✅ Sun Blade PBC
✅ Sun Blade PBC postato il 16/10/2013 16:01:03 nel forum presentazione giochi e modificato da gdr-online.com il 11/08/2025 10:06:24
Approfittando della possibilità che gdr-online offre di postare in questo forum un thread relativo ad un gioco non ancora inserito nel portale, eccomi qui a descrivervi "The Legend of Sun Blade" un PBC fantasy-epico di prossima apertura.
Il progetto
"The Legend of Sun Blade" nasce dall'immensa voglia di creare un play by chat "vecchio stampo" basato su un'ambientazione originale, appassionante, curata in ogni dettaglio; dove lo spessore dei personaggi, delle avventure e degli umanoidi del bestiario, si fonda con l'innovazione delle razze inedite, in un'azione sinergica e dinamica che fornisca ai players tutti gli strumenti per emergere a 360° gradi dal punto di vista creativo. Diverse saranno le opportunità di partecipazione e collaborazione tra utenti e amministrazione al di fuori delle normali attività di gioco, questo tramite periodici concorsi che avranno lo scopo di rendere Sun Blade il prodotto di chi l'ha creata, tanto quanto il prodotto di chi l'ha vissuta.
La Grafica
La grafica che abbiamo scelto e sviluppato (pur non essendo grafici professionisti) mira al consolidamento di un'atmosfera calda e intima ma allo stesso tempo misteriosa, quella dell'interno di un castello, che stimoli la voglia di stare insieme ma anche quella di misurarsi in imprese al cardiopalmo. Eccovi alcuni esempi:

Mappa di Ametron

Chat
L' Ambientazione
Sintesi
Un regno in mezzo al mare, inconsapevolmente situato sulla groppa dell'antico drago Bwael, attorcigliatosi sul fondo dell'oceano per il volere del Dio Chronos, perchè lo isolasse dal mondo.
<<Chronos ordinò a Bwael di attorcigliarsi sul fondo dell’oceano e di sollevarsi lentamente al di sotto del regno, anno dopo anno, per isolarlo dal resto del creato fino al ripristino dell’equilibrio, contromisura di cui nessun vivente si sarebbe accorto. Vergò i dogmi del potere supremo incidendoli sulla lama di una spada sacra, la Sun Blade, che un giorno avrebbe ridato il sole a Cosmos e la vita, degna di essere vissuta, a tutte le creature. Scagliò la spada ai confini dell’Universo e sparì tra i marosi lasciando crollare il suo tempio>>.
Orde di ibridi creati dal Dio Taros. Talpe gigantesche, oscure cavalcature degli Akezhar. Il mistico Logos, fiume che divide i vivi dai morti. Lo scontro epico tra dei. Questo e molto altro.
La Genesi
Nella lussureggiante Cosmos, il Dio Chronos fece innalzare il suo tempio, esercitando ogni potere per il benessere e la cura degli esseri viventi, sebbene la sua duplice natura, in sé racchiudeva il bene e il male in egual misura, non gli impedisse di privarli della vita per garantire il giusto equilibrio del creato. Unitosi con Emera, una giovane ancella della costa, diede vita ai suoi tre figli, ciascuno incarnava una porzione di quell’equilibrio così indispensabile per la vita. Il primogenito, Taros, era di gran bellezza, una bellezza arcana ed enigmatica che difficilmente lasciava scampo. Il suo compito era quello di terminare le esistenze quando fosse giunta l’ora. Ebe, aveva in sé il dono della guarigione. La sua opera taumaturgica doveva garantire il prolungamento della vita a tutti coloro che per vicissitudini, rischiavano di perderla anzitempo. Ed infine l’ultimogenito Febo, dalle sembianze ambigue, con il volto androgino e una fisicità a metà tra la natura maschile e quella femminile, che aveva la missione di pesare con la sua bilancia emblematica, ogni grandezza, per garantire la libertà e la giustizia. Chronos pose a guardia di ciascuno dei suoi figli, un drago, e affidò a ciascuno dei suoi figli una zona del regno. A Taros, protetto dal drago di bronzo Nidhogg, fu affidata Ametron. A Ebe e al suo drago d’oro Fafnir, fu affidato il territorio di Thalassa. A Febo, sotto la protezione del drago d’argento Naga, spettò la verdeggiante Mithra Varuna. Tenne per sé il suo drago più antico Bwael e il territorio di Cosmos, provvisto di enormi ed accoglienti caverne per la deposizione delle uova dei draghi. Tutto era perfetto, rassicurante ed equamente ripartito, quando Taros decise di estromettere i propri fratelli dal governo del mondo, ricattando le creature mistiche trafugandone le uova. Create orde di ibridi, esseri malvagi del tutto assoggettati al suo volere, riuscì parzialmente nell’impresa risvegliando l’ira funesta dei draghi che presero a causare immani calamità oltre che a oscurare per sempre Cosmos nel disperato tentativo di salvaguardare le uova sopravvissute alla razzìa. Chronos ordinò a Bwael di attorcigliarsi sul fondo dell’oceano e di sollevarsi lentamente al di sotto del regno, anno dopo anno, per isolarlo dal resto del creato fino al ripristino dell’equilibrio, contromisura di cui nessun vivente si sarebbe accorto. Vergò i dogmi del potere supremo, incidendoli sulla lama di una spada sacra, la Sun Blade, che un giorno avrebbe ridato il sole a Cosmos e la vita, degna di essere vissuta, a tutte le creature. Scagliò la spada ai confini dell’Universo e sparì tra i marosi lasciando crollare il suo tempio.
La Prima Era
La Dea Ebe innalzò il suo tempio nel cuore di Thalassa, al centro del Lago Soulshine, collegato da cunicoli sotterranei con la Magione D’oro. Riunì proseliti e cavalieri, preparandosi a fronteggiare Taros. Schiere di Umani e Adanedhel accorsero in suo aiuto, facendo di Thalassa una vera e propria città, indipendente e ben difesa. Febo seguì Ebe innalzando il suo tempio nel centro di Mithra Varuna. I suoi proseliti e i suoi cavalieri erano Edhel e Fatae. Le difese naturali del territorio e le caratteristiche magiche di alcune delle sue creature, lo resero particolarmente coriaceo e idoneo a prestare cure. Le contromisure eccitarono la mente contorta di Taros, che erse il suo tempio, il più grande di tutti, tra le guglie del monte Ametron. Le sue creature non erano solo Sindri ma anche ibridi partoriti dalla sua mente malvagia, creature disposte a tutto e dai preoccupanti poteri come, i karagh, i Salamander, i Troll, i Coboldi e mostri degni della potenza di un drago come Golconda e Shadow. Cosmos, con il suo innaturale sole spento, divenne la patria di creature selvagge e pericolose come gli Akezhar.
Il Presente
La potenza e la malvagità di Taros non hanno eguali. A capo del suo popolo di Sindri e di ibridi, ha come unico scopo quello di destabilizzare definitivamente il potere degli altri Dèi abbattendone templi e magioni, affondandone le navi , reclutandone le creature e non ultimo, realizzare il desiderio supremo, quello di plasmare le uova di drago trafugate, in esseri draconici dal potere bestiale e immondo.
Il Regno di Chronos
Da Occidente scende attraverso le valli coperte di fango e detriti, l’arcano Logos, il fiume mistico che nasce nel paese occulto di Cosmos e che divide il regno dei morti da quello dei vivi, in un luogo oscuro rivolto a settentrione, ove il sole non giunge mai. Qui abitano creature selvatiche della notte, gli assassini, gli spergiuri e coloro che avevano sedotto le donne altrui, i cui corpi sbranati dal Drago Nidhogg, fedele al Dio Taros, ora riposano nella piana delle fosse. A Oriente, tra le guglie del Monte Ametron, si innalza la bronzea dimora del Dio Taros per la stirpe dei Sindri, i Nani o Albi neri, nemici degli altri Dèi e geni delle tenebre, avidi “figli” di Nidhogg, che scavano miniere tracannando birra. A Sud si erge Thalassa, dorata e salmastra dimora della Dea Ebe, sostenitrice del genere umano e di tutte le creature viventi, protetta da Fafnir, il Drago d’Oro. Ad Est l’ultima dimora,è quella del Dio Febo, che domina Mithra Varuna, protetta da Naga, il Drago d’Argento.
La Documentazione
La documentazione subirà nel tempo svariati aggiornamenti, attualmente è così strutturata:
- Razza Sindri
- Razza Adanedhel
- Razza Akezhar
- Razza Drakon (inedita)
- Razza Umana
- Razza Fatae
- Razza Edhel
- Sintesi sulle razze
- Proporre gilde e clan
- Come si gioca
- Allineamenti
- Combattimento
- Bestiario
- Regolamento
- Ambientazione
- Gli Dei
- Regno di Chronos
- Territori: Thalassa
- Territori: Mithra Varuna
- Territori: Ametron
- Territori: Cosmos
- Regolamentazione Master
- Acquisti e Scambi
- Livelli di Potenziamento
- Uso delle Armi
- Uso della Magia
Il Beta Test
L'apertura della città per il beta test è imminente. Durante questa fase si ottimizzerà la città in base alle esigenze, apportando piccole modifiche e /o verificando malfunzionamenti non ancora emersi. Si avvierà inoltre il gioco, che si esplicherà secondo la trama fornita dall'ambientazione.
Fonti bibliografiche
Per la realizzazione dell'ambientazione ci siamo avvalsi di svariate fonti bibliografiche, dalle quali abbiamo preso spunto per la creazione del soggetto originale di Sun Blade:
"I Draghi del Crepuscolo d'Autunno" Margaret Weis e Tracy Hickman - Armenia
"Miti e leggende del medioevo" Petoia Erberto - Newton Compton.
"The Amber Spyglass" Philip Pullman - Salani
Dungeons & Dragons
Wikipedia
(Anatomia dei rettili)
Crediti e Copyright
©Sunblade.it 2013
Ideazione
Sacred
Rielaborazione grafica
Sacred
Programmazione
Sacred
Qusura
Ottimizzazione
Qusura
Codici
GDRCD 5.1 Advanced
Grafica
Reperita in rete e rielaborata
Conclusioni
Sarei disonesto a dire il contrario: spero semplicemente che il progetto vi piaccia.
Buon gioco
Sacred
Pagine → 1
16/10/2013 16:08:01
Con un doveroso in bocca al lupo da compaesano, una domandina su una cosa che non leggo: dice o diceless?
:)
16/10/2013 16:25:16
jan33 ha scritto: Sarebbe carino vedere qualche screen un po' più grande.
Ti accontento molto volentieri al primo aggiornamento disponibile.
amneria ha scritto: una domandina su una cosa che non leggo: dice o diceless?
Il gioco dei dadi viene stabilito dal Master che ne richiede esplicitamente l'utilizzo, pubblicamente e nel corso del gioco, e ciò non accade in tutte le situazioni ma solo in quelle in cui le abilità dei due pg contendenti sono così simili da necessitare di un decreto "casuale" per garantire l'onestà e la coerenza dello svolgimento dei fatti; questo per avvalorare lo sviluppo narrativo tipico dei PBC (che tanto “ci” piace ) e favorire la bravura dei singoli giocatori a discapito del classico colpo di fortuna.
Grazie mille per il tuo in bocca al lupo e come da copione: speriamo che crepi.
16/10/2013 16:51:13
Sembre un progetto molto interessante ragazzi :)
Ci darò sicuramente un occhiata appena ne darete la possibilità.
In bocco al lupo :D
16/10/2013 16:57:10
frushfrush ha scritto:
Ci darò sicuramente un occhiata appena ne darete la possibilità.
In bocco al lupo :D
E noi ti aspettiamo con deciso piacere :)
grazie
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