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claudi47 non ha nessun gioco fra i preferiti
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13/08/2019 - GRAFICA: Comincio questa recensione cercando di essere quanto più imparziale possibile, ma so già che scriverò fesserie. Ad ogni modo, non intendendomene di grafica non trovo nulla da ridire in merito. Spesso ho visto troppi gdr che abusano di una grafica super pesante che rallenta le interazioni, gli spostamenti e grava anche sulla stabilità del server. Qui non c'è niente di troppo elaborato, ma semplicemente vi è una grafica piacevole ed intuitiva. Ogni mappa è realizzata sotto il minimo dettaglio ed è interattiva tramite il plug-in Flash. Gli spostamenti sono semplici, il fatto che il parlato sia evidenziato mi piace, poiché sta al giocatore con buon senso leggere tutta l'azione. Inoltre molti giocatori, con evidenti doti grafiche, si prodigano per dare il proprio contributo facendo emergere piccoli capolavori. Insomma, questa cooperazione, questa grafica non troppo pretenziosa e il suo essere, nella sua semplicità, ottima non riesce a farmene evidenziare criticità. Nulla da ridire, se non che dietro è stato fatto un ottimo lavoro.AMBIENTAZIONE: Nonostante agli inizi ero diffidente sull'utilizzo del solo territorio Nord di Westeros, devo ammettere che l'ambientazione è ben calata nel contesto e la mancanza degli altri territori non si sente, anzi. La vastità che solo il Nord rappresenta lascia una tale ampiezza di movimento e di spunti di gioco che può bastare per anni e anni ai giocatori e ai moderatori. Il manuale non si dilunga troppo nell'ambientazione ma fornisce delle linee guida dettagliate e interessanti da leggere. Il contesto in cui ci si muove non è lo stesso proposto dalla serie televisiva o dai libri, ma ha il suo fascino ed è assolutamente godibile. Ci sono diverse corporazioni di cui è possibile fare parte e si sviluppano ognuna in un ambito diverso, come i Guardiani in ambito militare, i Soci in quello economico e la Rocca nei restanti. Ogni corporazione ha il suo peso sociale e ha il suo ruolo, così come i player che ne fanno parte. Oppure si può anche tranquillamente giocare per conto proprio, senza problemi e senza ostacoli. C'è davvero un'ampia libertà di movimento calata in un'ambientazione dettagliata e piacevole.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: L'orario di gioco spazia dalle 21 a mezzanotte. Spesso molti player sono disponibili dalle 22 in poi, ma questo non causa alcun problema. In due o tre ore si possono effettuare giocate tranquillo o impegnate, in base al contesto e alle possibilità. Non c'è qualcuno che non dia la propria disponibilità per effettuare qualche post in libera e in compagnia, in maniera disimpegnata e questo è un grande pregio. Ci si può mettere d'accordo tramite sussurri o MP, ma è preferibile utilizzare un messaggio privato. Il livello dei giocatori presenti è sempre di un certo livello. Ogni persona costruisce un personaggio con sfaccettature diverse ed originale e questo è un pregio assoluto, poiché la diversità e la ricchezza che ognuno offre e spettacolare e promette ore ed ore di giocate coi singoli solo per conoscerli superficialmente, quindi c'è davvero tanto da giocare con ogni singolo player. Ed un pregio ulteriore è la presenza continua ed efficiente dello staff che fa sì che non ci siano mai disturbatori o spammer in giro per le chat. Almeno, in più di un anno di gioco non ho mai ricevuto interruzioni o altro da parte di nessuno.SERVER: A quanto ho capito, il server non è dello staff ma è affittato. E' capitato qualche volta che ci fossero interruzioni durante le giocate e queste vanno di solito da qualche minuto, il più delle volte, fino ad occupare anche ore. Bisogna precisare però che la colpa non è dello staff tecnico ma dello stesso gestore del provider che manda manutenzioni senza ulteriore preavviso, dunque la colpa non è imputabile ai programmatori, i cui errori, onestamente parlando, sono rarissimi sotto questo punto di vista. Dunque è praticamente impossibile che nell'arco della giornata si trovi il sito irraggiungibile. Nei casi peggiori può capitare massimo due volte al mese, non di più e nemmeno ogni mese.CODICE: Di codice ne capisco, ancora, poco, ma posso tranquillamente affermare che il codice non risulta né pomposo né pesante e né ridondante. Gli spostamenti, gli invii e le azioni esterne al gioco sono quasi immediate, reattive ed efficaci. Sotto il comparto della programmazione non si può dire nulla. Parliamo, se non ricordo male, del solito PHP lato server con Javascript e HTML e forse anche SQL, ma non ne sono sicuro di quest'ultimo. Non ho capito se è una singola persona a programmare, ma è comunque estremamente competente e capace. Gli errori e i bug sono rarissimi e vengono corretti tempestivamente e definitivamente. Sotto il punto di vista tecnico, di recente, sono state introdotti il sistema di ricontrollo punteggi, il cambiamento della grandezza dei caratteri in chat e l'aggiunta di nuove skill. Lo staff è sempre disponibile per ascoltare ed attuare cambiamenti.FUNZIONALITA´: Come dicevo all'inizio, contestualmente all'ambiente grafico le funzionalità non sono troppe e sono funzionali ed efficienti. Ci si può muovere tra le varie location disponibili o tramite mappa, attivabile tramite plug-in Flash, in maniera più precisa o tramite punti cardinali, in alto a sinistra, dove, se si passa il cursore sopra, viene detto il punto in cui ci si sposta in caso di click. Quindi ci sono più modi e tutti sono estremamente efficienti. Il sito non è mai appesantito da nessuna azione in particolare tranne una, che sarebbe il ricontrollo automatico dei punteggi che grava in maniera significativa sul database e sono, tra l'altro, gli stessi programmatori a precisarlo nel momento del click. Ma è una cosa, se posso dirlo, molto di parte in merito al resto. C'è la possibilità di vedere la descrizione dettagliata della location, la possibilità o un'anteprima del luogo o una mappa dettagliata e c'è anche la possibilità della raccolta delle risorse, mediante skill e strumenti adatti. Lo staff è sempre disponibile a qualsiasi chiarimento, infatti esiste Assistenza per l'aspetto dell'ambientazione e Supporto sotto l'aspetto tecnico. Anche molti giocatori veterani, volendo, sono molto preparati e disponibili a dare una mano. Insomma, sotto il punto di vista di aiuto non c'è una mancanza o una lacuna. Si può chiedere a praticamente chiunque e una mano verrà data senza problemi. Esiste, infine, anche un manuale che permette di chiarire l'ambientazione, il sistema di esperienza e skill e delle sezioni stesse del manuale.DOCUMENTAZIONE: Esiste la propria scheda personalizzata del pg in cui è possibile fornire un background del personaggio, è possibile definire l'aspetto fisico e quello caratteriale ed è anche possibile settare, tramite link di Youtube, una musica di sottofondo. E ripeto Youtube. In quasi nessun gioco passato in cui io sia stato ciò era possibile, infatti si dovevano sempre effettuare operazioni particolari, mentre qua il supporto alla piattaforma Google è già bello che pronto. Una nota: su Chrome da problemi, su altri browser no. Esiste un manuale praticamente infinito che definisce ogni singolo aspetto di ogni ambito tecnico On-Game e Off-Game. Il mastering non avviene per richiesta, ovvero... Quando si acquisiscono nuove skill, che il giocatore si sceglie personalmente, non è necessario il mastering per la convalida. Ogni giocatore effettua delle giocate nel corso del tempo che giustifichino l'apprensione di quella nuova abilità. Ovviamente si viene controllati, in caso di incongruenze.GESTIONE: La Gestione, tranne questo periodo estivo, è onnipresente in maniera massiccia. E' il Grande Fratello di "1984" ma in chiave buona ovviamente. Anzi, più che buona. Sono simpatici, non si fanno problemi a criticare od elogiare il tuo stile di gioco quando serve e, inoltre, se dimostri di avere ottime doti di gioco ti premiano con dei punti esperienza gratis. Sono SEMPRE disponibili a chiare dubbi, a dare consigli e aiutarti. Sempre. Accettano proposte e le rigettano in caso di boiate, come qualcuna che ho proposto, ma per giuste cause. La Gestione di questo gdr è la chiave del suo successo, secondo me, oltre i giocatori. La loro bravura, la loro disponibilità, la loro chiarezza e tante altre caratteristiche hanno contribuito a creare un ambiente sereno, con le persone giuste e nel migliore dei modi. Diventa quasi una famiglia, quando si prende confidenza. Si scherza, si parla e ci si confronta in caso di problemi. Io personalmente ne ho avuto qualcuno ma di entità assai lieve e si è sempre risolto per il meglio. Inoltre, parlando sempre della mia esperienza, si sono dimostrati disponibili a cambi di skill, personaggio e chi più ne ha e più ne metta. Sono stati sempre disponibili e gentili in qualsiasi caso, invece di prendermi a sprangate e di questo li ringrazio. Insomma, non esiste pecca nella Gestione in sé, come persona. E' una Gestione, tuttavia, che non gioca quasi mai. Insomma, rimane sempre una gestione che rimane fuori dalle questioni dei giocatori ma che interviene di rado coi propri pg quando si avvia un nuovo filone narrativo o ci sono eventi importanti. Una Gestione così, secondo me, non esiste. E' perfetta, punto.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non sono mai in vena di lasciare consigli, perché non sono bravo a darli, ma vorrei lasciarne uno: quello di non gettare troppa carne al fuoco. Ci sono tante idee e spunti che spesso non vengono sviluppati con precisione. Ad esempio: durante un filone il gruppo ha scoperto una sorta di portale - telefono che permetteva di vedere altra gente in posti diversi. Idea grandiosa, che è durata qualche giorno. Un po' pochino, secondo me, per una scoperta simile. Secondo me dovrebbero esserci meno cose ma sviluppate molto bene. Per carità, non voglio dire nulla di negativo, ma è sempre un consiglio. A volte c'è davvero troppa carne al fuoco.CONCLUSIONI: In conclusione, non so cosa il futuro mi riserverà in questo gioco. Comprendo di essere un player leggermente instabile e particolare, ma credetemi quando dico che, qualsiasi cosa accadrà in futuro, non posso non elogiare e promuovere pienamente questo gdr sotto ogni punto di vista. E' un successo. Un gran successo, una piccola perla. Gente interessante, creativa e competente che da vita ad un mondo pazzesco, quasi senza pecche. Non posso parlarne negativamente, perché di negativo non c'è praticamente niente. Niente. Invito eventuali scettici ad entrare e provare per credere. Ottimo lavoro a tutti.Voto: 10- (perché sono b****** geneticamente)
Il gestore di ASoIaF - Il Grande Inverno ha risposto a questa recensione in data 26/08/2019 Ciao Azufel, ti ringraziamo molto per la recensione. Arrivando da un giocatore che ongame ne ha passate di cotte e di crude, ci fa doppiamente piacere e ci auguriamo che anche con la ripresa del gioco dopo la pausa estiva continui a trovarti bene e ad affrontare le sfide che lo scenario metterà di fronte al tuo personaggio che sicuramente é "sui generis" (e se ci permetti un complimento è raro trovare giocatori "scafati" disponibili a mettersi continuamente in discussione quando le sfide del gioco lo richiedono).Quanto alle questioni che poni, sì, ovviamente il codice è proprietario e il database su cui ci appoggiamo é MySQL. Come abbiamo avuto modo di discutere privatamente, sì, valuteremo la possibilità di passare ad un VPS (server privato virtuale) in luogo del'attuale piano hosting, che ultimamente ci ha causato qualche maldipancia per i motivi che tu stesso hai evidenziato. Ci fa piacere che lato giocatore le occasionali interruzioni del servizio non abbiano causato eccessivi disagi, ma vista da questo lato la cosa é diventata fastidiosa. Valuteremo offerte e modalità di "trasloco" nei prossimi mesi, avendo anche la priorità di causare meno disagi possibile ai giocatori.Sui consigli e i suggerimenti, in merito alla troppa carne al fuoco dobbiamo darti ragione. A volte certe trame restano in sospeso, a volte per essere riprese più avanti, a volte troncandosi perchè restano prive di seguito. Può capitare ma faremo tesoro del suggerimento. In alcuni casi é anche plausibile che certe trame non arrivino a un conquibus, se questo accade perchè la traccia si spegne da sola, o non viene raccolta con ulteriori spunti da parte dei giocatori. A volte la colpa invece è nostra, ci facciamo prendere la mano da trame interessanti ma poi col sovrapporsi degli eventi di gioco qualcosa sfugge di mano. Cercheremo di correggere questa tendenza e grazie del suggerimento :)Per le sprangate, mai dire mai, la vita é lunga e ancora non hai incontrato il lato oscuro della gestione... ops, della Forza, sempre in agguato dietro la nostra maschera di persone equilibrate e disponibili :DArrivederci a presto in gioco :)
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