neropallido non segue giochi
neropallido non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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05/12/2025 - GRAFICA: Buona, bella, gradevole! Come detto sopra, la gestione ha creato un prodotto pulito e curato.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è l’unico vero punto di forza di questa land: formidabile, ricca, quasi spaziale. Un numero incredibile di stanze, ognuna con un suo significato e una sua funzione. La gestione ha curato con attenzione gli aspetti ambientali, rendendoli credibili e perfettamente giocabili. Tuttavia, qui nasce il problema, ed è un vero peccato: nessuno li utilizza davvero.
Sono entrata prima come TEST, poi come personaggio regolarmente registrato, e ciò che ho trovato è stato il vuoto cosmico. I personaggi giocano ovunque allo stesso modo, come se fossero perennemente seduti al bar, indipendentemente dalla location. Non osservano l’ambientazione, non la considerano, non la integrano nelle giocate: è come se non esistesse.
La gestione dovrebbe prestare maggiore attenzione a questo aspetto, incoraggiando o imponendo una caratterizzazione coerente con i luoghi. Altrimenti, a cosa serve un’ambientazione così ricca, se poi resta lì, ignorata e non valorizzata?
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: ELEMENTARE! Da bambini analfabeti, seriamente.
La cosa più brutta di questa land è proprio il livello di gioco che, eccetto per uno o due personaggi, risulta pressoché insopportabile. La maggior parte dei personaggi ammicca costantemente sul piano sessuale, dando l’impressione di trovarsi davanti a un branco di pervertiti. Non sembra un GDR, ma piuttosto una chat di incontri.
Le figure femminili, paradossalmente, risultano persino peggiori di quelle maschili. I pochi maschi presenti (uno o due, forse) danno l’impressione di essere doppi di qualcun altro. E sì, avete capito bene: i doppi PG non solo sono consentiti, ma addirittura incoraggiati. Così ci si ritrova con situazioni aberranti, come un vampiro-licantropo femmina che si accoppia con un PG vampiro maschio e viceversa. Un sistema terribile, dove non si sa mai con chi si stia realmente giocando. Lo stile è grottesco: se litighi con un PG, poi ti arriva l’altro PG dello stesso player, ma solo per “fare l’amore”. Il PvP non è permesso, mentre simming e powerplay sono tollerati e praticati senza limiti. Il livello di gioco è disarmante: c’è chi abbandona le giocate troncandole a metà, chi si fionda dentro senza alcun criterio logico o ruolistico.
E i master? Sono i primi a interpretare la “player troppo sexy” che, alla vista di un topo, lo guarda “con malizia”. Tutto questo condito da una grammatica pessima, con una conoscenza della lingua italiana ai limiti del ridicolo.
In tutto ciò, la gestione non interviene: lascia correre.
CODICE E SERVER: Non saprei recensire questa parte, non sono ne brava ne esperta ne tantomeno del settore.
FUNZIONALITA': Molto buona, anche se non ho trovato funzioni particolari.
DOCUMENTAZIONE: Non ho trovato nulla, se non un piccolo stralcio. Non esiste un forum, né spiegazioni riguardanti gilde o fazioni. Nulla. Alla fine, sembra che basti ammiccare a qualcuno e tutto si risolva.
Non c’è il benché minimo senso del GDR, non c’è interpretazione, non c’è coerenza. Tutto è puro no sense: basta “ammiccare” e la giocata si riduce a quello.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: La land presenta un’ambientazione ricca e curata, ma purtroppo poco valorizzata dai giocatori.
Per migliorare l’esperienza complessiva, si potrebbero adottare alcune misure:
Valorizzare l’ambientazione: incoraggiare i giocatori a integrare i luoghi nelle giocate, magari con linee guida o premi per chi caratterizza correttamente.
Controllo sul livello di gioco: monitorare le giocate e intervenire quando degenerano in simming o powerplay, imponendo maggiore coerenza ruolistica.
Limitare i doppi PG: regolamentare la creazione di personaggi multipli, evitando abusi che confondono e riducono la credibilità del gioco.
Formazione dei master: garantire che i master siano esempio di buon gioco, evitando interpretazioni superficiali o eccessivamente sessualizzate.
Supporto linguistico: incoraggiare una scrittura corretta e chiara, magari con strumenti o consigli per migliorare la grammatica e lo stile.
Struttura organizzativa: fornire spiegazioni chiare su gilde, fazioni e meccaniche, così da dare ai giocatori punti di riferimento solidi.
CONCLUSIONI: La land possiede un’ambientazione straordinaria, curata nei dettagli e potenzialmente capace di offrire esperienze di gioco uniche. Tuttavia, la mancanza di attenzione da parte dei giocatori e della gestione nel valorizzarla rende l’esperienza frustrante e poco credibile.
Il livello di gioco, spesso ridotto a interazioni superficiali e sessualizzate, priva il GDR del suo senso originario. L’assenza di regole chiare e di un controllo efficace porta a un ambiente caotico, dove interpretazione e coerenza vengono meno.
In definitiva, la land appare come un progetto con grandi potenzialità, ma che necessita di un intervento deciso della gestione per trasformarsi da “chat di incontri” in un vero gioco di ruolo. Senza questa svolta, l’ambientazione rimane un gioiello sprecato, ignorato dai più e incapace di sostenere un’esperienza ruolistica di qualità.
Per certo, non la consiglierei mai a nessuno.
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
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