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01/06/2011 - Mi sono iscritto al gioco non appena l'ho visto fra i nuovi (circa 6-7 mesi fa se non erro). La cosa allora mi interessava in quanto sono un discreto appassionato di bcyberpunk... la trama mi sembrava un po' scontata, tipica dei libri o film ispirati al genere e presente nel 90% delle giocate fatte al cartaceo CP2020, ma era giusto così e mi piaceva ma...
Per quanto la programmazione e la tecnica siano lodevolissime (sono programmatore e so quanto può essere stato duro produrre tutto questo!) e consentano svariate funzioni (più o meno utili, a mio avviso sono troppe e danno un aspetto troppo macchinoso al gioco) la land in questi sette mesi è stata completamente inattiva (due-tre connessi i primi mesi e vuoto assoluto fin'ora!). Ragazzi, una land non è solo da fare, ma da gestire, giocare e rendere apetibile!
Il mio voto è un 4 veramente tirato, fra le altre cose non ho gradito particolarmente il gioco basato su livelli e limitato in classi ma questo è solo una questione di gusti.
A mio parere dovreste chiudere per un po' e ripresentarvi, magari dopo esservi trovati dello staff e aver completato il tutto al 100% (vedo che ogni tanto rimodificate) e riaprire.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao! Hai ragione, su molti punti! Prima cosa è stata dura produrre tutto questo, è vero, per questo quando qualcuno lascia un voto gradirei che fosse un pochino più esplicito... Sei stato molto chiaro, ma non sei sceso nel particolare e il tuo intervento mi lascia molte domande a riguardo. Sono interessato alla tua opinione, davvero, e se ti va puoi scrivermi in privato o sempre qui tutte le cose che hai notato. Intanto rispondo a ciò che mi ha colpito del tuo intervento...
La land in effetti non ho voluto pubblicizzarla più di tanto, anche perchè oltre a crearla, lavoro, e non potevo star dietro anche alle persone che si connettevano.. Il fatto è che mi piacerebbe molto che si "attivasse" con un certo numero di persone, ma ho deciso di aspettare ancora perchè graficamente la sto rifacendo (con funzioni ancora più inutili ma graficamente belle). E qui arriva la mia domanda invece.. quali pensi che siano nel dettaglio le funzioni non utili? Questo mi incuriosisce molto anche perchè finora, giocando ai giochi di ruolo degli altri, mi segnavo le cose che mi sarebbe piaciuto avere nel mio e le ho aggiunte a quella che è Loxis adesso. Pensa sono 6-7 anni che ci lavoro, se tu sapessi quanti stadi ha passato... (Non per farne un paragone, ma... il signore degli anelli è stato scritto in 15anni ^_* )
Per quanto riguarda il numero di persone, preferirei ce ne fossero poche ma buone.. non so se capisci a fondo cosa intendo.. Tu ad esempio saresti probabilmente un ottimo giocatore, critico e attento alla qualità del gdr.. Molti altri magari no.. Loxis è molto tecnica, come hai notato, appositamente. Una scelta per avere una nicchia di giocatori che, appassionati, si ritrovino quando ne hanno voglia per fare quest e migliorare il proprio pg nel corso del tempo..
Come ti dicevo prima la sto graficamente cambiando, ma non solo. Sarà più leggera e avrà a disposizione alcune funzioni che ora non ha (es. una guida fatta tipo tips&tricks con bottoni di scorrimento, rapido accesso alle spiegazioni dei luoghi, una mappa che finalmente renderà l'idea di cosa sia il satellite).
Ora però devo assolutamente chiederti perchè non ti sia piaciuto il gioco basato sui livelli e "limitato" in classi.
Le classi c'erano a cyberpunk (e sono praticamente le stesse), mentre i livelli aiutano un utente a capire se il suo personaggio migliora, non solo ruolando ma anche di caratteristiche. Come hai detto tu ci sono tante funzioni. Classi e livelli differenziano molto un pg da un altro.. tant'è che oltre alle classi ci sono ben 72 mestieri (9 per classe su 3 livelli: base, avanzato e apice) che non solo dettano la carriera di un pg, ma fanno si che si specializzi in qualcosa di diverso da altri pg che hanno una classe uguale.. Lo scopo è rendere il proprio pg altamente personalizzabile, per rendere sempre più difficile che due pg siano uguali.
Con questa frase invece "A mio parere dovreste chiudere per un po' e ripresentarvi, magari dopo esservi trovati dello staff e aver completato il tutto al 100% (vedo che ogni tanto rimodificate) e riaprire.".. che ho sentito dire diverse volte, onestamente non sono daccordo. Questo perchè finchè Loxis2020 (Loxis3x in futuro) è aperta ci saranno persone che potranno iscriversi, vedere com'è e magari qualcuno capirà che è da "attivare" e dare il proprio contributo (come nei gdr da tavolo) per rendere la propria esperienza e quella degli altri (quando ci sono in effetti) più accattivante. Nulla vieta di scrivere al gestore (che è il primo master del gioco) per chiedere quando è possibile fare un'avventura, magari organizzando acon altri pg che non vedono l'ora di fare la stessa cosa...
Se dovessi chiuderla, non avrebbe questa possibilità.
Comunque ti ringrazio molto per il tuo contributo e spero davvero che mi contatterai di nuovo per darmi ulteriori opinioni. Ne ho approfittato in questa risposta per dare qualche nuova notizia e per dare qualche spiegazione in più. Sono aperto ad ogni critica, osservazione e commento.
Ora ti saluto e rinnovando le speranze di un buon gioco e un buon divertimento a Loxis o chissà dove, auguro inoltre un buon Ferragosto a tutti i lettori!!
Ciao a presto ;-)
24/02/2011 - Purtroppo c'è ben poco da dire su questo gdr: come tutti hanno ben detto l'ambientazione è scarsa, la grafica rigida e atinquata e il codice è un gdrcd modificato al minimo indispensabile, neanche abbastanza da poter negare l'evidenza. Sembra insomma l'ennesimo gdr messo su in fretta e furia da gestori forse troppo giovani ed inesperti.
Posso però ammettere che la gestione (per quanto a mio parere poco propensa al gdr online quanto al gdr cartaceo) è molto gentile e cordiale.
Quello che hanno cercato di fare è forse la trasposizione del cartaceo in un gdr online, ma purtroppo mentre il primo è "sul filo del rasoio" come dice la corpertina stessa del manuale, quello by chat è (o in questo caso deve essere) più descrittivo ma non meno frenetico! Solo rivolto maggiormente all'interpretazione, quindi con più cose da fare, con poche corporazioni ma attive, e soprattutto stimolante ed innovativo!
Chiudete per un po', trovatevi un grafico (e magari pure un programmatore) e risistemate tutto prima di riproporre la land, perchè l'idea è lodevole.. come amante del cp posso però dire che ora coem ora mi sono cadute le braccia (e non solo quelle, pardon >.>)
Recensione lasciata più di un anno fa
14/02/2011 - Vorrei innanzitutto dire che questo voto non vuol essere ne di merito, ne di demerito, ma più che altro un invito.
Grafica: Mi piace molto, ed è personale, così come l'interfaccia, anche se la trovo poco user-friendly, ma immagino che giocando spesso alla land se ne possa fare un abitudine.
Codice: Codice Proprietario molto personale e, a giudicare dalle funzioni, flessibile.
Purtroppo questo è tutto ciò che posso dire, visto che il gioco praticamente non c'è, probabilmente sarebbe stato meglio pubblicare du gdr online quando i gestori hanno tempo da dedicare o una volta scelti e pubblicati l'ambientazione e lo staff. Vorrei invitare chiunque, magari inviandomi mail o contattandomi, ad organizzare delle giocate (anche di gruppo, più si è meglio è!) così da dare una scrollatina a questo progetto lasciato un po' in sospeso ma che spero venga ultimato.
Recensione lasciata più di un anno fa
27/06/2009 - Beh, che dire... scarso... molto scarso.
Grafica 4: Un collage mal riuscito di tutte le immagini possibili e immaginabili di R.E. Con dei ritocchi di photoshop scadenti e scritte dallo stile ormai visto e rivisto.
Codice 5: Sembrerebbe diverso dal solito CD-GDR, ma non mi sconfinfera molto.
Giocabilità 4: Poche abilità, parecchie in contrasto fra loro (che senso ha mettere l'abilità lotta e poi quella Arti Marziali? Bah...) che potevano essere sostituite con altre più utili (non c'è ad esempio l'abilità guidare. Ne quella per le capacità ingegneristiche meccaniche o elettroniche, che sarebbero utilissime in una land con questa ambientazione.
Gioco 2: Non c'è. Semplice.
Recensione lasciata più di un anno fa
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