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Iscritto il: 01/12/2004
Ultimo Accesso: 01/12/2004
mjolnir non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Cavalieri dello Zodiaco Rebirth
12/12/2007 - Grafica 5
Una grafica carina, niente di eccezionale - un pò troppo pesante e ingombrante; globalmente, nulla di che.
Tecnica 6
Niente di innovativo, pacchetto gdr cd e sua opzioni con modifiche minime.
Livello di Gioco Interno 3
Il livello di gioco è assente, ce ne è pochissimo e quel poco che c'è è accentrato su figure centrali che impongono modalità troppo restrittive che tarpano le ali ai giocatori.
Gestione 4
I gestori non ci sono proprio, quello che c'è dà un senso di "finta accoglienza", un pò come se in realtà tu fossi una scocciatura.
Master 4
Alcuni Master se la cavano bene, ma in generale i master fanno poco e sono comunque vincolati al modo pedante in cui gli si dice che deve esser fatta una giocata.
Idea 4
Le innovazioni rispetto al resto ci sono, ma alcune delle quali sono risultate un vero fallimento. L'ambientazione in particolare è stravolta e riesce a scontentare sia appassionati che nuovi.
Gioco in se 4
i neutrali non giocano, il gioco interfede non c'è: talvolta neppure quello intrafede. L'idea dell'allenamento per testi partorisce romanzieri e copioni; ma non giocatori e i gruppi non legano.
La fede di athena è un asilo, la fede di hades non sà hades cosa sia, la fede di poseidon non è malaccio, la fede di crono è un deserto.
06/06/2005 - Ho commentato precedentemente questa città, e sono felice di dire che è migliorata sotto tutti gli aspetti.
La grafica ora è piacevole e comoda ci saranno massimo una due pecche; ma minori^^
I master sono più disponibili e il livello di utenza è diventato mostruoso (segno che in effetti la città piace a tanti^^).
Apparte le gigaschede l`unica pecca che ci trovo adesso è che magari un nuovo utente si aspetta grandi battaglie epiche personaggi figosi ligi ad onore lealta...discorsi aulici...etc
Invece lo stile di gioco dell`utenza media è il manghettoso con gente che rotola per le vie urla agitando le braccine e ha goccioloni sulla testa^^ Per carità! A me diverte un sacco e rido molto quando ci gioco, solo diverge da quello che uno si aspetta come primo impatto.
In postilla aggiungerei per i molti che dicono esserci mafia sui cavalieri...che probabilmente siete persone che volevano l`armatura il primo giorno. Io ci gioco da un pò, e ho visto diversa gente arrivare, abbastanza sconosciuta, giocare tanto e bene e trovarsi cavaliere. Ovviamente, io non lo sono^^ (eppure il msn di un pò di gente, come ve lo spiegate? non sono abbastanza mellifluo? :D)
05/04/2005 - Mi sono avvicinato alla comunita` per curiosita visto che l`idea di base mi piace molto.
In effetti anche leggendo i documenti sulla scelta della religione, il cosmo e il fatto che non si nasce cavalieri; Ma bisogna meritartselo...be` e` molto bello e` ti da` di per se una possibilita` di gioco enorme rispetto a molte altre citta` (anche se di contro richiede una buona rpesenza di master)
Devo dire che sono rimasto un po` perplesso dal lato tecnico. Il motore grafico della citta` e` scarsino eppure al suo interno trovi "chicche" pregevoli come le icone con gli elmi dei cavalieri. Mi chiedo come mai delle persone con queste capacita` non abbiano aggiustato un po` il frame grafico della loro city.
Personalmente, dei pochi utenti che ho visto, ho notato schede gigantesche strapiene di immagini animate, e questo un po` mi ha lasciato interdetto.
Ho anche notato che i master sono un po` feroci nel criticare i pg, e` un po` imbarazzante, come quando entri in un negozio e vedi che il commesso ti guarda incacchiato e hai paura di guardare la merce perche` temi che ti salti alla gola. Forse ci vuole un po` di pazienza in piu`^^
mi spiace pero` di averci visto poca utenza, nonostante abbia mosso delle critiche, ci giocherei molto volentieri; ma la scarsa utenza e` la maledizione delle land purtroppo :/
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mirmidone ha risposto alla discussione: Una land con forti elementi d'ispirazione di Dragonero?