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06/01/2018 - GRAFICA: La grafica, in generale, è molto semplice e storicamente attendibile, a partire da quel dettaglio della cornice superiore che racconta proprio una delle guerre di quel tempo. Una chicca! Altra chicca, il dettaglio che amo di più e lasciata per ultima come si lascia per ultima la parte più buona di un dolcino, è la mappa. Salta subito all'occhio ed è a dir poco meravigliosa.
Il resto è in continua evoluzione, modificato prontamente in base ad esigenze ed idee dell'utenza. Voto: 9!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è il suo punto forte ed al contempo il punto debole. E' un periodo storico poco conosciuto, ma che offre milioni di spunti per via della versalità, del mistero e della magia che lo avvolge. Non è il tempo di Artù ma non è nemmeno il basso medioevo che ripropongono quasi tutti i fantasy classici, ma in qualche modo prende il bello sia dell'uno che dell'altro periodo e lo mescola. Sono consapevole sia un'ambientazione di nicchia, che non tutti amano, così come in generale il fantasy storico è un genere di nicchia, che pochi cercano ed in cui pochi restano. E' un azzardo, ma per le passioni e l'originalità bisogna pur rischiare no?
L'ambientazione è ben delineata. Sono state fatte numerose ricerche storiche del periodo, a partire dai titoli nobiliari, cariche, cibo, medicina, guerre in corso, armi e abiti utilizzati, alle tradizioni e leggende celtiche. C'è un'attenzione particolare alla storicità, oggi più di quanto lo fosse agli inizi, quando sono arrivata la prima volta. Anche le razze sono state rinnovate per essere più coerenti con l'ambientazione e ciascuno ha un motivo storico o mitologico per esistere. La documentazione è approfondita e scritta bene, anch'essa sempre in aggiornamento. Quello che manca, forse, è un documento sulla quotidianità, su cosa si faceva e come si viveva in quel tempo in una città come Londinium. Voto: 10!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sono parte della famiglia di Ynis da diverso tempo, circa 8 anni e l'ho vista chiudere i battenti - con sommo dispiacere ;( - e riaprire speranzosa almeno tre volte. Il motivo della chiusura è sempre stato lo stesso: l'utenza. Come ho già scritto si tratta di una land di nicchia, quindi è sempre difficile fidelizzare gli utenti ed arrivare ad un numero sufficientemente alto.
La land è stata riaperta da pochissimo e si sono scelte le vacanze natalizie, quindi ancora, purtroppo, i pg/player presenti sono davvero pochi. Si spera che si riesca a creare un gruppo di gioco stabile e trainante, che possa fare lo zoccolo duro e portare avanti la land. In fondo, puoi anche avere la land più figa del mondo, ma senza l'utenza che ci gioca non serve a niente.
Il livello, invece, per il momento, è piuttosto buono. A causa della nota dolente del numero di connessi, sono costretta a dare un voto sufficiente sulla fiducia: 6 (con l'augurio che possa migliorare!!)
SERVER: Non ci capisco una cippa, ma non mi ha dato problemi. Voto: 10
CODICE: Non ci capisco una cippa nemmeno qui.
Detto questo..l'unico problema che ho riscontrato è che mi butta spesso fuori dalla land per inattività, ma non perchè non sono al pc, ma perchè ho l'abitudine di scrivere le azioni sul blocco note. Sarebbe utile sistemarlo, magari aumentato il tempo prima del logout oppure trovando un modo per percepire l'attività del pc? Fantascienza? Boh, lancio idee innovative e già che ci sono propongo anche l'Enterprise. Voto: 8
FUNZIONALITA': Ahm...si? Si. In testing! Voto: 9
DOCUMENTAZIONE: Rispetto a tempo fa in cui effettivamente la doc era sparsa e un po' caotica, così come le bacheche, adesso c'è molto più ordine! Da poco sono state inserite le scritte sotto le sezioni nella home (ottima idea), quindi direi che va bene.
Mancano ancora molti documenti, ma avendo riaperto da poco c'è ancora tempo per aggiornare. Assente, ad esempio, ancora il manuale d'arme ed i vari post in bacheca per i cambi razzi e richieste per le corporazioni/clan. Voto: 8
GESTIONE: So love <3 Disponibile e gentile, non c'è altro da dire! Voto: 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Perseverate! Dovrà andare bene questa volta! Me lo sento nel pancreas u.u
Fate quest, proponete sempre nuove idee e coinvolgete tutta l'utenza!
CONCLUSIONI: Voto finale: 9
Sicuramente questo voto è dettato molto anche dall'affetto che mi lega da anni alla land, ma spero di essere stata il più oggettiva possibile nel dare il mio parere. Forza Ynis!!
So so love <3
Durata esperienza: Più di un anno
Recensione lasciata più di un anno fa
Che dire, queste parole sono quello che carbura il nostro entusiasmo e ci danno le basi per capire in che direzione concentrare i nostri sforzi, quindi grazie, grazie mille.
Ma andando per ordine:
GRAFICA - Siamo contentissimi che la nuova grafica ti sia piaciuta, soprattutto perchè qui è stata la più grande scommessa della nuova Ynis 2.0 (insieme al codice nuovo di zecca) e l'unica cosa che abbiamo tenuto è stata, ovviamente, la mappa che è da anni il nostro baluardo ed orgoglio devo dire.
AMBIENTAZIONE - Abbiamo avuto modo di parlarne diverse volte e purtroppo è vero, abbiamo scelto sin dall'inizio consapevolmente un ambiente particolare che non sempre viene apprezzato, ma che siamo sempre stati convinti abbia tantissimo da offrire, sia come interpretazione che come esperienza. Per parte nostra cercheremo di portarlo avanti nel migliore dei modi, approfondendone sempre di più i dettagli e sicuramente tirando fuori documentazioni come quelle che hai citato tu e che potrebbero essere di più facile appoggio per i player e di conseguenza i pg.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO - Niente da dire, hai colto il punto perchè ci lavori con noi da sempre, ma quello che ti vogliamo assicurare è che "non lasceremo nessuna pietra non girata" come dicono gli inglesi (traduzione maccheronica eh xD) e ce la metteremo tutta come già stiamo facendo, spendendo anima e corpo per far conoscere il nostro progetto a quante più persone possibili per dare l'opportunità a tutti di partecipare ed aiutarci a crescere.
SERVER e FUNZIONALITA' - Evviva!
CODICE - Si, questo l'abbiamo notato anche noi ed abbiamo già riportato la cosa al programmatore che si è già mobilitato per controllare che sia tutto nella norma. Potremmo cambiare il sistema da momento d'inattività a percezione della pagina se è aperta o meno (dato che toglierlo del tutto vorrebbe dire che chi non fa il logout dall'apposito tasto resta in eterno fra i presenti), o almeno è quello che ho consigliato, ma l'ultima parola spetta al mago mistico della situazione.
DOCUMENTAZIONE - Ci fa molto piacere che il miglioramento rispetto agli esordi sia stato notato, perchè ci abbiamo messo tanto impegno insieme all'aiuto di molti collaboratori sia interni che esterni. Molte delle idee sono state date proprio da voi, da te e gli altri player che hanno contribuito ad aiutarci a migliorare non solo come si muove il gioco ma anche tutto quello che c'è dietro. Vogliamo quindi ringraziarti, te come tutti gli altri, per l'aiuto ed assicurarvi che c'è ancora molto da fare e che c'impegneremo per riempire i buchi e colmare le lacune. Il manuale sul combattimento e l'uso delle skills, parte molto delicata come ben sai, è in fase di stesura e nonostante sia abbastanza tosto riusciremo a vedere la luce alla fine del tunnel, abbi fede! :D
GESTIONE - Sono senza parole, ecco! Grazie.
Ancora una volta vogliamo ringraziarti per aver speso il tuo tempo e le tue energie su questa recensione e ti assicuriamo che persevereremo fino a quando non saranno tutti stufi di noi!
Grazie per far parte di questo progetto da tanti anni, per aiutarci così tanto e con così tanto entusiasmo.
Buon gioco!
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