Sesso:
Iscritto il: 08/05/2018
Ultimo Accesso: 24/11/2020
Compleanno: 31 dicembre
Provincia: Perugia
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: World of Darkness
matermorbi ha giocato a Prisoners of the Mist con il personaggio "Lucrethia"
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09/05/2018 - GRAFICA: Curata, angosciante e pesante, perfettamente in accordo con l'ambientazione e capace di evocarne gli scenari squisitamente dark-fantasy. Sebbene a primo impatto possa un momento spiazzare e distrarre un minimo dalle funzioni base già dopo un'oretta ci si abitua e si ritrova tutto con estrema facilità. (Voto 7)
AMBIENTAZIONE: O la ami o la odi, personalmente rientro nella prima categoria. Ambientazione curata e ricercata, riprende e ripropone perfettamente l'angosciante realtà del Ravenloft senza per questo creare limitazioni troppo pesanti al gioco. Sicuramente il giocatore che cerca l'avventura classica da D&D resterà deluso dalla situazione che si troverà di fronte ma chi apprezza atmosfere un po' (molto) gotiche e realistiche, rispetto al classico fantasy da "bipenne in spalla e partiamo all'avventura", non potrà non innamorarsi. (Voto 10)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sebbene la popolazione della Land non sia tra le più numerose mai viste è veramente raro non trovare qualcuno che giochi, basta inviare una missiva o due e si scende in chat con estrema semplicità; semplicità che spesso manca a Land più popolose. (Voto 9)
SERVER: Non me ne intendo ma sicuramente è più stabile della mia connessione quindi nulla da poter obbiettare.
CODICE: Anche qui alzo le mani non essendo pratica.
FUNZIONALITA': Chiare ed intuitive, dopo un paio di ricerche è facile trovare ed utilizzare tutte le funzionalità destinate all'utente. (Voto 7)
DOCUMENTAZIONE: Di facile consultazione ed in perenne miglioramento. Anche per chi non fosse pratico di D&D 5°edizione con un po' di buona volontà ed una minima ricerca nella sezione "manuale" sarà facile trovare le risposte a quasi tutti i dubbi (per il resto c'è lo staff: vedi paragrafo sotto). Considerando che la Land è in Beta Test direi più che ottimale. (Voto 8)
GESTIONE: Presente e disponibilissima. Seppur con i loro tempi non mancano di rispondere in maniera esaustiva ad ogni richiesta pervenuta e cercare soluzioni ai piccoli dubbi o ai problemi che vengono posti. Sebbene non sia una giocatrice iper presente non ho mai riscontrato ritardi tali da poter veramente compromettere il gioco dei personaggi, magari ogni tanto qualche staffer in più farebbe comodo ma essendo cariche a candidatura spontanea non si pretende assolutamente nulla. (Voto 8)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non posso suggerire nulla qui che non abbia già detto, discusso e/o presentato in gestione. Tenete duro e fate crescere questo splendido progetto, vi prego!
CONCLUSIONI: (indica in paragrafo sopra con la zampetta) mi avete fatto sentire a casa dal primo momento, continuate così, please!
matermorbi ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
matermorbi ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
matermorbi ha risposto al sondaggio "Doni sangue regolarmente?" scegliendo "No, non posso donare per motivi di salute o di stile di vita"
matermorbi ha risposto al sondaggio "Come consideri il gioco (e l'attività ludica) in generale, rispetto alla tua esperienza?" scegliendo "Un passatempo che ha avuto influenza sulla mia crescita personale"
matermorbi ha risposto al sondaggio "Visto che in molti GdR si va a cavallo, personalmente, sei mai stato a cavallo?" scegliendo "Alcune volte"
matermorbi ha risposto al sondaggio "Quale clan di vampiri del World of Darkness preferisci?" scegliendo "Tzimisce"
matermorbi ha risposto al sondaggio "Sei a favore sull'utilizzo di doppi personaggi nei giochi online?" scegliendo "Si ma con delle limitazioni (Esempio: massimo 3 personaggi ecc.)"
22/07/2018 - Altro: la maggior parte delle documentazioni non sono eccessivamente lunghe, sarebbero persino complete ma sono disordinate tanto da lasciare gli utenti immobili davanti al manuale o alla guida a chiedersi: "dove trovo la risposta a questo o quel dubbio?"...e sistematicamente finiscono tutti per rivolgere la domanda ai membri dello staff o ad altri giocatori.
[Sondaggio] Per tenere in vita un gioco quale caratteristica ritieni più importante?
13/05/2018 - "Staff giusto e presente" è sicuramente alla base di un buon 80% Delle altre risposte (quindi in un certo senso le comprende indirettamente). Con uno staff menefreghista presto o tardi andrà a mancare l'innovazione nell'ambientazione, le azioni dei personaggi perderanno di rilevanza on-game perché non saranno seguite da cambiamenti effettivi e gli spunti di gioco cadranno (soprattutto per i nuovi arrivati che via via tenderanno a diminuire e/o abbandonare).
Ovviamente molto dipende pure dai giocatori: pretendere la "pappa pronta" o la ragione a tutti i costi è forse una delle criticità maggiori che si possano riscontrare così come la poca collaborazione con gli staffer, ma certamente se lo staff è il primo a mancare resta difficile chiedere o offrire collaborazione.
[Sondaggio] Cosa nei pensi dei punti esperienza nei giochi di ruolo online?
09/05/2018 - Se adeguatamente assegnati sono un effettivo riscontro della crescita del personaggio nel tempo e delle capacità che esso acquisisce con la pratica on-game.
09/05/2018 - "È utilissimo per conoscere le effettive disponibilità dei giocatori.."
A patto di usarla correttamente ovviamente, ma qui potremmo partire a parlare del tempo e finire a disquisire sui massimi sistemi. Non è certamente responsabilità della gestione o dello staff se qualcuno utilizza le funzionalità in maniera non consona (ovviamente fin quando questo utilizzo non vada contro le regole del vivere civile ed il regolamento della Land stessa).
Personaggio lo trovo molto comodo soprattutto il messaggio in allegato che purtroppo non tutti mettono a disposizione. Se ho un'ora da dedicare ad una giocata ed un utente che mi vede on-line e disponibile ha necessità di più tempo in chat per dirmi ciò che deve non mi chiederà di giocare in quel momento ma in uno magari più consono, rivolgendosi nell'immediato ad altri utenti on-line ed evitando di "sprecare tempo" a mandar missive a me in dato momento. (Io ragiono sempre da persona che si tempo ne ha poco e deve ottimizzare le giocate).
Se l'utilizzo errato del pallino di disponibilità e del messaggio allegato andranno a nuocere a coloro che ne fanno uno "stato da MSN inizio 2000" come qualcuno lo ha definito (e che ammetto: ha tutta la mia approvazione e mi ha strappato pure una risata) sarà un problema dell'utente soltanto che vedrà abbassarsi le proprie effettive possibilità di scendere in chat e divertirsi, ovviamente fin quando questo non va a nuocere gli altri ben inteso.
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