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Iscritto il: 16/10/2008
Ultimo Accesso: 16/10/2008
vinyadan non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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02/05/2013 - Tribals, browser game gestionale di casa Innogames, ti riporta indietro nel tempo nella nefasta era medioevale!
Come dice il titolo, Tribals ripone molta importanza nelle tribù di gioco (alleanze) e quindi al gioco di squadra.
Infatti, differenza dei soliti browser game, in questo gioco potremo dare un effettivo supporto alle truppe dei nostri alleati, inviando in qualsiasi momento un nostro esercito a difesa del territorio amico.
Una volta inviato verremo prontamente avvisati delle eventuali perdite tramite dei rapidi report di combattimento e potremo in qualsiasi momento richiamarli alla base.
Questa semplice caratteristica, che a prima vista può sembrare insignificante, risulta essere invece il perno fondamentale del gioco, creando istantaneamente tra i giocatori nuove strategie di collaborazione.
Avere una tribù, soprattutto nelle fasi iniziali di gioco, ci aiuterà in uno sviluppo più sereno e senza la continua preoccupazione di eventuali attacchi nemici.
Solitamente conviene sempre però puntare su tribù al nostro livello e con alleati vicini al nostro territorio, in modo tale da poter dare/ricevere assistenza in maniera rapida.
Mandare un Nobile in battaglia ci permetter di conquistare il villo nemico!
In Tribals, oltre alle solite unità di attacco e difesa (lancieri, cavalleria, catapulte ecc.), troviamo la possibilità di creare speciali unità dette "Nobili".
Questi Nobili, inviati insieme ad una truppa d'attacco, permetteranno di abbassare il livello di lealtà del villaggio nemico.
La lealtà, una volta scesa a zero, permetterà al nostro nobile di insediarsi come nuovo capo incontrastato del vilaggio, conquistandolo.
Ovviamente anche in Tribas vi sono limiti di villi conquistabili, quindi ad un certo punto del gioco non converrà iù conquiestare a destra e a manca qualsiasi territorio, ma dovremo affrontare scelte strategiche per posizionarci al meglio sull'intera mappa di gioco.
Il Morale: un'altra caratteristica innovativa!
Altra caratteristica innovativa è data dal morale delle truppe, una sorta di modalità di sicurezza inserita dagli siluppatori per evitare il soccombere dei giocatori novelli sotto i player avanzati.
Il morale, espresso in percentuale, sarà strettamente correlato alla capacità offensiva delle proprie truppe.
Se quindi un player forte effettuerà un attacco contro un giocatore estremamente più debole, gli verrà dimezzata la percentuale di morale, inficiando in maniera significante il rendimento delle proprie truppe nei raid futuri!
Una bella trovata per eliminare una delle peggiori pecche di tutti i browser game in circolazione: la differenza di tempo di gioco tra novellini e giocatori avanzati.
I Menù di tribals sono molto semplici ed intuitivi, inoltre vi è una specifica wiki che funge da guida per l'intero gioco (ovviamente in italiano).
La grafica si assesta su livelli standard: grafica del territorio circolare (alla travian) e combattimenti con report testuale.
Insomma, Tribals si assesta nella norma per quanto riguarda la parte strettamente gestionale del gioco, riesce però a spiccare grazie alla sua spiccata componente "sociale" che finalmente riesce a dare un vero senso alle alleanze!
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