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Ultimo Accesso: 03/12/2015
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18/08/2011 - GRAFICA: Piacevole di primo impatto, rimanda in toto al Fantasy, dello steampunk non ha moltissimo, se non per qualche ingranaggio lanciato qua e là. Il voto limitato ad un’occhiata è positivo, personalmente credo che la grafica deve dare una prima idea di ciò la land offra e della sua ambientazione. In questo caso l’idea che ci si può fare è un poco vaga
VOTO 6
AMBIENTAZIONE: Un minestrone a mio avviso. In cui risulta difficile raccapezzarsi, Inspiegabile cosa c’entrino alcune location (chat) della land stessa. Lo steampunk è presente per alcuni accessori che si possono comodamente acquistare al mercato e per una corporazione davvero ben fatta ed in puro stile steampunk.
VOTO 4
GESTIONE: La gestrice è disponibile, sempre e comunque. Pronta a cimentarsi in qualsiasi progetto e pronta a spadellarne di altri. Ottimo atteggiamento con l’utenza tutta. L’unico appunto da fare, che vuole essere più un consiglio che altro, è quello di consolidare prima di avviare nuove cose. Consolidare e stabilizzare quel che c’è, per creare una linea di gioco ora completamente assente
VOTO 7
LIVELLO DI GIOCO: Dipende dai punti di vista e ciò che si desidera. Se si vuole combattere non troverete nessuno in grado di farlo, capirazza e corporazioni (in teoria combattenti) che non conoscono la differenza tra fendente e tondo. Capirazza di razze negative non disponibili a seguire trame cruenti. Player che non sono in grado di usare e sfruttare tempo e spazio nelle azioni (ho visto alcuni lanciarsi da finestre per tentare di atterrare addosso ad altri ignorando completamente le distanze e le altezze). Si pensa per lo più a giocate tet a tet, spesso e volentieri a sfondo sessuale o amoroso (anzi sempre a tal sfondo). Quindi per una bella chiacchierata via chat in cui vogliate fingervi esseri mutanti e mutevoli, se desiderate “un pg figo” (parole di un caporazza) è la land giusta. Se volete sperimentare e diventare fatine ed il giorno dopo mannari; anche. Non vi sono spunti di gioco, filoni di giocate (se non qualcosa tentato dai master) nessuna inventiva da parte dell’utenza. Alcune eccezioni sono presenti, ed è piacevole incontrarli e leggerli. Ma la maggior parte… dopo 10 anni di gdr by chat, il MIO voto non può essere assolutamente positivo
VOTO 2
RUOTA LIBERA: tanti doppi per riempire alcune razze e corporazioni, tante corporazioni vuote.
Una bacheca strutturata in maniera grossolana, bacheche ON di corporazioni leggibili da tutti (e vai di Meta o lamentele). Capirazza dal livello di gioco profondamente basso che non sanno creare alcun spunto di gioco –stessa cosa per i capi corporazioni. Mille chat in cui non ci si sa spostare perché non vi è nessuna indicazione di collegamento tra loro. Gioco adatto per chiacchierata, per giocarsi accoppiamenti e per…proporre qualche razza nuova e sperimentare.
VOTO 4
27/02/2011 - Dopo parecchi mesi posso finalmente lasciare un commento su questo GDR. IL GIUDIZIO NEGATIVO è SOMMA MATEMATICA DEI VARI GIUDIZI.
GRAFICA e PROGRAMMAZIONE: Piacevole, colori e immagini utilizzate che non stancano la vista. Accattivante nel complesso, VOTO 8
RISOLUZIONE: è quasi inaccettabile che nel 2011 ci sia ancora un sito che sia funzionante e ideato per un solo browser. Se si usa Explorer si hanno problemi di modifica di avatar, di visualizzazione, di ritiro paga (queste le cose che mi vengono in mente ora come ora). VOTO 4
GENERALIZZANDO, A VALUTAZIONE FATTA DI QUESTI PUNTI, SEMBRA CHE LA LAND SIA STATA MESSA IN PIEDI IN QUATTRO E QUATTR'OTTO E CON ESTREMA SUPERFICIALITà.
GESTIONE= Due i Gestori presenti. Entrambi muovono in On personaggi dai poteri fantasmogarici, quasi imbattibili appartenenti ad una razza chiusa. Se abitualmente (in altre land) il PG dei gestori è un PG comune (se giocanti) o iper potente rispetto agli altri se non giocante o sopra le parti, qui i gestori influenzano il gioco. Ne sono parte attiva. Inoltre sono padroni induscussi in On, di Venezia.
L'accoglienza, in apparenza almeno, è delle migliori, tutti molto gentili, gestione compresa. Purtroppo si comprende soltanto col tempo che la gestione non è altro che una dittatura. Consigli qualcosa? verrà bocciato. Consigli e Crei gioco? Se quel Gioco va contro gli interessi On della gestione verrà bocciato. Proponi spunti di gioco, anche corporativi? Passano per idee della gestione (compresa una corporazione esistente, quella degli Speziali- idea nata da due ex player).
Anche le posizioni di "rilievo" vengono assegnate in base, non al buon gioco, ma alle simpatie ed amicizie; le poche volte che non è stato così ed i player erano tali da non remare nella stessa direzione della gestione, sono stati attaccati in tutti i modi, e sfiniti, hanno abbandonato.
Ci sono stati caporcorporazioni, master, capirazza assenteisti (ci sono ancora) che si limitavano a giocate sporadiche e/o gioco by missiva; che hanno mantenuto le loro posizioni per mesi e mesi.
PG entrati nei vampiri e tolti quasi subito dalla razza perchè non seguiti dai capirazza (tornati ad esserlo, ndr) commettevano errori grossolani, e razziati da molti mesi che commettendo gli stessi errori, ed anche peggiori, ancora oggi restano in razza.
VOTO=0, una delusione unica.
MASTER= pochi e non tutti buoni. Annoverano la le loro file individui maleducati di prima categoria, di una saccenza senza fine e riconosciuta da molti. Come può un master essere individuo di questo tipo? DUE se ne salvano ma su un numero di 5/6 è una media davvero bassa. VOTO= 4
PLAYER= non mi sento di giudicare il livello medio dei player. Diciamo che ve ne sono alcuni che è davvero piacevole leggere. Altri spacciati per bravissimi (a giocare l'umano! Vorrei ricordare che siamo umani ed è piuttosto semplice rifletterci in un monitor)che sono del tutto nella norma. Le razze sono un mortorio unico, e vanno a peggiorando sempre più. Mannari più adatti a fare l'uncinetto ai giardini e vampiri tutti necromanti che sono ancora li a disperarsi su ciò che hanno perduto nonostante l'anzianità. GIOCO RAZZIALE= 5
Ci sono i religiosi che possiedono una sorta di vera Fede, ma non si comprende perchè la possiedano dato che la stessa gestione ammette che non esiste "alcun Dio" a Venezia. Siamo comunque nell'Italia del 1762... AMBIENTAZIONE STORICA= 2
PER CHI ABBIA VOGLIA DI CHATTARE AMBIENTANDO LE CHATTATE IN ALTRO PERIODO STORICO, USANDO IL VOI, è IL GDR IDEALE= 10
Non vi è gioco alcuno, quando questo può portare delle conseguenze spiacevoli per alcuni (ma solo alcuni), viene bloccato in tutti i modi. Non vi è coerenza da parte di chi dovrebbe insegnarla, in teoria, da poco sono nati i CONTRABBANDIERI che ottengono armi da rivendere solo ricaricando gli oggetti (azione off) e senza coinvolgere corporazioni preposte al comemrcio. Non si ha l'idea di portare gioco ma il gioco deve ruotare attorno ai PG della gestione. TRAME= 0
NON DA ULTIMO, VI è LA POSSIBILITà DI DONARE DENARO PER OTTENERE DEI PREVILEGI IN ON (OSELLE E PALAZZO E TITOLO, UNA BUONA IDEA CHE AUTOFINANZIA NON SOLO IL GDR MA ANCHE LA GESTRICE/ PROPRIETARIA.
Insomma a conti fatti, come già scritto, se volete trascinarvi un amico o un'amica per giocare tra voi, magari interagendo in chattate allegre con altri, è il GDR ideale; condito di qualche quest che , se siete fortunati, vi verrà proposta da uno dei Due ottimi master ancor presenti. Se cercate l'azione, un GDR dove le trame di gioco si intrecciano, dove vi siano conflitti, saltate al GDR successivo.
VOTO MEDIO= 5
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