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jammer non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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21/10/2009 - uno dei più bei mud a cui ho giocato. Ormai esiste da tanti anni, dopo il vuoto lasciato da "The Gate". Programmato bene, ben popolato, ben riuscito.
Belle le meccaniche di creazioni oggetti e del lavoro.
Per il popolo che usa questo portale, abituati al play-by-chat è una bella opportunità per variare un po' :)
22/10/2008 - rpgengine preso e messo li, con ancora le scritte "Regno", "editti", e "giunge nel regno".
il simbolo della scheda avatar è uno smile.
il simbolo delle bacheche è la "e" di explorer.
ovviamente non c'è una descrizione che sia una, non è mai stata fatta penso una giocata perché ci sono 5 iscritti (di cui uno io poco fa) e le bacheche sono tristemente vuote, a parte un avviso (di 5 giorni fa) in cui si specifica che si stanno facendo i collegamenti alle mappe.
potrebbe avere un fine educativo, se l'idea dei master è quella di punire sempre e comunque i bulli, indipendentemente dalla riuscita delle loro azioni :DD
morale: fare un gdr non significa sbatter su un OS e farlo funzionare, anche dietro la scusante del betatest.
30/04/2008 - oltre al problema già detto (idem successo a me, signori ma almeno controllare se funzionano le iscrizioni prima di aprire), ho notato che nella home e nella pagina di registrazione non ci sono riferimenti alcuni "approfonditi" all'ambientazione.
Cioè, c'è solo quel piccolo testo che si trova anche qui in presentazione. si INTUISCE che sia qualcosa che riguarda i vampiri grazie al logo della WhiteWolf.
E appunto: quindi è basato su VtM ? Date più informazioni prima dell'iscrizione, secondo me è necessario.
24/10/2007 - si .. cioè..
ammetto che ho sorriso, mentre guardavo, mi registravo, entravo.
ma solo per l'idea, e per l'ipotetico sfondo immaginario.
ma:
dopo la registrazione si viene mandati ad una pagina che non c'è;
non sono stati settati i lavori generici;
la grafica è di gdrcdextreme preso, messo li, con immagini tagliate male, e male modificate, e quelle poche modificate con colori sgargianti da cecati;
ci sono le "Gilde e Congreghe" ?
e tante altre cose derivate ovviamente da un codice base che nessuno ha avuto voglia di sistemare.
però mi ha fatto sorridere XD
29/08/2007 - fondamentalmente positivo.
Notevole finezza nella scelta del tema grafico. Si vede la cura, anche nei particolari. guide e regole dettagliate, storia. C'è stato del lavoro attento dietro, senza dubbio.
L'interno del gioco è semplice, poco dispersivo, forse in effetti anche fin "troppo" semplice. Sembra esser appunto stato molto curato nella parte grafica e un po' meno nella parte tecnica, lasciando solo e unicamente le funzionalità di base (ad una prima impressione).
unico appunto NEGATIVO. la risurrezione dei pg.
è una cosa che ci sta in un fantasy, vampirico, o storico in antichità. ma in uno storico del 1946??
non riesco a immaginare come possiate gestire , in ON , una cosa del genere in maniera coerente. Cioè.. il mio picciotto mi crepa in una sparatoria. E dopo tot giorni, mi riappare al fianco. io come la gestisco in on? mai morto? morto e risorto? O_O
senza contare il "far west" che si verrebbe a creare, con tutti che sparano alla prima occasione senza pensare troppo, tanto "anche se crepo risorgo". terreno fertile per i PP. Un commento dello staff su questo tema sarebbe opportuno, forse.
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[Articolo] Intervista ai gestori di Twilight Gdr
25/11/2009 - faccio i miei sicuri e ovvi complimenti al gdr e allo staff :) non apprezzo il genere ma faccio complimenti obiettivi.
E' che vedere quello screenshot con due azioni KILOMETRICHE tali da riempire lo schermo....... e a 17 minuti una dall'altra... fa rabbrividire. :S
spero sia stato solo un caso, e che la media di azioni sia decisamente più concisa, altrimenti diventa un polpettone.
edit per commento qui sopra: i sicuri e ovvi complimenti erano miei verso il gdr, non volevo insinuare che nell'intervista ci siano complimenti gratuiti :) ho corretto sopra per maggior comprensione.
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01/03/2009 - quote: 28/02/2009 - più che altro è interessante constatare che buona parte degli utenti di gdr-online.com giochi quasi mai o abbia smesso di giocare ai gdr-online o_o''
eh già
infatti mi domando che ci stia a fare O_O
[Articolo] I giochi di ruolo online hanno ucciso Dungeons and Dragons?
28/11/2008 - un mare di ca$$ate da qualcuno che non sa nemmeno di che parla evidentemente. :)
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