Sesso:
Iscritto il: 16/10/2016
Ultimo Accesso: 14/01/2022
Compleanno: 31 dicembre
Provincia: Roma
Categoria Preferita: Live Larp Grv
fantaroby non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Forge of Empire
- 16/10/2016 - GRAFICA: C'è poco da commentare. Una grafica che ricorda age of empire con uno stile moderno e perfezionato
AMBIENTAZIONE: Ambientazione storica che scorre nelle epoche.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Strategico, Guerra e di costruzione con battaglie. E' bello soprattutto all'inizio ma va in calando quando diventa molto lento il progresso e lo sbloccamento delle funzioni e upgrade vari
SERVER: Sempre funzionante
CODICE: -
FUNZIONALITA': Descriverle sarebbe arduo. Ma il gioco funziona più che bene ed è fluido
DOCUMENTAZIONE: Non c'è molto se devo essere sincero
GESTIONE: -
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non sarebbe male se raggiunti certi livelli il gioco non perdesse una certa verve e la cosa potrebbe diventare frustrante.
CONCLUSIONI: Con il proseguire del gioco le missioni si fanno lente e non riesce a capire come cavarsela con certi up grade. La memoria mi è sfumata un pò dato che è un bel pò che non ci gioco, ma è sicuramente un gioco piuttosto famoso e ben fatto con un utenza alta. Nel complesso è un buon gioco:7,5
Marvel: Avengers Alliance
- 16/10/2016 - GRAFICA: Sulla grafica non ho mai avuto niente da dire. Una grafica bidimensionale e molto dettagliata a cartone animato super realistico. Davvero bella
AMBIENTAZIONE: Come base di partenza l'ambientazione era "Avengers", poi tendeva ad inglobare tutto. Iniziando da tutti i personaggi collegati ai protagonisti degli avengers, e alla fine coprendo una buona fetta dell'ambito marvel (Chiaramente non tutto, non sarebbe possibile)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Inizialmente divertente ma troppo impegnativo. Quando non giocavi per tre giorni perdevi duemila cose e quindi ti teneva troppo in campana. Il PVP all'inizio era impossibile poi è diventato troppo facile per poi ridiventare impossibile. La giocabilità di base era buona ma poi era viziata da parametri di modifica e regole che onestamente non ci stavano e questo ha compromesso il gioco dopo il grandissimo successo avuto
SERVER: Sempre funzionante
CODICE: -
FUNZIONALITA': -
DOCUMENTAZIONE: Tutto era ampiamente spiegato tra sito ufficiale, Facebook ufficiale e tutorial interni, ma non c'era bisogno perchè era abbastanza semplice come meccaniche
GESTIONE: -
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -
CONCLUSIONI: Mi ci sono divertito per un buon periodo, ho lasciato quando era diventato troppo impegnativo. Ci ho perso tempo e qualche volta ci ho speso qualche irrisoria somma, penso che si poteva fare di meglio con questo gioco. Il voto è neutro per una cattiva gestione delle dinamiche di gioco, ma non sò quantificarlo numericamente.
BiteFight
- 16/10/2016 - GRAFICA: E' sempre stata fantastica e continua ad esserlo, efficace e piena di atmosfera, lugubre e calda allo stesso tempo.
AMBIENTAZIONE: un Horror fosco e medievaleggiante che la grafica del gioco sa rendere in pieno, il lato prettamente tecnico di gioco un pò meno. Non ricordo una storia narrata introduttiva di grosso spessore, ci si limitava a descrivere la lotta tra vampiri e lupi mannari come un qualcosa di antico e infinito sull'onda di Underworld
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Putroppo l'atmosfera crea delle aspettative che in gioco sono disattese, le cose da fare sono poche
SERVER: ha sempre funzionato più che bene
CODICE: -
FUNZIONALITA': Il sito è navigabile e intuitivo. Funzioni vere e proprie me ne ricordo poche, il mercato, l'arena se non erro, ma tutte con le stesse meccaniche e alla fine non offrivano molto miglioramento in termini di gioco
DOCUMENTAZIONE: Non mi pare ci fosse una storia introduttiva particolareggiata, come ho detto prima ci si limitava a descrivere vampiri contro mannari, le istruzioni e il regolamento.
GESTIONE: -
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -
CONCLUSIONI: Per un periodo ho giocato a questo gioco con continuità. Come ho letto in commento sotto di me effettivamente ha avuto la sua fetta di gloria verso il 2006 e qualche anno a seguire. Alcuni gruppi di horror fans ci giocavano intensamente costruendoci intorno vicende via forum, fondazioni di clan e gilde, ma era quasi più bello l'intorno che il gioco in se che alla fine è fatto di poche essenziali azioni. Sono rimasto indeciso tra positivo o neutro ma, alla fine se devo essere sincero il neutro è più calzante
Ultima Online Italia
- 16/10/2016 - GRAFICA: Che volete?...Inizia a risentire della sua età ma ha ancora la sua dignità
AMBIENTAZIONE: Un Fantasy abbastanza classico e interattivo. Ma esiste una trama che fa da introduzione al gioco e che delinea una storia narrata non la conosco e non si trova facilmente
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' stato un gioco innovatore. Il personaggio agisce con libertà assoluta sia con PNG che altri Personaggi, la logica MMORPG è nata qui
SERVER: Non lo sò ma penso che vada bene
CODICE: -
FUNZIONALITA': Il gioco ha avuto sempre tutto sommato una certa costanza e ha funzionato sempre bene
DOCUMENTAZIONE: Si trova tutto riguardo gilde, meccaniche di gioco, statistiche, classifiche, se si intende, come dicevo prima, una storia romanzesca pregressa io non la conosco.
GESTIONE: -
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -
CONCLUSIONI: Come si può discutere un gioco innovatore e pioniere così?..esiste dal 97 e viene ancora giocato, anche da giovani:9/10
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