✅ Darkness Falls
✅ Darkness Falls postato il 31/10/2011 16:24:24 nel forum presentazione giochi e modificato da gdr-online.com il 11/08/2025 10:26:13
Buongiorno a tutti gli utenti nonché allo staff di gdr-online :-D
Lo scopo di questo topic è quello di informare gli appassionati dei gdr play by chat (e in special modo gli appassionati del genere fantasy-moderno) dell'imminente apertura di un GDR PBC: Darkness Falls http://www.darknessfallsrpg.altervista.org/ ↗.
Il progetto, in lavorazione oramai da più di 8 mesi, è finalmente giunto nella fase di Beta Test (Sebbene per il momento è in una fase di Beta Test ancora chiusa al pubblico) e verrà presto pubblicato su gdr-online.
Cercherò in breve di sintetizzare nelle righe che seguono i contenuti del gdr, esponendo in maniera più o meno esaudiente i pilastri sui quali si basa il gdr stesso. Per eventuali domande non esitate a chiedere qui di seguito o via messaggio privato. Cercheremo di esaudire la vostra sete di informazioni come meglio potremo ;-)
Ambientazione:
1333 - L'alchimia affonda le sue radici nell'origine della civiltà. Nei primi tre secoli dopo l'anno Mille vi fu un importante sviluppo di questa concezione filosofica. Gli alchimisti si proponevano tre grandi obiettivi: conquistare l'onniscienza, creare la panacea universale, un rimedio per curare tutte le malattie, prolungare indefinitamente la vita e trasmutare i metalli in oro. Nel 1333 alcuni alchimisti raggiunsero uno di questi grandi obiettivi attraverso l'alterazione di sangue umano: la panacea. Quando gli alchimisti che scoprirono il potente "filtro magico", come venne da loro definito, lo assunsero notarono nel giro di poche ore profondi cambiamenti nel loro organismo: erano guariti da tutti i mali che li affliggevano, se si ferivano la ferita si rigenerava in pochissimo tempo e pur ingerendo cibi velenosi non si ammalavano; inoltre avevano sviluppato maggiormente i loro sensi e le loro capacità motorie. Tuttavia, come tutto del resto, non vi erano soltanto effetti positivi; infatti erano diventati fotosensibili e il sole procurava loro forti ustioni. Erano insomma condannati ad una vita notturna. Ma la cosa che li sconvolse maggiormente fu l'irrefrenabile bisogno di sangue per poter mantenere attivo il "filtro". Dapprima cercarono di resistere al sangue umano ma con il passare del tempo divenne sempre più difficile e di lì a pochi giorni cominciarono morti e sparizioni improvvise. Non sapevano però che ingerire anche una goccia del loro sangue avrebbe portato altri a quello che secoli più tardi si sarebbe chiamato vampirismo, ed involontariamente trasformarono numerose persone in mostri.
1348 - Le morti aumentarono ed i vampiri, per quanto una parte di loro cercò di non dare nell'occhio, continuarono ad uccidere. Il 1348 è l'anno della peste nera e l'anno in cui le morti misteriose passarono inosservate, provocate, a detta di molti, proprio dalla peste. Con il passare degli anni i vampiri cominciarono a prendere coscienza dei loro poteri e delle loro abilità oltre che comprendere le modalità di trasmissione del virus. La comunità vampirica però si divise: alcuni cercarono di trattenersi dal bere sangue umano ripiegando sul sangue animale, in modo da poter sopravvivere e non fare del male agli umani e nel frattempo sperare, seppur invano, in una cura, mentre altri abbracciarono la loro nuova vita e le nuove abitudini alimentari senza troppi problemi organizzandosi in vere e proprie comunità a capo delle quali vi era il vampiro più anziano, il cosidetto Vampiro Alfa.
1400 - E' l'anno in cui si diffondono i timori e i sospetti di Stregoneria. I vampiri, comprendendo le conseguenze delle incessanti morti e del sospetto che avrebbero potuto avere gli umani riguardo membri della comunità, cominciarono ad essere più prudenti, uccidendo di notte, in luoghi isolati e cicatrizzando le ferite del morso con la saliva. Gli umani, non trovando spiegazioni "umane" e "fisiche" delle morti, apparentemente causate da dissanguamento ma senza che il corpo mostrasse alcuna ferita, cominciarono a sospettare dell'esistenza della Stregoneria. Le Streghe, donne che studiavano l'erboristeria e che usavano principalmente i loro poteri con scopi curativi, a loro volta cominciarono ad insospettirsi e preoccupate che la colpa potesse ricadere su di loro decisero di indagare scoprendo così dell'esistenza di creature mai viste prima d'ora. E' solo la notte del Sabbah che le Streghe si ritrovarono faccia a faccia con un Vampiro, la stessa notte in cui una di loro venne infettata dal virus e che al sorgere del sole fuggì. L'allora Arcistrega, una Strega molto potente, elementale dell'Aria, il giorno dopo riuscì ad individuarla e non appena la trovarono uno spettacolo macabro si presentò ai loro occhi. Si nutriva di animali dopo averli sgozzati, il sole le ustionava la pelle ma si rigenerava in fretta. Con lei, nel granaio dove fu trovata, si trovavano altri due vampiri, antichi alchimisti che avevano scoperto il virus, allora assolutizzato come rimedio universale, erano gli Originari. Alle Streghe fu chiesto aiuto per annullare gli effetti del virus ma loro, preoccupate per la loro incolumità per via degli umani, fecero il doppio gioco. Riuscirono a comprendere tutti i loro punti deboli e con la promessa di ricercare un rituale sparirono.
1484 - Apertura ufficiale della caccia alle Streghe. Nessuna aveva trovato un rituale per bloccare il virus, o almeno così si pensava. Le morti continuavano e adesso i sospetti di Stregoneria si erano trasformati in una vera e propria caccia alle Streghe. A loro non restava altro che eliminare i vampiri per liberarsi di ogni accusa. Li cacciarono ad uno ad uno, tentarono di ucciderli con la magia, ma scoprirono che l'unico modo per abbatterli era tagliare loro la testa. Furono uccisi dalle Streghe anche i creatori del virus, o almeno così credevano, e l'ex strega trasformata. I vampiri sembravano scomparsi dalla faccia della terra ma la Caccia alle Streghe non si era fermata. In realtà alcuni vampiri sfuggirono alle Streghe e proprio per questo motivo oggi i vampiri vivono nell'ombra, spesso si cibano di sacche ematiche o di animali e quando compiono omicidi nascondono le tracce simulando incidenti. I vampiri rimasti, furiosi e preoccupati per la loro comunità, si unirono per un solo obiettivo: vendircarsi. Riuscirono a scoprire i nomi delle Streghe, le spiarono e alcune le uccisero nell'ombra, altre furono consegnate all'Inquisizione che dapprima le rinchiuse nei sotterranei del luogo in cui ora sorge una ricostruzione della St. Patrick Cathedral, in attesa di essere condannate. Tuttavia la notte del 16 Luglio la Cattedrale prese fuoco e le Streghe furono arse vive. Non vi furono superstiti tranne le ultime quattro streghe sfuggite all'Inquisizione e ai Vampiri. Conservarono gelosamente i grimori e anche loro impararono a vivere nell'ombra, riunendosi in luoghi angusti e isolati e vivendo come delle semplici umane. Vampiri e Streghe si persero di vista, ognuno convinto che l'altro gruppo si fosse estinto per sempre. Ma così non fu.
Dannati - Nello stesso periodo alcuni demoni, notando i vari scompigli sulla terra, si interessarono alle nuove creature nate dalle mani dell'uomo, i Vampiri. Interessati a riprodurre determinate caratteristiche su alcuni umani di modo da creare un esercito di mezzi demoni che potessero gestire la Terra passando inosservati e che potessero affiancarli nella lotta contro il Bene, cominciarono a sperimentare nuove forme di contagio, una di queste l'assunzione di sangue demoniaco a piccole dosi che non solo aumentava la resistenza degli umani ma inoltre trasmetteva parte dei poteri demoniaci. Per migliorare maggiormente le capacità delle nuove creature una volta ogni sette anni, sette dei demoni più potenti scendevano sulla terra e somministravano il loro sangue a neonati scelti dopo attente considerazioni, tramutandoli in Mezzi Demoni che avrebbero poi sviluppato le loro capacità diventati adulti. I Dannati sarebbero stati ottimi alleati per i propositi universali dei demoni e utili per raggiungere il loro fine ultimo: tentare l'Apocalisse, di nuovo. Ma di questo esercito sarebbero stati scelti solo i migliori, sarebbero migliorati di anno in anno e finalmente i demoni avrebbero ottenuto ciò che di più desideravano.
Melbourne 2011 - Una città economicamente fiorente e in continuo sviluppo. Il governo Australiano si impegna a favorire istruzione d'alto livello ai suoi cittadini e la criminalità pare diminuire di anno in anno. Ma non è tutto oro quello che luccica. Al calare delle tenebre creature sovrannaturali abitano la città, vagano nelle strade e aumentano il loro dominio. Le streghe non sono affatto scomparse, così come i vampiri, che hanno imparato a convivere con la loro natura senza un rimedio al virus e che, per evitare gli eventi che hanno funestato la loro razza nel Quattrocento, celano efficacemente la loro natura. Hanno imparato a vivere nelle comunità organizzate, a vivere utilizzando la tecnologia del Ventesimo Secolo e da umani notturni. Allo stesso modo le Streghe si comportano da semplici umane con un lavoro, una casa, una famiglia, lasciando alla notte le riunioni segrete e i complotti. Gli Angeli, nell'alto del Paradiso, vegliano sulla città non intromettendosi nelle questioni umane. I demoni, invece, continuano incessantemente la loro opera per la costituzione di un esercito forte di dannati che possa affiancarli per l'Apocalisse. Sì, l'Apocalisse. I dannati sono stati scelti e ora non resta altro che organizzare il lavoro per l'apertura dei 666 sigilli che si trovano disseminati sulla Terra. Ed infine ci sono loro, i Prescelti, uomini che hanno il dono di vedere la vera natura del mondo che abitano, una natura oscura, fatta da esseri che di umano hanno ben poco e che, per loro fortuna, sono nascosti agli occhi degli altri. Nessuno sa della loro esistenza, ma i Prescelti conoscono quella degli altri. Al calar delle tenebre la vera essenza di Melbourne si mostra e le creature che la abitano ne prendono possesso.
Come avrete ben capito, il gdr è ambientato in quel di Melbourne. Durante la creazione dell'ambientazione geografica, si è cercato il più possibile di mantenere un certo realismo. Ciò significa che sia la politica sia le leggi sia soprattutto le località che è possibile trovare all'interno del sito, rispecchiano più o meno tutto ciò che si può trovare realmente a Melbourne. Proprio per questo motivo è stato realizzato un sito esterno contenente tutte le informazioni e le curiosità necessarie per poter muovere in maniera coerente i personaggi all'interno della città di Melbourne; senza tener conto del fatto che, essendo i gdr pbc ambientati in Australia assai rari, se non inesistenti, sarebbe stato più difficile riuscire ad ambientarsi in maniera adeguata a differenza dei gdr ambientati in città americane, inglesi o italiane.
Razze:
Le razze che è possibile trovare nel vastissimo mondo di Darkness Falls sono attualmente 5 ma non si esclude fin da subito la possibilità di aggiungerne altre se l'utenza lo permetterà. Di seguito farò una piccola lista delle razze giocabili
- Umani: Gli umani sono una razza che non necessita di molte spiegazioni. Essi costituiscono il punto di partenza per tutti i giocatori che si iscriveranno al sito. Al contrario di quanto si possa pensare, sarà possibile, se l'utente non vorrà mai decidere di entrare in un'altra razza, giocare e divertirsi, trovarsi in situazioni rocambolesche, divertenti ma anche tragiche e ricche di colpi di scena. Abbiamo pensato difatti di creare diverse corporazioni (che verranno elencate più avanti) tali da garantire una gran quantità di gioco anche a coloro che vorranno rimanere dei semplici umani.
-Vampiri: I vampiri dell'universo di Darkness Falls non seguono il classico filone "mistico" o "demoniaco". Essi infatti, come si è potuto leggere nell'ambientazione che precede questa lista, sono fondati su un filone "virale". Il vampirismo viene difatti trattato come un vero e proprio virus, che permette al vampiro di vivere per sempre e di non invecchiare ma al contempo di essere sensibile alla luce del sole ed all'argento principalmente. La spiegazione dei malus di questa razza si fonda su valide ragioni scientifiche.
Streghe/Stregoni: Gli stregoni sono dei potenti esseri umani dotati di poteri magici. Essi sono in grado di controllare i 5 elementi che dominano il mondo. Fuoco, Terra, Acqua, Aria ed Akasha (Un elemento prettamente psichico, non giocabile da nessuno per motivi di gestione). Ogni stregone è in grado di padroneggiare uno e uno solo degli elementi sopracitati, ma potrà avvalersi anche dell'ausilio di pozioni ed arcani rituali.
Dannati: Nemici giurati principalmente degli stregoni, i dannati sono degli umani nei quali scorre sangue di demone, somministrato loro in tenera età o anche in età adulta. I dannati non posseggono nemmeno un piccolo barlume di luce nella loro anima. Essi vengono creati da potenti demoni con lo scopo di costituire un piccolo esercito che li aiuti a conseguire i loro scopi sulla Terra. Possono contare su potenti ed oscuti poteri che gli permettono di infliggere dolore e sofferenza e di servire i loro padroni al meglio delle loro possibilità.
Prescelti: I prescelti sono dei comunissimi esseri umani che hanno la possibilità di vedere il vero volto delle creature sovrannaturali e magiche che popolano questo mondo. Possono riconoscere Demoni, Stregoni, Dannati.
All'interno di Darkness Falls sarà possibile trovare numerose altre razze e creature magiche, utilizzabili però soltanto come personaggi non giocanti (almeno per il momento).
Corporazioni:
Esistono molte diverse corporazioni a Melbourne, pensate e create principalmente per garantire un'elevato gioco umano. Così come accade per le razze, anche le corporazioni verranno aumentate nel caso in cui l'utenza ce lo permetterà. Tra le corporazioni più importanti è possibile trovare l'AFP (Un corpo di polizia federale tutto Australiano), il Seven (Un pub che funge da NightClub durante il fine settimana), Il Royal Melbourne Hospital, I Cacciatori (Un gruppo di umani con la missione di proteggere gli umani dalle creature demoniache e malvagie), La Carlton Crew (Un'associazione di stampo mafioso che controlla traffici di ogni sorta nella città), il The Age (Il quotidiano ufficiale di Melbourne).
Meccaniche del gioco:
Il gioco è fondato su una tipologia di azioni relativamente brevi. Le azioni dovranno contenere soltanto ciò che gli altri personaggi possono vedere. In questo modo si potranno evitare situazioni spiacevoli (metagame) ed inoltre sarà possibile ridurre il tempo di attesa tra un'azione e l'altra a circa 5 minuti, per garantire una maggiore scorrevolezza e qualità dei contenuti di ogni singola giocata.
Esiste inoltre un sistema di dadi pensato per garantire una massima imparzialità in ogni situazione. Per maggior informazioni circa il sistema di dadi, è possibile consultare le varie guide all'interno della homepage del sito.
Open Source:
Attualmente ci appoggiamo all'open source "GDRCD 5.1" ma non si esclude la possibilità, seppure non in tempi brevi e senza alcuna certezza, di passare prima o poi ad un codice proprietario programmato su misura per le esigenze di Darkness Falls. Il GDRCD è stato comunque totalmente modificato per quanto riguarda i layout e la grafica e può contare su una homepage totalmente scritta da zero.
Bug & Problemi di visualizzazione:
Essendo il sito in beta test, è probabile trovare bug o problemi di visualizzazione. Per ogni problema sarà possibile inviare una segnalazione alla gestione del sito o segnalarla nell'apposita sezione della bacheca all'interno del sito
Registrazione:
Attualmente non è ancora possibile registrarsi autonomamente al sito in quanto, come detto in precedenza, il gioco è in uno stato di beta test chiuso al pubblico. È però possibile inviare un messaggio privato qui su gdr online, inviare una email all'indirizzo [email protected] o semplicemente aggiungere questo stesso indirizzo email su msn per partecipare al beta test della land o in alternativa sarà possibile utilizzare un account di test per visionare l'interno del sito. I dati per l'accesso sono quelli di base del gdrcd 5.1: Username: Test Password: test
Ringrazio a nome di tutto lo staff coloro che avranno avuto la pazienza e la volontà di scorrere questo topic fino alla fine :-) Il gdr verrà pubblicato su gdr-online entro un paio di settimane, un tempo che impiegheremo per concludere gli ultimi preparativi prima dell'apertura ufficiale in beta test di Darkness Falls.
Pagine → 1
31/10/2011 22:41:55 e modificato da darknessfallsgdr il 31/10/2011 22:44:10
A dire il vero non abbiamo letto il fumetto ma abbiamo preso spunto dalla trasposizione cinematografica, ossia Constantine, per i Prescelti sebbene all'interno del gioco abbiano un ruolo totalmente diverso. I Prescelti essendo comuni umani non per forza sono a conoscenza di queste creature nè sono spinti a combatterle. La scoperta di questo particolare avviene ON GAME per cui ci si può ritrovare Prescelti che si sentono quasi folli nel vedere certe cose, o ancora Prescelti che hanno ereditato questo dono e per questo motivo gli è stato spiegato cosa vedono, ma in ogni caso i Prescelti non nascono per essere dei Cacciatori sebbene possano diventarlo. In tal senso lasciamo libertà al Player.
Per quanto riguarda i Dannati no, non è stato preso spunto da lì :)
01/11/2011 12:33:45
E' da quando mi sono iscritto che leggo di Darkness falls tra le richieste di staff, i messaggi nelle firme e tutto il resto.
E' necessario dircelo ancora? XD Quando aprirà passerò a guardare.
01/11/2011 13:19:39
c'è molta differenza :) quelli erano appunto ricerche di staff fatte durante le varie fasi della land (Alpha test etc). Adesso vogliamo solo informare che la land aprirà a breve :) così come è stato fatto da altri prima di noi ^^
01/11/2011 14:42:49 e modificato da lith il 01/11/2011 15:16:48
Vede una land non ancora aperta con un avviso pubblicitario piuttosto invadente in home page, sinceramente, non mi pare un perfetto biglietto da visita.
Nulla contro i banner, ma personalmente trovo quello nella home piuttosto grosso, invadente e ben poco d'atmosfera.
Inoltre credo diverse campagne pubblicitarie vietino l'uso di messaggi per chiedere esplicitamente il click sul banner, quindi occhio!
01/11/2011 15:00:12
hmm ops ^^ non abbiamo più bisogno di quel banner difatti lo dovevamo togliere ma concentrati come eravamo sulla realizzazione dell'interno del sito, non abbiamo ricordato di toglierlo :) grazie per la segnalazione ^^
15/11/2011 20:48:04
Siamo felici di annunciare che Darkness Falls aprirà a breve in maniera ufficiale. La segnalazione è già stata inviata, siamo solo in attesa dell'ufficializzazione dell'apertura da parte dello staff di gdr-online.
Ringraziamo di cuore tutti i beta tester, coloro che hanno contribuito a fare di Darkness Falls ciò che è oggi, tutti coloro che hanno risposto ai nostri annunci di ricerca staff, tutti gli utenti che sono rimasti attivi fino ad oggi e tutti coloro che hanno anche soltanto visualizzato il sito per curiosità.
Un ringraziamento speciale va a tutto lo staff di GDR-Online, che ci permetterà gratuitamente (se la segnalazione verrà accolta) di visualizzare il nostro sito insieme a tutti gli altri gdr play by chat del genere, permettendoci così di realizzare un piccolo ma importante desiderio.
Sebbene non abbiamo vaste conoscenze in campo programmativo, speriamo che il nostro impegno e la nostra dedizione facciano sì che il gioco possa essere un modo per passare alcune ore di relax in un ambiente in cui l'unica cosa che conta è divertirsi.
Discussione seguita da
Pagine → 1
⊝ Discussione Chiusa Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Presentazione Giochi Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!
AlterEgo ↗
World of the Sea Battle ↗
Cafuné ↗
Project Entropy ↗