sianna non segue giochi
sianna ha giocato a Fengard con il personaggio "sianna"
sianna ha giocato a Fengard con il personaggio "siannalefair"
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21/06/2025 - GRAFICA: La grafica di Fengard risale alle origini della land, quindi parliamo di un impianto visivo che porta con sé i tratti tipici dei primi game del 2000. Questo, per qualcuno, può risultare datato… per me è parte integrante della sua identità. Ha un fascino vintage, che non mi ha mai impedito di godermi l’esperienza di gioco: anzi, avendola vista sin dai miei primi passi in land, ormai è come una casa familiare, fatta di scorci conosciuti e mappe che raccontano storie solo guardandole.
Certo, ci sarebbe margine per una modernizzazione, e sono la prima ad ammetterlo, ma non lo ritengo un elemento prioritario: il cuore di Fengard è il gioco, non l’estetica patinata. E poi sono gusti personali, lo so che le vecchie mappe mi piacciono, hanno qualcosa di artigianale, di vissuto, che le rende uniche e perfettamente coerenti con l’ambientazione.
AMBIENTAZIONE: Gioco in Fengard dal 2003, e posso dire con certezza che questa land non si limita a offrire uno sfondo per le vicende dei personaggi, ma è essa stessa un organismo vivo, con una narrazione coerente e stratificata che si è sviluppata nell’arco di più di vent’anni. Non si tratta di una cornice mutevole o caotica: qui ogni svolta ha radici, ogni evento si innesta in una trama principale solida, costruita nel tempo con cura e rispetto per la coerenza interna.
Attualmente si contano tre regni (due attivi), strutturati secondo il classico asse Buono–Neutrale–Malvagio, ma interpretati con sfumature ben lontane dal manicheismo: ogni regno ha peculiarità ben definite, una cultura autonoma e un senso d’identità che si riflette nei giocatori e nelle scelte di campo.
Le descrizioni delle razze, dei culti e delle varie location sono dettagliate, curate e in alcuni casi in fase di restyling, ma sempre con l’obiettivo di mantenere viva la coerenza narrativa. Si respira un grande rispetto per la memoria del gioco, tanto che le corporazioni e le ambientazioni prendono spesso spunto dalla storia interna della land. Questo contribuisce a creare una continuità rara: chi gioca da anni riconosce i riferimenti, chi entra ora può comunque orientarsi grazie a una documentazione ben strutturata.
Concordo pienamente con chi definisce Fengard una land storica, perché lo è nel senso più pieno del termine: la sua ambientazione non è ferma, ma evolve, ed è oggettivamente uno dei suoi punti di forza. Può piacere o meno, come ogni ambientazione, ma qui c’è una base narrativa concreta, viva e consolidata, che merita rispetto e attenzione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per quanto mi riguarda, Fengard è una land dove si può giocare bene, con tutti. Basta chiedere: l’utenza è generalmente disponibile, e io ho sempre trovato gioco ogni volta che l’ho cercato. Quando si sono verificati piccoli problemi nelle chat pubbliche o nelle missive è bastato segnalarli allo staff perché venissero gestiti in modo corretto e rapido. Anche nei rari casi in cui ci sono stati utenti disturbatori, ho visto che lo staff ha sempre fatto il possibile per tutelare l’ambiente e la serenità del gioco.
Riguardo alla qualità narrativa, posso dirlo senza esitazione: è alta. Ho quasi trent’anni di esperienza nei giochi di ruolo, sia fantasy che moderni, e in questa land trovo ancora oggi giocatori capaci di scrivere azioni articolate, curate nella forma e ricche di immaginazione.
Personaggi ben caratterizzati, coerenti, con storie interessanti e modi diversi di vivere l’ambientazione.
A chi afferma che non ci sia gioco di qualità, suggerisco di chiedersi se ciò che ha scritto sia davvero in linea con il vissuto reale in game: perché se si è disponibili, coerenti e rispettosi, in Fengard il gioco c’è, e funziona.
Mai come ora, il gioco si presenta vivo e reattivo: sono attive numerose campagne narrative nelle varie città, che muovono trame differenti e coinvolgenti, capaci di abbracciare temi diversi e dare spazio a tutti i personaggi che desiderano davvero partecipare. Sono iniziative inclusive, ben orchestrate, ma richiedono come sempre la volontà di esserci, di mettersi in gioco con costanza e rispetto.
CODICE E SERVER: Per quanto riguarda il codice e il server, so che sono di proprietà e che tutto è stato creato da zero e questo, considerando che parliamo degli inizi degli anni 2000, era davvero all’avanguardia per quei tempi. Ovviamente, essendo una land con una base storica, l’impianto tecnico risente un po’ dell’età: è un sistema datato, e sotto certi aspetti si potrebbe migliorare, soprattutto nella stabilità delle connessioni e in alcune funzionalità più moderne.
Tuttavia, quello che mi preme sottolineare è che lo staff tecnico non ha mai abbandonato il gioco a se stesso. Anzi.
Ho potuto constatare aggiornamenti frequenti, interventi mirati e una presenza costante per risolvere problemi o blocchi, come quelli che a volte capitano dopo lunghe connessioni. Non è scontato trovare questo tipo di cura dopo vent’anni: ed è anche questo, per me, un segno di rispetto verso chi gioca ancora oggi con passione.
FUNZIONALITA': Dal mio punto di vista, l’accesso e l’iscrizione a Fengard sono davvero semplici e ben spiegati, direi quasi “a prova di babbano”. Io stessa, che all’inizio mi consideravo piuttosto caotica, sono riuscita a orientarmi senza difficoltà, il che mi fa pensare che chiunque, anche alla prima esperienza in un gioco di ruolo testuale, possa trovare la piattaforma accogliente e ben strutturata.
La documentazione è ricca ma non dispersiva, ed è facile recuperare tutto ciò che serve per muovere i primi passi in land. Ma ciò che apprezzo particolarmente è che Fengard non si limita al semplice interpretare un personaggio: c’è un mondo di attività collaterali davvero stimolanti. Le “quest cittadine”, ad esempio, permettono di ottenere punti esperienza e oggetti utili, offrendo una buona spinta iniziale soprattutto ai personaggi nuovi. E poi ci sono le esplorazioni: il labirinto sotto le sabbie del deserto, le gallerie, le catacombe… un vero e proprio dungeon crawling che offre un’alternativa dinamica e divertente al gioco narrativo classico. Perfetto per chi ama combattere, esplorare e scovare tesori.
DOCUMENTAZIONE: Premetto onestamente che, negli anni, ho anche contribuito a redigere e rivedere parte della documentazione attualmente presente in land. A mio parere, si tratta di materiale ben strutturato, facilmente reperibile, chiaro nella consultazione e soprattutto completo per quanto riguarda le regole fondamentali del gioco e le dinamiche interne.
Nel tempo, la documentazione è stata più volte aggiornata, ampliata e corretta dove necessario, il che dimostra una cura continua da parte dello staff e della comunità stessa. La land presenta quindi un impianto regolamentare solido, in costante evoluzione, capace di accompagnare sia i nuovi iscritti che i giocatori veterani nel loro percorso di crescita narrativa.
GESTIONE: Anche se in passato ho fatto parte del team di gestione, posso dire con sincerità che, a mio parere, l’attuale gestione cerca di essere il più coerente, presente e attenta possibile rispetto alle necessità del gioco e dei giocatori. Potrei sembrare di parte, ma in realtà non ho alcun problema a esprimere le mie opinioni senza filtri, qualora ci fosse qualcosa che non condivido.
È ovvio che si tratti di persone umane, con i loro pregi e difetti esattamente come me, del resto, che non mi ritengo certo immune dai miei. Proprio per questo motivo, ritengo che la gestione, composta da persone adulte e intelligenti, sia in grado di accogliere sia proposte costruttive che critiche motivate.
Quello che, giustamente, non viene accettato è essere presi in giro o messi in discussione con modalità scorrette o offensive, da parte di chi si nasconde dietro falsi moralismi o atteggiamenti da finto perbenismo. Ovviamente, questo rimane il mio punto di vista personale, ma ci tenevo a esprimerlo con la massima onestà.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Proseguire con gli aggiornamenti tecnici già in corso, magari integrando soluzioni più moderne per ottimizzare la stabilità e migliorare la fruizione da dispositivi mobili ora un po’ problematica.
L’iscrizione e la comprensione della documentazione risultano già ben strutturate e intuitive, ma si potrebbe valutare una revisione grafica leggera dell’interfaccia per renderla ancora più fluida, moderna e accattivante anche per nuovi utenti meno esperti.
CONCLUSIONI: Nonostante il tempo passato e le inevitabili sfide di una piattaforma nata nei primi anni 2000, questa land rimane, da sempre, il mio gioco fantasy preferito. Un luogo dove, al di là del fatto che il mio personaggio abbia acquisito una certa rilevanza nel tempo, mi sono sentita coinvolta, accolta e libera di esprimere la mia immaginazione in un contesto coerente, adulto e stimolante.
Consiglio sinceramente a tutti gli amanti del play by chat fantasy classico di dare un’opportunità a questa piccola ma appassionata comunità ancora attiva, perché se si è disposti a entrare con rispetto e curiosità, si possono vivere esperienze narrative autentiche e profondamente coinvolgenti.
Voto: 9/10
sianna ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "sianna"
sianna ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
sianna ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Master"
Recensione modificata il giorno 21/06/2025 14:17:57 da sianna
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