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Iscritto il: 15/10/2010
Ultimo Accesso: 15/10/2010
malloy79 non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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28/02/2011 - Presenza piuttosto assidua da molti mesi, cosa che mi spinge a lasciare finalmente un commento sulla land.
Grafica: piacevole e ben curata, non affatica la vista e rende facile la lettura delle azioni.
Gestione: Presenza costante, che consente la possibilità d'avere sempre un punto di riferimento per domande o proposte. Sia il gestore che l'admin muovono in effetti personaggi che appartengono ad una razza chiusa, ma questo non implica che siano di parte. I demoni sono descritti come neutrali, e infatti nelle dinamiche del gioco non hanno mai parteggiato per una razza piuttosto che per un'altra. Inoltre, il personaggio che risulta più "forte", si è sempre limitato a giocate che non hanno mai implicato l'uso dei suoi poteri. Quindi, assolutamente super partes. Tutti gli altri razziati non presentano squilibri, la differenza la fa la capacità di role ed eventualmente la fortuna ai dadi. E merito va a chi non ha chiesto che venissero usati i dadi in certe situazioni, giocandosi gli scontri con coerenza e senza le solite rosicate.
Le donazioni sono libere, nessun vincolo in tal senso. Mai un invito, nemmeno indiretto, ad effettuarne. Nel momento in cui il server funziona sempre e vedo la land come sponsor; non mi interessa la quantità o la destinazione ulteriore di un gesto volontario.
Master: Non tantissimi, vero. Ma i 5 presenti sono davvero tutti attivi, e mi limito a riprendere situazioni facilmente accertabili per chi vorrà iscriversi. Nel mese di Gennaio si sono svolte più di una decina di quest, a febbraio mezza dozzina. Alcune sono quest di combattimento, molte altre invece creano storie e spunti di gioco; atte quindi a sondare anche le personalità e la crescita interiore dei singoli personaggi.
Razze: Sono del parere che in un gioco del genere, l'acquisto della razza debba esser il risultato di un percorso di gioco; non qualcosa da ottenere in fretta solo per il simbolo in scheda. In tal senso, ogni attuale caporazza ha sempre ben ponderato certe scelte. Questo non esclude che ci siano stati un paio di razziati mossi forse con poca coerenza, ma in fondo l'importante è percepire un errore come tale e migliorarsi. E di persone che sono migliorate moltissimo nel corso dei mesi, ne ho viste tante.
Mestieri: Diversi e ognuno dotato di statuto e skill particolari. L'unico che prevede criminali al proprio interno è inoltre assortito, evitando che sia in mano ad una sola razza o clan.
In conclusione, mi sono spesso trovato immerso in più di una trama; ho sempre trovato spunti di gioco più o meno interessanti. E certamente il clima in cui verrete accolti sarà piacevole e disponibile. Quindi voto decisamente positivo.
25/11/2010 - Ottima land.
Grafica piacevole ed intuitiva, perfettamente in linea con l'ambientazione.
Le vere perle sono:
1.La presenza di pg particolari e mai banali, credibili e giocati sempre con la massima coerenza.
2.Non esistono gruppetti. Ma un unico gruppo unito e coeso che accoglie i nuovi con gentilezza e disponibilità.
3.Gestione bacchettona. Finalmente un gioco in cui l'Off conta zero, quando c'è necessità di punire o attribuire meriti. Gli errori vengono subito rilevati, e se si persevera arriva la sanzione. Questo fa si che ci sia sempre la massima correttezza, senza scadere nella maleducazione. Perfetta scissione tra On o Off. E scusate se vi pare poco.
4.Master e Controller attivi. Non è affatto raro trovarsi nel mezzo di un'ambient o di una quest inaspettata eppure sempre coinvolgente.
5.Il sistema di abilità e dadi, calcolato in modo da rendere veritiero il risultato. Prima viene il buon gioco, ovviamente.
Ma il sistema delle abilità da "tirare" in quest è veramente ben fatto.
E lo dice uno che ha una sfiga immane.
In definitiva, una land davvero ben costruita.
Si intuiscono senza difficoltà il tempo, le energie e la passione con cui viene gestita.
Complimenti.
E.
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