dichiarano di essere "scialli" ed "easy". Secondo me è una contraddizione in termini.
Per la mia esperienza personale, parrebbero anche disponibili al dialogo. In apparenza, però, perché quando vengono fatte notare certe contraddizioni e certe falle del sistema, si arroccano su posizioni difensive esattamente come tutti i proprietari di forum/land in cui sono stata. Per la serie: "sono disponibile al dialogo finché la pensi come me e finché mi dai ragione; nel momento in cui divergi dalle mie opinioni, faccio solo finta di ascoltarti ma in realtà non sono dispost* a cambiare idea".
Voto: 3
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Delle due l'una: o fissate un test anche per l'ingresso nella fazione Mangiamorte, oppure togliete quello per l'ingresso nella Resistenza. Non ha senso che per accedere a una fazione ci sia un test e per quell'altra no. Se le due fazioni sono allineamenti *di base* del gioco (assieme a quello Neutrale), devono essere trattate allo stesso modo.
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Inoltre, se si chiede di fare un test, o si dice a chiare lettere nel topic in cui è presente il link al test "Guarda che puoi benissimo copiare e consultare la documentazione durante tutto l'esame", oppure si vieta questa pratica (che ho scoperto essere invalsa e pacificamente accettata - se non addirittura incentivata - dalla gestione: allora mi spiegate che senso ha il test, se posso copiare?).
Infine, radunate tutte in un post le informazioni essenziali al superamento del test. Ricordarsi la notiziola citata in una riga di un paragrafetto minuscolo disperso nell'immensa documentazione della land è qualcosa di eccessivamente faticoso, per un gioco. Certo, se uno copia, allora è facilissimo: basta lanciare una ricerca con CTRL+F ed è fatta; ma se una persona fa il test con onestà, senza copiare, il discorso cambia.
CONCLUSIONI: Land bella, trama intrigante, gestione uguale a centomila altri GDR.
acero rosso non ha partecipato a nessun sondaggio
acero rosso non ha lasciato nessun commento alle risorse del portale
acero rosso non ha aperto nessun annuncio di ricerca
acero rosso non ha aperto nessuna discussione sul forum
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