Profilo di raeighiel
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Iscritto il: 21/05/2010
Ultimo Accesso: 21/05/2010
Provincia: Milano
Genere Preferito: Dungeons and Dragons
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21/05/2010 - Edit il giorno 22-05-'10
Dunque, gioco in questa land da parecchi mesi ed è ora ormai che dia un voto.. neutro, per i motivi che ora vado a spiegare
Livello di gioco: 6,5. Con picchi verso l’eccellenza e purtroppo ancora troppi pg che giocano in maniera infantile o semplicistica.. o semplicemente che non si prendono la briga di imparare l’ambientazione.
Ambientazione: 10. Poco da dire a riguardo. La Planescape è una delle ambientazione più belle mai scritte per D&D, sono state da poco implementate le Fazioni.. non ci sono altre land basate sul viaggio planare, dunque tanto di cappello all’amministrazione che ha voluto affrontare un progetto tanto ambizioso.. vero è questo punto è stato piuttosto semplificato con la faccenda dei dimensional (esseri che possono viaggiare liberamente attraverso i portali) e che per ora questo “potere” non è stato ben inserito nelle vicende di gioco.. ma conto che il problema verrà risolto quando ci sarà più staff.
Server: 9. Modifico questa voce.. in effetti i miei preconcetti verso Altervista non giustificano un voto basso. Il sito funziona. La land non si impalla, il refresh delle chat è piuttosto buono e i crash sono quasi inesistenti (è il "quasi" a non far dare un pieno voto)
Grafica: 6. Si sono fatti molti passi avanti nella grafica da quando mi sono iscritto, e finalmente posso dare un voto sufficiente^^ vero è che l’amministrazione in più momenti ha insistito sul fatto che l’importante è giocare.. ma anche l’occhio vuole la sua parte^^ devo dire che lo sfondo nero stellato comincia a diventare un poco semplicistico ed anche oppressivo.. a questo punto avrei preferito un semplice nero, sul quale sarebbe stato possibile aggiungere “imbellettamenti” successivi.. oppure una grafica studiata in maniera simile ai manuali della vecchia Planescape. Punto di forza: gli oggetti sono personalizzabili dagli utenti mediante l’inserimento dei link delle immagini^^ ottimo.. peccato che ci siano ancora troppi utenti che mettano immagini dimensionate male (o per nulla) o che non le mettano affatto, rendendo praticamente impossibile capire se chi ci si trova innanzi indossa una corazza di cuoio o un armatura completa.. differenziare un poco le immagini degli oggetti non sarebbe affatto male..
Staff: 6.. rosicato. Ahimè, la prima delle magagne è che ci sono troppi pochi DM, e che almeno due di quelli presenti sono spesso appesi, ma raramente questano, e delegano spesso ai loro colleghi la sistemazione delle schede dei pg. I DM presenti inoltre non conoscono poi così bene l’ambientazione, ed ho assistito in più di un occasione ad errori grossolani (come apertura di portali a sigil o altra roba) o a situazioni di quest che sfiorano un poco l’assurdo (e se il WM vorrà saperne di più basta che mi contatti^^). C’è da dire che ultimamente è stato assoldato un nuovo master, ed un altro è in prova.. speriamo bene^^
Passiamo ora al lato negativo:
Bilanciamento: 0. Inesistente. I giocatori possono scegliere qualsiasi oggetto magico presente sui manuali e qualsiasi talento presente sui manuali.. prima la scelta era vincolata ai manuali non di ambientazione.. poi sono stati concessi i talenti razziali sui manuali di ambientazione.. ed infine sono apparsi anche gli oggetti dalle suddette liste, basta che non avessero un nome proprio (cosa Assolutmente priva di senso). Il controllo del tutto insufficiente su cosa viene inserito sta trasformando col tempo la land nel paradiso del PP.. e mi spiace dirlo^^ i talenti vengono presi per costruire combo assassine e sbilanciate, rese ancora più mortali dagli oggetti. La wizard ne ha fatte parecchie di minchiata, e questo tutti noi lo sappiano.. ma la forza di D&D rimane nel buon senso del master che di volta in volta guida i propri giocatori verso la scelta giusta. Qui a Sigil è stato fatto o poco nulla per evitare ciò. Dal canto mio avrei preferito una scelta più ridotta dei talenti, delle classi e degli oggetti, lasciando la personalizzazione del personaggio alla fantasia e all’abilità dei giocatori. Si è inoltre scelto di adottare la progressione dei talenti pathfinder (uno ogni livello dispari contro l’uno ogni 3 livelli di quella originale D&D). Credo che tale scelta sia stata effettuata in origine per permettere di personalizzare ulteriormente il pg.. i risultati ancora si attendono. Sarebbe coraggiosissimo da parte dell’amministrazione decidere di passare in toto al sistema pathfinder (a cui gioco e che conosco ormai da un bel po’), ma ciò ovviamente vorrebbe dire chiudere momentaneamente la land e costringere un bel po’ di giocatori (WM compreso) a rinunciare a ben più di un privilegio^^
Altra faccenda: le razze.. sbilanciate.. sbilanciatissime e basta vedere come vengano snobbate alcune razze. Il WM ha da sempre vantato numerosi sforzi di bilanciamento tra le varie razze.. purtroppo tale lavoro è stato fatto potenziandole, al posto che abbassandole tutte allo stesso livello.. sarebbe stato molto più semplice (e il risultato finale ne avrebbe giocato), unificare tutte le razze ad un LEP 0 (livello effettivo del personaggio), lasciando ad ognuna un +2 ad una caratteristica e un -2 ad un’altra (o due +2 e un -2 se vogliamo attenerci al sistema pathfinder) più qualche bonus ad un paio di abilità.. dopo tutto se veramente voglio giocarmi il toccato della morte, il felinide (razza che io gioco) ed il chaond, poco importano i bonus che me ne conseguono.. almeno in teoria.
Un appunto personale: ho finalmente scoperto da che manualetto non ufficiale è saltato fuori l’acciaio verde baatoriano.. muovo un appello al WM affinchè tale materiale venga corretto, riportandolo alle sue caratteristiche base (dal fiendish codex II).. tutti lo richiedono senza motivi da bg, e sempre in combo con armi di grossa taglia, possibilmente unite ad oggetti o talenti che permettono di usarle ancora più grandi..
nella speranza che questo commento venga letto come una critica costruttiva e usato, come tale, per costruire qualcosa di buono^^
Emiliano/Dro-sakhar
Recensione lasciata più di un anno fa
Allora, commentone lungo, rispostona lunga:
Server: 7. Non capisco come mai tutti diano un voto così basso. Ma ci sono mai stati problemi? Cosa dovrebbe fare un Server per avere voto 10? Io con Altervista mi trovo assai bene, è gratuito (e x una comunità senza scopo di lucro non mi pare una cosa da poco) e non dà problemi di aggiornamento o altro. L'unico problema avuto fin ora è stato per qualche giorno x via di un cambio server, ma a parte questo è ottimo e lo consiglio, ho altervista da più di un anno e a parte quei giorni ha sempre funzionato benissimo
Grafica 6. Hai giustamente detto che + volte si è insistito sulla bassa importanza della grafica in una land (nel cartaceo la grafica è nulla). Se non sta bene quella attuale, c'è il forum proposte apposta, ma non è stata proposta alcuna alternativa nè nulla...Visto che a me va benissimo questa, se i PG non avanzano migliorie, da sola non cambia :P
X gli oggetti, è data massima libertà di personalizzazione potendo inserire le proprie immagini x il proprio equipaggiamento, se poi i PG mettono immagini che risultano essere 'brutte', non è colpa dell'amministrazione (sarebbe come criticare gli avatar dei PG...che ne possiamo noi?)
Staff: 6, x il numero esiguo dei DM hai assolutamente ragione, mentre x quanto riguarda quelli appesi, non tutti hanno così tanto tempo libero da dedicare ad un'attività ludica, specie in questo periodo che si avvicinano gli esami x chi studia (tu stesso hai rinunciato la carica x il medesimo motivo). Nessuno paga i DM, e se questi riescono a fare una quest ogni tanto benvenga, se x impegni e altro non si riesce, si cerca di aumentarne il numero . Purtroppo i DM non si possono inventare, non è un problema che posso risolvere, come hai detto l'ambientazione è complicata, e già l'esame x esser Dm è stato ridotto ad una prova invece che 3. In ogni caso, in questi ultimi 6 mesi sono state fatte 181 quest, e quindi in media 1 al giorno non mi sembra affatto male come risultato
Bilanciamento: 0 Addirittura uno 0, bhè, tanto varrebbe allora boicottare in toto il regolamento di D&D XD. Combo strane non si lasciano fare (tipo quella del coboldo che diventa una divinità) alcuni talenti sono esclusi (come autorità,voto di povertà...) e per quanto riguarda passare a pathfinder, nn si tratta di coraggio, ma la cosa è improponibile semplicemente perchè un'ambientazione planare ha bisogno di enorme varietà, e i manuali di pathfinder sono troppo pochi (ad es quello dei mostri è solo 1, invece quelli di D&D sono 5). X le razze sbilanciate, anche qui si dovrebbe allora criticare la wizard, se fai caso alcune razze non sono state implementate perchè ritenute davvero sbilanciate (goliath, gnomo dei sussurri, githzerai, mezzogre, bariaur), altre modificate. Ridurre tutte le razze come proponi a lep 0 e +2 ad una caratteristica e -2 ad un'altra, avrebbe snaturalizzato la varietà. E' verissimo che rimane quella di interpretazione, ma sparisce quella da regole. E attualmente le differenze di interpretazione si utilizzano non poco, prova a guardare le stesse razze che tu dici essere snobbate, e a chiederti perchè vengono snobbate, non x la 'potenza', ma perchè sono 'brutte' (ad es l'hobgoblin, l'hadozee, il neraph....). Non riesco a capire tutta sta paura del PP. Se tutti son PP, dato che non esistono minimamente oggetti unici o talenti/capacità/razze riservate o a numero chiuso, nessuno è PP. I talenti richiesti sono subito inseriti nel manuale della land, e gli oggetti nel negozio, di modo da dare pari opportunità a chi ha i manuali cartacei e chi no. In un'ambientazione planare, dove il lv medio dovrebbe essere il 10°, avere un PG di 5° forte come un PG, chessò, di 7°, lo fa rimanere cmq sotto la media x le sfide che potrebbe trovare, e basta che i DM alzino di 1-2 numeri i GS degli incontri e tutto rimane perfettamente bilanciato
X quanto riguarda l'acciaio verde baatoriano, è stato preso dallo stesso manualetto non ufficiale da dove è stata presa una CdP che hai, e 4 dei talenti che hai, così come tutti i talenti delle fazioni, tutte le CdP di fazione, e altri talenti generali di ambientazione. X quanto riguarda il materiale, ricordo che l'oro e il platino hanno lo stesso effetto (e sono su un manuale ufficiale) la differenza sta che ci vuole un talento di competenza x usare un'arma in quel materiale, questo posso cambiarlo (bastava proporre la cosa nel forum apposito)
A parte i commenti sul gioco e sul server, che sono cose 'esterne', leggendo tutto il lungo commento mi sorgono due domande:
1) Perchè nei numerosi mesi che stai passando qui a Sigil non hai mai sfruttato i forum interni x elencare tutti questi 'problemi' e proporre soluzioni? O.o
2) Se alla land hai dato voti appena sufficienti in quasi ogni punto, come mai continui a giocare qui da mesi? (e fra l'altro sei indubbiamente uno dei giocatori più attivi con addirittura 3 personaggi) Se una land non piace non ha senso continuare a giocarci, o l'ambientazione da sola riesce a farti giocare in una land brutta graficamente, con giocatori infantili, staff assente, e nessun bilanciamento? U.u (la faccetta chiarisce che questa frase è da considerarsi ironica e buttata sullo scherzoso ^^)
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