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27/06/2014 - GRAFICA: Ben fatta. 7/10
Con la riapertura c'è stato un notevole miglioramento della grafica, a tratti forse un pò caotica ma comunque ben fatta.
AMBIENTAZIONE: Siamo a New York e...niente, siamo a New York. 3/10
Sul filone di molte land moderne anche bright light presenta un'ambientazione che in realtà è una locazione, per giunta anche scontata. Mancano gli spunti di gioco indispensabili per uscire dal pantano del simming, un pò come se bastasse taggare central park o times square per creare bellissime giocate. Purtroppo senza elementi aggiuntivi a sostenere il gioco anche New York può apparire desolata come un paese di provincia.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Simming della peggior specie. 1/10
Siamo nella patria del parcheggio e dello status "non disponibile", nessuna richiesta di gioco e scarse possibilità di trovarne chiedendo. Ci vorrebbe un sociologo per capire cosa spinga così tanti utenti a loggare e restare perennemente parcheggiati ma, molto probabilmente, le cause sono riconducibili alla mancanza di spunti e un'utenza legata ai classici clichè da latte alle ginocchia, i soliti pg fatti con lo stampino patinati e finti come una banconota da tre euro. Giocano soltanto le coppiette, quasi tutti papiromani che non scendono manco morti sotto le 2000 battute mettendo dentro di tutto, pensieri, digressioni, domande, risposte, azioni multiple e discorsi fiume impossibili da interrompere.
In un contesto del genere è difficile (quasi impossibile) andare oltre la passeggiata al parco, il caffè al bar o la sfilata di moda e se a questo aggiungiamo la completa assenza di quest il cerchio si chiude. Purtroppo.
Insomma, simming e tanta noia in una New York dove non accade mai nulla, dove le uniche persone che incontrerete sono gnocche in carriera, fighi tenebrosi e ragazzi ambigui (rigorosamente mossi da player femminili).
SERVER: Stabile. 7/10
CODICE: N/D 6/10
Non sono abbastanza esperta per esprimere un giudizio. Do un sei sulla fiducia
FUNZIONALITA': Inutili. 5/10
Abilità, malus, bonus, punteggi e dadi. Sembra il regolamento di un gdr cartaceo e, malgrado qualcuno abbia avuto da ridire sul bilanciamento del sistema, personalmente credo la base di partenza sia buona. Il quastione di fondo è un'altra: a cosa serve tutto ciò?
Senza quest, senza un minimo di azione o di game che vada oltre il frappuccino allo starbucks a cosa servono tutte queste funzioni?
Un pò come comprare l'ultimo iphone per giocare a snake.
DOCUMENTAZIONE: Insufficiente. 4/10
La parte più corposa del regolamento è quella sul matrimonio. Considerando il livello di simming della land avrei potuto dare 10/10, insomma regolamento perfetto per simmare.
GESTIONE: Poco incline al dialogo. 4/10
La gestione non mi è parsa disponibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Banalmente potrei consigliare di cominciare con le quest e spronare il gioco che non sia simming, ma non servirebbe a molto. Ho sguazzato abbastanza nel fango dei gdr online da riconoscere una land bloccata nella palude della noia e dei clichè photoshoppati. L'unica soluzione è variegare l'utenza. Auguri.
CONCLUSIONI: Tanto lavoro buttato alle ortiche.
Prima del rinnovo era approdato a BL un nutrito gruppo di esuli provenienti da un'ottima land improvvisamente chiusa. I numeri, l'esperienza e il gioco di questo gruppo potevano essere capitalizzati in un nuovo progetto che, a quel punto si, avrebbe avuto ottime potenzialità. Purtroppo c'è stato solo un rinnovamento grafico e non un rinnovamento nello spirito della land. Simming era e simming è rimasta. Peccato.
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