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Iscritto il: 31/10/2007
Ultimo Accesso: 31/10/2007
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31/10/2007 - Deh, mi avevano parlato assai bene della land, e invitato a giocarci tramite agganci e conoscenze via gdr.
Graficamente è molto fastidioso, a me personalmente da fastidio agli occhi, è c'è una scarsa cura di particolari, decisamente non piacevole, ma de gustibus :P
L'idea è la solita, e anche io ho notato un collage di idee viste altrove con un tentativo di amalgamarle ed estrapolarne un qualcosa di indefinito, una massa di idee prese via via che però non portano a niente, se non ad un copia-incolla fatto neanche bene.
L'ambientazione è accettabile, classico gdrfantasy, ma il background è veramente scontato, ritritissimo: e il regno, e il re che succede al trono, e...le solite cose. Basta un pò di fantasia a volte per creare non solo un bg da scrivere su gdr-online, ma qualcosa che crei ambientazione, che già di per sè porti a spunti.
Gli amministratori mi paiono, quando ci sono, disponibili, anche se una maggiore professionalità e attenzione per i particolari sarebbe doverosa.
Quello che realmente mi ha deluso, e mi ha indotto a dare un commento negativo e non neutrale (la land ha riaperto da poco), è il livello di role.
Mi sono limitato ad osservare, e decisamente non ci siamo: pensieri in azione, metaplay, azioni chilometriche per descrivere una spada, ho visto casi quasi alla stregua del "lancia un +". Poca coerenza del gioco di razza, elfi guerrieri armati di bastarde e armature, cavalieri legali negativi tutti insulti, sadismo, cattiveria e sangue a volontà (i cavalieri neri seguono pur sempre un codice, per questo fa strano), mancato uso della punteggiatura in onore dei famigeratissimi (... - tre puntini) che riempiono lo schermo di...nulla. Fati che peccano nella grammatica, base prima per un master. Quest non troppo di rado, ma di livelli non accettabili ancora (sperando che migliorino i fati attuali, nel frattempo)
Concludendo, insufficienza, e qualche consiglio: cercate di personalizzare di più la land, e non fare collage, sopratutto per poter offrire, se non una novità gdrristica come ambientazione, un prodotto originale e non messo insieme alla buona. Seguire i player e correggerli se sbagliano, magari fondare nei primi tempi un paio di stanze off game non pvt dove dare lezioni. Far avanzare di rango non amici o presenti, ma quelli veramente bravi, e avere un responsabile dei fati che li segua per lo meno nella grammatica e nel dare un senso ad una quest, senza incoerenze. C'è tanto lavoro, da vedere se la gestione saprà farsi carico delle cose e comportarsi di conseguenza. Mia opinione, s'intenda.
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