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22/10/2014 - Io ho votato altro giacchè per me il sistema perfetto sarebbe un ibrido tra i 3 sistemi ma gestito dal server. Ovvero:Il master clicca su un pulsante chiamato "attacco", decide l'attaccante e il difensore, a tal punto il sistema calcola i danni e il master aggiunge una nota (esempio: il sistema dice che sono stati inflitti 4 danni e che l'attacco ha colpito al braccio sinistro, il master aggiunge la nota "gli amputa il braccio").A fine combattimento si danno punti esperienza ai giocatori in base ad una valutazione delle azioni scritte.Avrei votato ibrido, ma non è "ibrido tra due sistemi"... :)
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