flarry non segue giochi
flarry non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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01/03/2010 - Lascio un voto neutro perchè non ho completato la registrazione, quindi, in un certo senso, non ho potuto dare un'occhiata alla realizzazione dell'ambiente grafico/gestionale interno al sito.
Un consiglio però mi sento di lasciarlo.
Un progetto in betatest dovrebbe essere funzionante. Ci si possono aspettare dei bug da correggere, ma, la struttura grafica di base dovrebbe esistere.
La pagina di login ed iscrizione perlomeno, dovrebbe essere funzionante e ben strutturata, altrimenti non avrete mai utenza.
Se la grafica dell'home page è ancora da decidere, è meglio lasciare una pagina monocolore con un box per la login e la registrazione.
Meglio una pagina semplice che una pagina mal strutturata, e, in questo caso, la mancanza d'esperienza purtroppo è abbastanza visibile.
Il form di registrazione, ad ogni modo, non è gestibile in uno spazio ristretto quanto il box di login ( che va bene piccolo, per carità, ma non sull'immagine di presentazione del sito ), se non sapete dove posizionarlo, fate in modo che s'apra al click sull'immagine, una nuova finestra dimensionata correttamente.
Qualcuno prima di me ha scritto "studiate il php e trovate un database". Quello è sicuramente uno step in più, dal momento che, se desiderate gestire un GDR con utenza forse è la scelta migliore.
Nel frattempo però, se volete continuare con questo progetto, vi conviene toglierlo momentaneamente dall'elenco per non bruciarlo in partenza, e riproporlo quando avrà una veste migliore.
Codificate il testo in UTF-8 comunque, il php ha funzioni opportune per evitare che il testo con caratteri accentati si presenti in modo illegibile come quello che avete proposto per le razze.
Sarebbe carino anche curaste la descrizione dell'ambientazione che avete lasciato come presentazione del gioco, è molto stringata e non rende l'idea di quale sia la storia in cui si andrà a posizionare il proprio personaggio.
In sintesi, non abbiate fretta, lavorate al progetto, e ripresentatelo quando siete pronti. Aprite un betatest a lavori ultimati, per vedere in corsa se ci sono cose da correggere o rivedere.
flarry non ha partecipato a nessun sondaggio
01/03/2010 - Un buon pacchetto, a mio modo di vedere.
Il codice si presenta in modo ordinato ed il layout, in questo modo, è più facilmente personalizzabile anche per chi di php ne conosce poco ma ha dimestichezza con html e css.
Ho trovato la scelta di tenere ben separato il php un'ottima idea :)
E' vero, l'RPG contiene l'essenziale, ma è una buonissima base per creare il proprio gioco se non si ha tempo di partire da 0 con la programmazione.
Unico neo, ma questo probabilmente è accaduto programmando su un server dove le globals sono disattivate, è aver usato in alcune pagine del codice nomi di variabili identiche alle variabili globals di sessione. Questo comporta la mancata funzionalità del pacchetto ( spariscono pannelli o roba simile dopo aver visualizzato la scheda personaggio e simili a causa della sovrascrittura delle variabili succitate) su server come Aruba o sul gratuito Altervista. Niente di trascendentale comunque, basta rinominare le variabili di sessione all'interno delle pagine php.
Se si vuole cominciare con una base precostituita, mi sento di consigliare Accent Engine 2.0.
flarry non ha aperto nessuna discussione sul forum


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