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Iscritto il: 26/03/2006
Ultimo Accesso: 26/03/2006
lockers non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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01/03/2009 - Il lavoro dietro il gdr, la sua storia e la sua ambientazione è fatto con passione e precisione. La grafica, certo, è un po' spartana ma comunque piacevole, poi, certo, so gusti. Unica cosa negativa è il colore un po' troppo acceso che affatica gli occhi.
Il lavoro di programmazione è buono e il gestore è disponibile e gentile (basta notare che ha risposto a tutti i commenti qua sotto).
L'utenza... bè, è la solita di ogni gdr che non sia uno dei due lot.
Ma conto che possa aumentare. Per ora ho deciso di tenermela stretta.
Unica cosa: possiamo mettere i nomi delle locazioni scritti sulel mappe? =P per uno che arriva da poche ore o ha poca memoria stare lì ad aspettare che escano i nomi vicino alla manina del mouse è estenuante ^^
E giuro su dio che non ho mai trovato una documentazione così precisa in altri gdr XD
03/04/2008 - Voto neutro. Sì, perchè le idee sono tante, la buona fede è palese, niente da dire. Ma i problemi sono tanti.... veramente tanti...
La grafica è ottima, iniziamo così. Veramente, non ha una pecca, non stanca, è perfetta. PEr-fet-ta,
Il problema è il gioco.
E non è piccolo.
Innanzitutto il problema, secondo me, è dato dalla preclusione delle chat ai non cittadini. (per le risposte in bacheca e i sussurri sono d'accordo). Tutti si ammassano alla taverna del viandante. TUTTI. E non c'è la minima propaganda nel tirarli fuori dalel poche locande nelle quali gli è permesso andare. La preclusione andrebbe evitata, così da "spalmare" su un po' tutto il granducato gli stranieri e gestirli meglio.
Il secondo problema è quello dell'interazione tra pg. NON c'è la miinima interazione tra pg che non si sono conosciuti da stranieri. Tutto quanto è basato su "io ho iniziato a giocare con te, io gioco con te" e se un povero viandante tenta di scambiare qualche parola con un cittadino o qualcuno con araldica superiore alla sua ecco qui che si trova fregato: gioca da solo.
Per ovviare a questo si dovrebbe togliere il beneamato carisma.
Perchè toglierlo? Semplice. Perchè i pg, con il carisma, sono gerarchizzati. Quelli di araldica, quindi di gerarchia, maggiore, non si sprecano a giocare con quelli di araldica minore, anche se giocano molto bene =P
Non c'è il minimo controllo delle ambientazioni.
La temperatura, il tempo atmosferico.. non se lo gioca nessuno.
La maggior parte degli iscritti avrà 15 anni e per questo non è di rado che si arriva a battibeccare per questioni futili.
La cosa che mi è piaciuta di più è la rocca dei venti. Ma non per il gioco. Lì non c'è gioco. Ma perchè almeno una cinquantina di persone alla quale va di parlare off e di degradarsi va lì e sta buona buona mentre gli altri cercano di giocare all'esterno.
Le chat sono state create per farci entrare 50000 persone. E questo va bene. Ma molti sono stranieri e quindi preclusi in poche chat. Propagandare la dispersione, quindi. Tutti devono giocare in molte chat, che so, dividendo lot in quartieri, ognuno con in scheda il suo quartiere di appartenenza, ogni quartiere con la sua taverna, la sua arena eccetera.
Per dirvela tutta: togliere le chat inutili e crearne di simili, però dividendo il granducato in quartieri.
Le bacheche sono utilizzate male (parlo di quelle di proposte) e non è frequente incontrare messaggi del genere, che ho copiato e incollato qui.
Per una Lot migliore
Propongo che la Taverna del Viandante, la Vecchia Locanda, l`Osteria del Vello Nero e la Bettola del Guercio vengano ristrutturate in modo tale da assumere una forma poliedrica così che ci saranno abbastanza angolini buii per tutti coloro che si giocano il pg tenebroso che entra in taverna e si va a sedere in un angolo.
Un angolo ciascuno, non fa male a nessuno.
Quindi... Forza e coraggio.
Ultima cosa... Mandate un'ondata repressiva mai vista. Esiliare a vita CHIUNQUE faccia il pp
-Chi gioca male
-Chi fa il pp
-Chi si comporat in modo scorretto verso gli altri pg
-Chi manda sussurri offgame a caso con siti di virus e fregature.
Chiudere le iscrizioni per un po' sarebbe una buona cosa. Di 50000 ne rimarrebbero si e no 10000. E di questi 2000 giocherebbero male. Ma almeno sarà un gdr migliore.
Ancora una cosa, l'ultima, prometto.
NON ODIATE DREAMALOT. (E lo stesso invito rivolgo, al contrario, ai giocatori di dreamalot). Imparate a vicenda, di idee ce ne sono tante.
21/09/2007 - Oh, bè, la land è ottima e potrebbe avere un futuro, certo, ma purtroppo non si riesce a togliere il fascino allo sfoglio dei libri di gdr di d&d. La grafica è buona, poco accesa ed è anche un piccolo piacere vederla.
La giocabilità è buona e le locazioni sono intuitive, niente male dal punto di vista organizzativo e i manuali sono buoni.
I giocatori sono di buon livello, almeno quelli che ho incontrato (per esempio una maga che giocava con me, alla mia prima giocata, ha accettato senza difficoltà il gioco di un mezzorco ad intelligenza sei fedele in erithnul).
22/07/2007 - Ma non si riesce a fare un commento obiettivo sulla land, per conto proprio, senza rispondere agli altri e rimescolare tante bele minestre? Ed è mai possbile che admin e gestori di una land lascino commenti positivi sui propri gdr? Ed è mai possibile che i commenti si vadano a fare per mascherare pubblicità positiva per il proprio gdr e negativa su quelli altrui? Le impressioni sono proprie.. e, sinceramente... non mi sembra che sto gdr sia granchè... troppo bassa la fascia d''età, ogni tanto s'incontra quello che
"o vinco o non gioco più con te".
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