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Iscritto il: 07/01/2026
Ultimo Accesso: 07/01/2026
Compleanno: 1 febbraio
Provincia: Varese
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Pandora Upside Down High School
07/01/2026 - GRAFICA: Non è brutta, anzi: si vede che dietro c’è lavoro, ma forse anche per questioni di gusti non mi fa impazzire. Il menu ha troppi elementi senza testo, si deve andare a tentoni cliccando in giro se non sai dove vuoi andare.
L’uso massiccio di materiale generato dall'IA diventa sempre piú evidente e da un effetto cheap. Non sono contro l'uso di IA quando proprio non si trova altro, ma quando lo fai dappertutto finisce per appiattire tutto.
AMBIENTAZIONE: Sono entrato con aspettative alte. Mi piace l’urban fantasy e l’idea degli Ancestrali. Il problema è che qui, dopo l’entusiasmo iniziale, mi è rimasta addosso una sensazione precisa: tanta impalcatura, poca sostanza che regga quando inizi a giocare sul serio. Hai razze, famiglie, organizzazioni, Ancestrali, cammini… materiale per conflitti, scelte, conseguenze.
Poi entri in chat e spesso il sovrannaturale è un’etichetta. Vampiri, licantropi, streghe, famiglie di provenienza, tutto raramente é davvero incisivo. I malus sono inesistenti e alla fine giochi una scuola d’élite moderna con alcuni accessori fantasy piú che l'urban fantasy che speravo di trovare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gioco lo trovi sempre, se vuoi giocare tanto per. Trame e giri importanti finiscono spesso per essere roba da cerchia, spesso vengono tenuti fra i giocatori piu anziani.
CODICE E SERVER: Gdrcd su altervista.
FUNZIONALITA': Automazioni comode, tool e dadi che ti semplificano la vita: su questo nulla da dire.
Su certe cose all'automatismo andrebbe affiancato un po' di controllo da parte dello staff per evitare che certi giocatori sfruttino questi sistemi per ottenere premi in modo sproporzionato, permettendo abusi tramite background perfetti, parentele ad hoc e via dicendo.
DOCUMENTAZIONE: É abbastanza esaustiva ma razze, ancestrali e implicazioni sociali dovrebbero essere messi giù in modo che il player capisca non solo che bonus ha, ma anche “che persona sono, cosa mi costa, cosa rischio a essere cosi”.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho percepito una gestione poco equa e incisiva nel gestire i comportamenti scorretti. Certi giocatori vengono facilmente puniti altri molto meno, e senza che all'utenza vengano fornite spiegazioni. Consiglierei piú trasparenza ed equitá e di investire di piu sul lato fantasy del gioco, ma non mi sembra sia quello a cui la gestione punta qui nonostante le promesse dell'ambientazione
CONCLUSIONI: Non è una land senza qualità, ed è questo il punto amaro: potrebbe essere molto più di quello che è. Ma così com’è l’ho vissuta come un posto che ti intrattiene all’inizio e poi ti logora.
Alla fine ho capito che non mi stavo divertendo più e ho smesso di giocare. E non dovrebbe funzionare così.
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 07/01/2026 11:39:29 da fiyero
GRAFICA: Come si dice sempre, e confermi anche tu, è questione di gusti. Tuttavia i 4 elementi senza testo (student card, sogni, descrizione mappa e torna alla mappa) sono dotati di tooltip, posizionandocisi sopra con il mouse. Così, per i primi utilizzi, hai comunque l’indicazione sulla funzione; poi, per i successivi utilizzi, in teoria si è anche piuttosto abituati ad usarli.
Sull’uso dell’AI non mi vergogno di ammettere che la uso volentieri in quanto, al posto di raffazzonare elementi grafici presi in rete, riesco a farmi dare l’elemento che più si addice, anche se a volte richiede di lavorare su un buon prompt per ottenere il risultato sperato e non sono poche le richieste di modifica. Anche qui, sono gusti.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione ha davvero tantissima roba stratificata: è un’ambientazione studiata ma non vincolante per l’interazione, che dipende anche molto dai personaggi stessi. Quindi non imponiamo nessun odio razziale o simili e, in generale, abbiamo scelto appositamente di far giocare il periodo di libero arbitrio per non rendere il gioco direzionato esclusivamente verso il conflitto, che abbiamo riscontrato essere poco nelle corde di una moltitudine di player nel mondo dei GDR. Anche di quelli che lo vorrebbero e poi non hanno interazione proprio perché c’è conflitto.
L’aspetto sovrannaturale però c’è ed è sempre presente: dipende, però, quanto viene utilizzato.
LIVELLO GIOCO INTERNO: Le trame e gli sviluppi importanti vengono sempre allargati a tutti, non trattenuti e chiusi dai veterani che, spesso e volentieri, sono presenti e offrono più info di storicità che aiutano, piuttosto che chiudere le porte in faccia a tutti e tenersi solo il gioco per loro.
Se anche c’è un mega gruppo, come si finisce sempre per creare, nulla vieta al singolo di continuare parallelamente e a livello personale, in coppia o con un piccolo gruppo, tramite interazione con il master.
È tutto molto relativo e, perdonami, non avendo dichiarato il PG non ho elementi per stabilire i vari e possibili tentativi, le porte in faccia chiuse (on, mai in off), i ticket inviati per continuare eventualmente la trama, l’interessamento, ecc. ecc.
FUNZIONALITÀ: Abbiamo arricchito la land di funzionalità e automazioni; anzi, cerchiamo proprio di automatizzare o avere tool dedicati che permettano quindi meno burocrazia. Tuttavia questo non vuol dire che lasciamo fare tutto al sistema e chiudiamo gli occhi. Vigiliamo sempre su tutto e facciamo i dovuti controlli per verificare che non ci siano abusi.
Laddove ci sfugga qualcosa perché non lo notiamo o ci siano situazioni dubbie, abbiamo la sezione di moderazione via ticket o siamo abbastanza online per scriverci un messaggio, anche solo per avvisarci che c’è qualcosa che non quadra o un sospetto. Siamo sempre disponibili a raccogliere questi feedback, verificare e offrire un confronto.
Se quindi l’hai fatto (non lo so, ripeto: non dichiarando il PG posso solo andare di periodo ipotetico) hai ricevuto un riscontro; se non l’hai fatto, trovo che dirlo adesso abbia poco senso.
DOCUMENTAZIONE: Raccolgo il feedback: migliorare la documentazione per renderla ancora più chiara è sempre un focus su cui siamo orientati. Se serve mettere altre specifiche non è un problema. Però fare la domanda “che persona sono, cosa mi costa, cosa rischio a essere così” allo staff prevede comunque anche una risposta: non ignoriamo gli utenti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non facciamo mai il processo alle intenzioni. Se un utente viene punito in OFF, non facciamo la gogna pubblica con il resto dell’utenza. Se un utente non viene punito (per quanto non si possa sapere se non l’abbiamo fatto privatamente e abbiamo risolto la questione), nulla vieta di chiedere spiegazioni se si ha il dubbio di un atteggiamento non equo. Considerando però che un utente terzo ha la visibilità dell’1% sulle situazioni, questo comporta ovviamente una visione distorta e parziale di ciò che sta succedendo.
CONCLUSIONI: Mi spiace ti abbia logorato e che non siamo riusciti a mantenere le tue aspettative. Se c’è una situazione (o più situazioni) che crea disagio, siamo a disposizione. Volendo intavolare un discorso generico, c’è anche il forum per esporre il proprio dubbio tra tutti e nessuno viene mangiato, anzi.
Trovi che le giocate siano solo da bar? Che non ci sia mordente? Parliamone con tutta l’utenza e vediamo cosa ne pensano: è un buon argomento da sviscerare.
Non dire nulla, non usare gli strumenti in land ed esporre solo il proprio disagio con questa recensione non è un feedback così costruttivo e utile da poter servire davvero, se non a dire “pensavo meglio, che schifo, addio!”. Non è utile né a noi né a te e trova sempre il tempo che trova, un po’ buttato a posteriori. Un’occasione mancata.
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