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10/06/2017 - GRAFICA: Sin dal principio si può notare come la grafica sia molto easyfriendly: ci sono molte land che sono predisposte con il medesimo meccanismo per cui pannello ingressi di lato e corpo centrale con il resto del gioco – chat – bacheche – discussioni di vario genere. Per questo la land è di facile accessibile anche per coloro che vengono da altri luoghi così come spesso accade: in questo modo c’è subito una sorta di “mi sento a casa” perché le informazioni essenziali per giocare sono subito di facile presa. La mappa è decisamente ben chiara, indicando ogni luogo raggiungibile a seconda dell’eventuale allineamento – sono tre di fatto i distaccamenti principali – e ci sono skin che permettono alla grafica di cambiare a seconda del proprio gusto. Magari ne implementerei un paio in più, ma mi rendo conto che in questo periodo i gestori siano impegnati in una lavorazione di maggior portanza, come il rinnovo totale della Land. Inoltre è presente un pannello organizzativo nel quale poter comunicare prontamente con i giocatori senza dover colmare la chat di sussurri o varie. E, la cosa ancora più importante c'è il tasto per salvare le giocate *_*
AMBIENTAZIONE: C’è un buono schema di ambient che fa capire più o meno in che epoca ci siamo collocati. E’ vero che c’è anche la parte storica di archibugi e armi da fuoco ma è raro che qualcuno si lanci nel loro uso: la maggior parte dell’utenza è legata, ovviamente, ad un concetto fantasy medievale dove magia, spada, draghi vincono comunque sull’uso dell’arma da fuoco peculiarità che al momento non ho visto usata da nessuno ongame – per fortuna, imho – ma che comunque è possibile usare. Per il resto l’ambientazione rispecchia i canoni di locazione che vengono indicati in sede di iscrizione e ci sono anche numerose persone che, in funzione di questo, han creato clan e famiglie.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come ogni land varia. A dispetto di altre c’è una turnazione rigida persino quando la turnazione dovrebbe essere dinamica [ per capirci: stessa chat, tag diversi ]. Spesso ci sono tempi di attesa enormi, forse alle volte persino eccessivi e molta gente spinta dalla quantità di caratteri disponibili – 1800 – si sente in dovere di usarli tutti così come molti pur di arrivare alla quantità minima per ottenere i punti exp fa aspettare per interminabili minuti i giocatori. Personalmente questo aspetto è sano laddove siamo in due o tre in chat: diventa davvero opprimente dai 4 in su specie se si volessero usare gli incentivi. Fortunatamente nelle quest in presenza del fato ci sono regole ben precise per i tempi di scrittura ed attesa, così da non dilungare eccessivamente il tutto.
Fermo restando questo il livello di gioco è variabile come per molte land: ci sono ottimi giocatori che sanno creare spunti e darne, anche senza aspettare aiuti esterni e giocatori che peccano.
SERVER: L'unico momento in cui il server svariona è intorno alla mezzanotte, dove si blocca. Di recente, forse a causa del numero di presenti, ha subito dei rallentamenti per la gran parte del gioco è stabile e sicuro.
CODICE: Credo, ma non sono pratico di queste cose, ce dietro il codice ci sia comunque un enorme lavorone dei programmatori che, con costanza stanno dietro anche alle varie richieste dei giocatori come dimostra anche l'ultima innovazione introdotta proprio alcuni giorni fa.
FUNZIONALITA': Come ho già spiegato sopra, la land offre decisamente un’ottima funzionalità per coloro che si approcciano al gdr, anche laddove nuovi. Sicuramente c’è un ottimo impegno in tal senso che dimostra come ogni aspetto sia stato curato inoltre, oltre agli editti pronti, ci sono giocatori predisposti a saggi pronti ad aiutare nella chat organizzativa o via missiva, coloro che inesperti del gioco cercano informazioni o aiuti al riguardo dello stesso.
DOCUMENTAZIONE: C'è una sezione di editti dove viene specificato ogni cosa, cavillo per cavillo, in maniera così dettagliata che anche laddove non presenti saggi, si ha modo di reperire le informazioni dalla più semplice alla più complicata.
GESTIONE: La gestione è decisamente sempre presente e attiva. Alle volte ci sono alcuni membri dello Staff rigidi, forse alcune volte eccessivamente, ma immagino che sia per esperienze pregresse dove, dato il dito presa la mano.
La gestione in ogni caso è sempre pronta ad accogliere nuovi suggerimenti: quello sul pannello introdotto in data 9.6 è arrivato proprio dai giocatori il che dimostra la cura e l'attenzione che si ha, da parte dei gestori, delle idee altrui e si rivela anche pronta a metterle in pratica.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Onestamente non credo al momento di aver consigli precisi. La gestione sta lavorando perchè Doy acquisti un nuovo volto e sta costantemente tenendo aggiornati i giocatori stessi, mostrando sempre nuove cose. Probabilmente suggerirei di essere alle volte meno rigidi sia nella chat org, sia nella scelta di master e giocatori di rilievo per la land dal momento che questo potrebbe causare alla fine la stanchezza non in sè del master ma in sè del giocatore appassionato di quel ruolo che per la lentezza di alcune decisioni non può evolvere. E, l'evoluzione, è comunque un passo fondamentale per un giocatore che sta seguendo un percorso: è come se si impedisse ad un bambino di correre, dopo che si è insegnato a camminare, per capirci.
CONCLUSIONI: A Doy ho, di fatto, ritrovato la voglia di giocare senza stress, problemi, scazzi e senza dover star dietro a mille polemiche dal momento che, se anche fosse, queste vengono smorzate nel giro di pochi istanti. Questo mi ha permesso di rinnovare il mio gioco, lanciandomi in un progetto nuovo visto che al momento ho voluto cambiare approccio rispetto al mistico e/o combattente, fatto negli ultimi anni [ eh si alla fine mi sono dato al magico xD ] quindi in tal senso Doy non può non ricevere il mio voto positivo perché comunque ho trovato un luogo dove giocare, compagni di gioco piacevoli con i quali interagire ed un luogo nel quale infondo sentirmi un po’ a casa quando sono al pc, per svagarmi.
Personaggio: Ethan
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao Ethan, intanto ti ringraziamo per avere deciso di lasciare la tua recensione al gioco.
Siamo contenti che la land ti piaccia su tutti gli aspetti, grafico e di funzionalità presenti.
Riguardo la questione dei turni, in realtà la turnazione rigida deve esserci solo nel caso in cui vi sia il Destino presente (fanno eccezione a questa regola le giocate in cui questo è presente per lanciare ogni tanto qualche stringa di ambient), oppure i personaggi si trovano ad interagire tra di loro. Negli altri casi, la turnazione deve essere libera al fine che, se 4 personaggi si trovano nella stessa chat ma due di loro sono da una parte e gli altri due nell'altra, non ci sia bisogno di attendere la turnazione A,B,C,D,A,B,C,D ma bensì A,B,A,B e C,D,C,D. Detto ciò, qualora qualcuno ti dicesse di rispettare i turni nonostante non vi sia interazione, puoi tranquillamente portare alla sua visione gli editti in cui è specificato questo passaggio :)
Per i tempi d'azione, purtroppo su quello non possiamo intervenire in maniera diretta in quanto ci sono giocatori che impiegano 2 minuti anche anche quelli che ne impiegano 10. Lì magari, sopratutto nel caso in cui ci siano più di 2 partecipanti, si potrebbe chiedere la cortesia a chi impiega troppo tempo di non andare oltre i 5 minuti per evitare di rallentare la giocata.
Per l'esperienza guadagnata in automatico, abbiamo settato una quantità minima di caratteri che consenta ai giocatori di poter inviare una azione semplice d'interazione con almeno un personaggio, pertanto non crediamo che i motivi per cui alcuni giocatori scrivino dei papiri sia da imputarlo al sistema di guadagno dei punti (chi scrive molto, lo fa a prescindere proprio perchè rientra nel suo stile di gioco).
Per il Server, qualche giorno fa abbiamo provveduto ad effettuare un upgrade così da evitare rallentamenti nel caso di presenza di più di 80 utenti e 15 chat attive. Stiamo comunque continuando a monitorare la situazione, così da vedere se effettivamente sarà necessario un altro nostro intervento a riguardo.
Riguardo i Masterati e le corporazioni, se ne sta occupando la nostra Responsabile dello Staff Runa che (ci teniamo a ricordare e allo stesso tempo ringraziare) attualmente è da sola a gestire tutto questo ramo del Mestiere, non essendo presenti Staffer delle Corporazioni (senza contare anche che, essendo Resposanbile dell'intero staff, deve anche gestire i rami sprovvisti di Maestro, come quello delle Razze e Ruoli con le relative analisi, consegna di attestati di antichità e aberrazioni razziali).
Nonostante ciò, nelle ultime settimane sono stati pubblicati: il nuovo grimorio dei Prescelti, i nuovi documenti (statuto, allegato,grimorio) e set grafico dei Cavalieri dei Draghi, i nuovi oggetti dell'Accademia delle Arti. Oltre ciò, è stato scelto il nuovo Master dei Cavalieri dei Draghi (che perciò ha svolto l'intera procedura richiesta a questi).
Da quel che sappiamo, a breve verranno colloquiati gli aspiranti Master dei Maghi e dei Briganti dei Mari che comunque sono sotto osservazione e quindi il loro gioco viene monitorato e controllato al fine di poter garantire già prima della scelta dei Master la loro attività all'interno della Land.
Concludiamo dicendoti che il nostro intento è sempre stato quello di poter garantire un luogo virtuale in cui giocare, divertirsi e allo stesso tempo rilassarsi. In caso di problemi, qualora siano relativi alla Land, cerchiamo con il nostro Staff di capire cosa succede e trovare con i giocatori coinvolti una soluzione, caso contrario, cioè che siano questioni non relative alla Land, invitiamo gentilmente i giocatori coinvolti a discuterne privatamente
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