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14/02/2008 - Ho potuto vedere ben poco, ha degli spunti molto carini ma purtroppo anche molti difetti (è normale essendo una nuova comunità). C'è comunque una grande pecca di base a cui forse i gestori non hanno pensato. Offrire la possibilità di diventare sia Esorcista che Akuma causerebbe irrimediabilmente atti da PK, perfino i giocatori esperti, per quanto possano tentare di caratterizzare il proprio personaggio, finirebbero costretti ad un atteggiamento molto simile a quello dei sopra citati individui. Questo perchè? Perchè gli Akuma sono macchine da guerra che devono necessariamente eseguire il loro scopo. Qual'è il loro scopo? Uccidere essere umani, 'SOLO' quello. Dall'altra parte ci sono gli Esorcisti. Qual'è il loro compito? Uccidere gli Akuma, 'SOLO' quello. Se un Akuma viene attaccato da un Esorcista cosa può fare? Tentare di ucciderlo per far piacere al Conte del Millennio oppure, cosa più improbabile, fuggire. Solitamente chi la spunta in uno scontro tra un Esorcista ed un Akuma? Un Esorcista. Si forma quindi un triangolo che implica atti da PK frequenti (gli Akuma per evolversi devono uccidere, gli Esorcisti per un mondo migliore devono ucciderli). Insomma, mettendomi nei panni di un giocatore esperto che volesse interpretare un Akuma, ritrovarsi il pg morto mesi e mesi dopo che ha messo le basi del suo gioco, magari dal primo Esorcista che passa, darebbe fastidio e non poco. Consiglierei allo Staff di rendere tutti gli Akuma dei PNG mossi dal master, oppure concederli come doppi pg ufficiali ai giocatori più meritevoli, senza permettere le crescita delle stats di quest'ultimi, se non quando si evolvono dal livello 1 al livello 2. Insomma, regolars un pò sulla questione, perchè l'ambientazione può anche essere bella, ma inutile dirlo che ha come fondamento l'eterna lotta tra la razza umana e gli akuma: con dei presupposti simili è impossibile non trasformare la comunità in un campo di battaglia, specialmente i giocatori più inesperti, che non farebbero altro dalla mattina alla sera.
Recensione lasciata più di un anno fa
Il problema che ci fai notare è stato fonte di grosse discussioni fra i creatori del sito ma alla fine abbiamo deciso per questa soluzione. Ci rendiamo conto che ci sono dei rischi nel creare due fazioni fra i giocatori ma pensiamo che la possibilità di battaglia fra pg renda il gioco ancora più allettante. Non scompare però il problema dei PK, per cercare di regolare questo tipo di giocatori abbiamo imposto nel regolamento delle norme sull'uccisione di PG. Nel gioco sono già avvenuti scontri fra giocatori akuma ed esorcisti ma questo non è stato assolutamente problematico. Ci sembra che la sezione sia più che gestibile...è un po' un lancio nel vuoto ma siamo fiduciosi!
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Nel tuo gdr ideale, tra un´azione e l´altra quanto deve passare? ha scelto "6-9 minuti"
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