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Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
22/03/2017 - GRAFICA: Personalmente la grafica del gioco è stupenda: mi piacciono i toni dark. Sono rilassanti ed in tema con il mondo descritto da Martin nelle sue opere.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata anche se vi sono delle pecche in documentazione. Da quando è stato operato l'ultimo gap, ad esempio, nella sezione dei Sistemi militari (sottosezione compagnie mercenarie) vi sono ancora presenti compagnie mercenarie che non esistono più. L'ambientazione richiede uno snellimento nella documentazione ed un aggiornamento.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per spiegare il livello di gioco è medio-basso. Si badi che per livello di gioco intendo la capacità che ha un player di interpretare un ruolo, di proporre e avere il coraggio di portare avanti un gioco (per livello di gioco non intendo la capacità di scrittura: quella è la base di qualsiasi GdR pbc). Pochissimi player mostrano un'attitudine a coinvolgere altri player nel gioco; le uniche interazioni tra pg si hanno attraverso discussioni di salotto tediose; viene costantemente evitato lo scontro che dovrebbe essere la base delle Cronache; la politica è giocata per lo più in modo mediocre e poco coerente (vd. ad esempio il totale no-sense nell'accettare senza battere ciglio che una principessa possa essere stata stuprata e messa incinta da un membro di un'altra famiglia reale. Non soltanto non si è fatta una guerra per un fatto così grave ma si è addirittura proposto un matrimonio). Ho notato la presenza di pg che rasentano il power-playing (cosa a mio parere gravissima). Potrei continuare con gli esempi pratici, ma rischierei di tediare.
SERVER: Il server è molto stabile. Unico appunto: perché non si può accedere al gioco utilizzando Firefox? Compare l'icona del login ma non vi fa cliccare.
CODICE: Codice proprietario: ad una prima occhiata ben fatto. Vi sono piccoli bug quali il segnalamento dei post letti: molto spesso il sistema segnala come non letti anche post letti. Per il resto, direi che va bene.
FUNZIONALITA': All'interno del sito ci si muove in modo fluido (ma sarà che ci gioco da 4 anni, quindi sono di parte)
DOCUMENTAZIONE: Deve essere snellita necessariamente (vd. Ambientazione)
GESTIONE: La gestione è dedita sia all'organizzazione che al gioco. Tuttavia, dal momento che la gestione interviene in prima persona nel gioco muovendo pg (e png) è chiaro un'intromissione di quest'ultima in tutte le trame di gioco che la riguardino. Ora un'intromissione potrebbe anche essere ammessa, ma ciò che non è ammesso è indirizzare l'operato dei master fati per andare a favore del pg mosso dal gestore di turno. Fin quando l'operato del master fato è indipendente e super-partes a mio parere si può fare di tutto. Ma quando il master fato non è super-partes allora viene meno il principio fondante del GdR.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio che do alla land o meglio ai gestori è il seguente. Non inquinate l'operato dei master-fati. Non decidete a tavolino già gli esiti di battaglie, accordi, guerre. Gli esiti di accordi, guerre, battaglie, come esige la regolamentazione GdR, deve essere maturata sul momento durante la/e giocata/e. Mi duole dire che a causa delle pesanti ingerenze di una parte della gestione (Master del Regno delle Crownlands) molta utenza è esasperata e stanca: l'unico motivo per cui restano su westeros.it è per la passione del GdR, per le Cronache del ghiaccio e del Fuoco e per la mancanza di altri GdR pbc a tema Cronache. Nel caso dovesse aprire un nuovo GdR prevedo una fuga di massa e la conseguente morte di westeros.it. Se però accoglierete le critiche in modo costruttivo, westeros.it potrà continuare ad essere il GdR numero 1 sul mondo martiniano.
CONCLUSIONI: Il mio voto è in totale negativo. Ho parlato con moltissimi player ed alcuni di loro sono esasperati dalla situazione. Se restano è solo per l'amore per il gioco stesso e per il tempo speso, ma non per l'ambiente che dovrebbe essere sereno e tranquillo. Chi vi parla è stato master negli anni, ha ricoperto vari ruoli. Come detto gioco da quasi 4 anni (attualmente gioco al Nord) a questo GdR: ho conosciuto la vecchia proprietà, la nuova, vecchi gestori, nuovi. Non dirò chi è meglio di altri, ma dirò una cosa: accogliete le critiche e fate un esame a voi stessi. Solo così si cresce. Per il resto, buon lavoro...
Durata esperienza: Più di un anno
Modificata il 22/03/2017 15:05:30 da bladev
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao Baldev,
anzitutto ti ringrazio per aver contribuito con la tua personale opinione, è importante per la Gestione di Westeros poter affrontare pareri avversi e integrare il più costruttivamente possibile ogni critica. Replicherò sui punti negativi che hanno portato alla conseguente, sfavorevole, preferenza.
AMBIENTAZIONE: Grazie della segnalazione sulle Compagnie Mercenarie, provvederemo quanto prima a correggere la lista. Per quanto riguarda la questione dello snellimento, è un'opera che richiede tempo e sopratutto un'indomita dedizione, attenzione e particolare cura. Come mastodontici sono i nostri carteggi e le nostre linee guida, immane sarà il lavoro per ridestarli e adeguarli alle necessità che più volte sono state esposte qui su GDR Online. E' in programma, questo è certo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non possiamo darti del tutto torto, sul livello di gioco che consideri. Più e più volte, per questo motivo, negli ultimi mesi, successivi al GAP, ci siamo impegnati, Gestione e Master, unitariamente, a generare grandi eventi (sempre e unicamente dettati dalla coerenza di gioco) e riportare con gli stessi tutta una serie di Spunti (Esempi concreti recenti: Ad Approdo del Re le vicende legate all'Assassino Seriale, abbandonata, sebbene abbia coinvolto una quindicina di PG, Quest delle Rune, abbandonata, Quest legate al Mercante di Valyria, abbandonata) che i Player non hanno raccolto in alcuna maniera, sebbene ideale punto di partenza di filoni d'importanza regionale e alle volte Continentale, con l'inclusione di componenti magiche dell'Ambientazione e accattivanti varianti sul tema della Magia stessa. Lo scontro è la base delle Cronache, sono completamente d'accordo, così come alla base delle Cronache, e quindi del nostro PbC, c'è l'iniziativa dei singoli. Viviamo, da mesi a questa parte, una sorta di atrofia, ove nessuno osa o rischia, sono pochi quelli che ON sconvolgono le carte realmente, e ciò genera una sorta di mancato progresso, o una lentezza di sviluppo, per molte prospettive, insana. La forza reale del Gioco sta nel rischiare, non c'è questa cultura fra molti dei nostri iscritti, o si limita a faccende interne, che portano un gioco locale, rispetto al grande respiro della diplomazia e della politica interregno. Per quanto concerne il Power-Playing ti chiediamo, ringraziandoti di questo rapporto, di comunicarci, qui o in Land, nomi e giocate ove a tuo parere c'è stato questo genere di deleteria forzatura. Anche una sola, così che possiamo indagare e considerare l'effettiva gravità della denuncia.
GESTIONE e CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per questo paragrafo ti rimando, direttamente in Land, al Post, in rilievo in Bacheca, "Tanto per chiarirci". Anzitutto la Gestione non è dedita in alcun modo all'organizzazione dell'intero Gioco della Land. Solo alcune possibilità ludiche vengono vagliate perchè vanno trattate in maniera delicata (parliamo di Magia, Alchimia, Credo, Maestri). Il Gioco, nel Mondo di Westeros, è in mano ai Giocatori, ai Fati e ai Master Casata, che hanno il compito di generare interazione e dare organicità all'Ambientazione. Siamo convinti che nessun Master Casata (e ti invito a contattarli, uno per uno, per averne la conferma) abbia mai in alcun modo agito per favorire PG di Gestori (che ricordiamo, coincidono con le figure di tre Master di Casata), e anzi, spesso il Gioco ha creato intoppi e variato le idee e gli intenti ON di quegli stessi PG, con conseguenze del tutto inaspettate e imprevedibili. Non vi è stata alcuna intromissione nel gioco dei Regni, semmai vi sono stati scontri e incontri fra il Gioco di vari Reami, per il semplice motivo che ONGAME la politica giocata in mesi, se non anni, ha portato l'influenza di determinate Gilde a coinvolgere, o stravolgere a seconda dei punti di vista, l'equilibrio di buona parte del Continente. Il Master Fato è assolutamente autonomo nell'azione, si adatta e recupera gli spunti di Gioco dei Player o ne propone qualora manchi l'iniziativa, e i Gestori, in primo luogo, come tutti, giocano le conseguenze di questo ludico cammino. Nessun accordo, guerra o battaglia è stata mai decisa a tavolino, da nessuno dei Gestori, e tantomeno dai Fati, che si sono esclusivamente basati sul gioco dei Player e delle Gilde, interamente. Detto questo ti siamo grati per aver portato alla nostra attenzione queste problematiche e tenteremo ancora una volta la sintesi, il dialogo, la spiegazione massimale per ogni dubbio che ci viene posto. Faccio un invito a te e a tutti i giocatori con cui hai parlato che si reputano esasperati. Contattate il Gestore in questione, privatamente, e scrivetegli delle incertezze che vi attanagliano sul progresso di Gioco, con precisione, sarà più che lieto di rispondervi, e farvi comprendere come non vi sia alcuna ingerenza, e alcuno spartito. Come tutto sia dettato dalla valanga di Gioco dallo stesso sostenuto. E' un caldo invito, per convincervi di come il fattore ricreativo, di Gioco, sia l'unico a muovere tutti i fili della Land e dell'ONGAME.
Ancora grazie della tua opinione e confido che in prima persona potrai constatare, attivamente, questa crescita, attraverso l'informazione e la nostra volontà di fugare ogni dubbio.
In fede,
La Gestione di Westeros.it
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