✅ OnePieceGdr.org - Dawn of New Line
✅ OnePieceGdr.org - Dawn of New Line postato il 13/09/2014 10:21:45 nel forum presentazione giochi e modificato da gdr-online.com il 14/05/2025 09:36:22
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13/09/2014 10:47:33
Non mi sembra nulla di che rispetto agli altri progetti presenti nel panorama One Piece, anzi, io vedo troppi colori, troppi contrasti, troppo "pomposo" dagli screen e confusionario. Ci farò un salto, ma a primo impatto già graficamente non mi piace e sappiamo che anche l'occhio vuole la sua parte nel contesto, ripeto parere mio persona, spero venga presa come critica costruttiva per migliorare questo aspetto.Buona fortuna e a presto.
13/09/2014 14:15:34
Contrariamente al commento di :giocatorelibero:, giusto per sottolineare quanto questo parametro sia personale, trovo la grafica molto bella e ben fatta e sicuramente conforme allo stile OnePiece. Ammetto di non aver mai giocato su pbc di questo genere, nonostante abbia seguito la serie, ma la presentazione mi ha incuriosito e sicuramente ci sarò appena sarà possibile registrarsi.Nel frattempo buona continuazione con l'Alpha!
13/09/2014 17:58:02
Ciao.. Innanzitutto ti faccio i complimenti per il tuo progetto e ti auguro un gran successo.. Premetto che sono un gran Fan della saga di OP, avrei alcune domande da porti (ovviamente se non vuoi o non puoi rispondere.. beh. Chiedere è lecito, rispondere è cortesia)- Con le tecniche personali non avete paura di mandare in palla i master? Mi spiego meglio: supponendo che si riesca a stabilire un sistema assolutamente meritocratico (e già questo sarebbe un successo), vi sarà un certo numero di personaggi con tecniche personalizzate che, ovviamente, i master dovranno tenere a mente (sicuramente andando a rileggerle ad ogni quest). La mia domanda è: esiste una significativa probabilità che, durante un PvP si verifichino malintesi o robe del genere dovute alla enorme eterogeneità di tecniche nel gioco (senza prendere in considerazione i frutti), come pensate di affrontarla?Avrei domande anche su i punti spuntati ancora con prossimamente, in particolare Medicina, Erboristeria ed alchimia (essendo uno studente di medicina), Navigazione (essendo un patito di barche a vela) e commercio (mi incuriosisce molto l'aspetto solo citato degli accordi commerciali tra le isole), ma attenderò che tu aggiorni questa pagina, per cui non spoilerare!!PS: La grafica mi piace veramente tanto.. Colori caldi e molto rilassante.. Bel lavoro!
14/09/2014 11:53:33
:giocatorelibero: ha scritto: Non mi sembra nulla di che rispetto agli altri progetti presenti nel panorama One Piece, anzi, io vedo troppi colori, troppi contrasti, troppo "pomposo" dagli screen e confusionario. Ci farò un salto, ma a primo impatto già graficamente non mi piace e sappiamo che anche l'occhio vuole la sua parte nel contesto, ripeto parere mio persona, spero venga presa come critica costruttiva per migliorare questo aspetto.
Innanzitutto, ti ringrazio per la critica...Dato che, in fondo, non abbiamo pretese nel proporci come il Gioco di Ruolo più efficiente ed innovativo nel palcoscenico dei PbC e dei GdR in generale.Vorrei solo comprendere in quale aspetto il nostro Progetti non si distacca da quelli già presenti attualmente? Siamo simili in Grafica generale o in altro? Un poco più specifico per comprendere appieno il tuo appunto.Per quanto riguarda i gusti, non posso che dirti "mi dispiace". Non per una questione di cattiveria, ovviamente, ma a Noi, Amministratori, piace la Grafica attuale ed è stata disegnata a mano, tranne i dettagli sprite, in modo da poter venire incontro ai nostri gusti. Sicuramente nel corso del Progetto tendiamo ad arricchirla o a minimizzarla laddove è necessario e ci dispiace che non s'addice ai tuoi gusti. Apprezziamo, comunque, l'insieme del tuo commento, sicuramente personale e sincero.tempesta ha scritto: Per il resto, non vedo l'ora di poterci far un giro e magari una videorecensione come ho già fatto con qualche gioco del portale, mi piace un sacco e mi ha ispirata
Grazie Mille!Sarebbe per Noi un grande onore ricevere un simile omaggio, anche perchè ci ripaga veramente gli sforzi impressi nel progetto. Ancora la BetaTest è lontana (sebbene si spera di avviarla a fine Settembre). Ti terremo aggiornata su questo Thread, in modo che quando apriremo i Bandi Beta, potrai iscriverti e vedere meglio il tutto. Magari potrai cambiare Idea anche su One Piece in generale!aleiro ha scritto: Con le tecniche personali non avete paura di mandare in palla i master? Mi spiego meglio: supponendo che si riesca a stabilire un sistema assolutamente meritocratico (e già questo sarebbe un successo), vi sarà un certo numero di personaggi con tecniche personalizzate che, ovviamente, i master dovranno tenere a mente (sicuramente andando a rileggerle ad ogni quest). La mia domanda è: esiste una significativa probabilità che, durante un PvP si verifichino malintesi o robe del genere dovute alla enorme eterogeneità di tecniche nel gioco (senza prendere in considerazione i frutti), come pensate di affrontarla?
Ammetto che la succitata domanda è alquanto complessa.Partiamo dal presupposto che generalmente un Fato è capace di entrare in confusione (e non per colpa sua, ma proprio per l'immensa presenza di Tecniche "base" ) anche senza le Tecniche Personali. In fondo, non avendo particolari riscontri nel Manga, potrebbe accadere che alcune Tecniche da Spadaccino possano incontrarsi con quelle da Tiratore e lì il malinteso può nascere. Nel nostro concetto di "Tecnica" abbiamo voluto inserire al suo interno anche un parametro numerico che quantifica la qualità della Tecnica: il "Livello". Il Livello della Tecnica, che va da 1 a 10, permette alla Gestione di comprendere la portata delle Tecniche che davanti a sè e quindi farsi una idea della sua potenza, gittata e via dicendo (comunque descritte nella Tecnica). Stessa cosa verrà fatta anche per le Tecniche Personali, supponendo che esse possano arrivare fino ad un massimo di livello 6, poichè dal 7 in su si va nelle Classi di Specializzazione. In questo modo cerchiamo di imbastire un modo per evitare malintesi. E' ovvio che in un sistema meritocratico predomina la Role del Giocatore, senza eccedere in Tecnicismi (che Noi personalmente vorremmo evitare!), tuttavia ha un grosso peso anche la Coerenza del Gioco e dell'Ambientazione, che influiscono nel tutto. Pertanto, il Master, deve tenere a meno le seguenti variabili durante la sua funzione di Master. E' ovvio che non si è mai in grado di fornire un esito oggettivamente preciso e in grado di sviscerare al meglio quello che accade, rimanendo fedele alla situazione ed eccetera... Tuttavia il Master può cercare di avvicinarsi ad esso e può contare, comunque, sul Corpo dei Fati e su i suoi Responsabili, che possono mettersi in gioco per aiutarlo.Attualmente è un po' difficile per Noi dirti... Sicuramente funzionerà. Speriamo di aprire la Beta Test per scoprirlo e comprendere i limiti del sistema per poi cercare di sanarli ed appianare le falle. Noi, ovviamente, abbiamo Teorie su Teorie e via dicendo, ma credo che l'esperienza stessa che si farà nel corso del ciclo vitale del GdR sarà un grande spunto di riflessione per Noi che dovrebbe portarci in grado, un giorno, di rispondere appieno al tuo quesito.aleiro ha scrittoAvrei domande anche su i punti spuntati ancora con prossimamente, in particolare Medicina, Erboristeria ed alchimia (essendo uno studente di medicina), Navigazione (essendo un patito di barche a vela) e commercio (mi incuriosisce molto l'aspetto solo citato degli accordi commerciali tra le isole), ma attenderò che tu aggiorni questa pagina, per cui non spoilerare!!
Promesso! U_U''Ringrazio, inoltre, seyron90, melblake, tempesta e anche aleiro per i complimenti sulla grafica, sempre ben accetti e per gli apprezzamenti in generale sulla nostra storia. Grazie per i Commenti! n,n
14/09/2014 12:23:40
Questa è violenza psicologica y_ySbrigatevi y_y
14/09/2014 12:32:13
La grafica sembra carina, si vede che c'è stato lavoro, sicuramente vorrò provare questa land.Il problema delle land sul genere (OP), almeno dalla mia esperienza, è sempre stato la cattiva gestione, spero che per voi sia diverso, buona fortuna.
14/09/2014 18:59:23
A me piacerebbe sapere qualcosa in merito al sistema di combattimento.
14/09/2014 19:07:50
A grandi linee vedo più o meno le stesse cose che ci sono negli altri gdr a tema, il che non è necessariamente un male, ma..avere la stessa impostazione di giochi simili aumenta il rischio di riscontrare gli stessi problemi comuni che hanno gli altri gdr, come provvederete a riguardo?
15/09/2014 08:56:59 e modificato da kasa il 16/09/2014 09:35:22
marshmels ha scritto:Il problema delle land sul genere (OP), almeno dalla mia esperienza, è sempre stato la cattiva gestione, spero che per voi sia diverso, buona fortuna.
Posso assicurarti che l'Amministrazione proviene tutta, o quasi(?), dai GdR di One Piece presenti in rete, e qui sul portale. Non abbiamo motivo, Noi, di dirti se hai ragione o meno sull'andamento della Gestione delle altre Land, tuttavia posso affermarti con certezza che dalla nostra esperienza vissuta all'interno di questi Giochi di Ruolo abbiamo tratto numerosi insegnamenti in quanto "decisioni" e metodi d'approccio e di certo cercheremo, poichè non siamo purtroppo nati come Gestori o perfetti Amministratori e non ci sentiamo di affermarci come tali, di adempire alle nostre funzioni con consapevolezza e serietà. Spero che siano due doti da te apprezzate, o apprezzabili in generale.hellishdoll ha scritto:Gli Antropomorfi sono intesi come mezzi bestie con più caratteristiche animali che umane ( in stile Chopper ) oppure è giocabile anche una versione più alla "neko-boy" con le classiche caratteristiche animali di orecchie/coda?
Gli "Antropomorfi", così come li abbiamo intesi Noi, possono essere considerati come una vera e propria razza "ibrida" tra la bestia e l'essere umano, in tutti i suoi aspetti. A tal proposito, l'Amministrazione decise in sede comune di approvare come Antropomorfi sia le creature "più animale che umano", sia le creature "più umano che animale", come è stato scritto anche nel regolamento riguardante le Razze. Ovviamente, qualora tu sceglierai di giocare il "più umano che bestia", dovrai comunque sottostare sia ai benefici che ai malus razziali, consapevole del fatto che le Tecniche di Razza apprendibili saranno comunque quelle delle Bestie, il che non è un male.hellishdoll ha scritto:E dei BracciaLunghe, che mi puoi dire? non essendo esperta di manga/anime non so di cosa possa trattarsi!
Per rispondere al tuo quesito, ti riporto qui sotto la descrizione fisica dei BracciaLunghe, presa dal regolamento sulle Razze.A livello fisico i BracciaLunghe non sono affatto dissimili dagli Umani, sia per stazza che per statura e composizione organica. L’unica variante risiede nelle articolazioni, superiori per i BracciaLunghe ed inferiori per i GambeLunghe, che appaiono più lunghe e complesse del normale. Di fatto, sebbene le articolazioni degli esseri umani a stento superano il metro, le braccia e le gambe di questi esemplari possono anche raggiungere i due metri, in casi a dir poco eccezionali. A permettere questa particolare caratteristica è la presenza di due articolazioni nel gomito di ogni singolo braccio, o gamba, che permette di concatenare più ossa dello stesso tipo nell’arto e, quindi, renderlo più lungo e prestante. Questa straordinaria conformazione fisica dona loro una discreta rapidità nei movimenti eseguiti dall’articolazione ed una maggiore veemenza e resistenza allo sforzo. A causa della loro impressionanti gambe, i GambeLunghe sono leggermente più alti rispetto agli appartenenti alla loro specie, d’appena un metro o poco più. Nonostante la loro altezza possa ad un primo acchito tradire la loro razza di provenienza, i GambeLughe non possono essere considerati dei veri e propri “giganti”, essendo molto più bassi dei fantomatici Titani. Ti metto qui il Link ad una immagine rappresentante un BracciaLunghe, speranzoso di soddisfare la tua curiosità.http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130921133640/onepiece/it/images/thumb/5/5c/Apoo.png/497px-Apoo.png ↗darkabe ha scritto:avere la stessa impostazione di giochi simili aumenta il rischio di riscontrare gli stessi problemi comuni che hanno gli altri gdr, come provvederete a riguardo?
Anche questa, come quella di aleiro è una domanda di per sè complessa... ed altro non mi sarei potuto aspettare da te, darkabe (In senso positivo, ovviamente).Ancor prima di gettare le fondamenta del progetto una delle problematiche che ci ha fatto SEMPRE, e dico "sempre" perchè anche tuttora in tutta sincerità è una questione che rimane in sospeso, incupire è proprio la possibilità di inciampare nelle stesse buche che hanno dato non poche difficoltà agli altri Giochi di Ruolo sul genere. Da futuro Gestore ti direi ad occhi chiusi: "Certo che no! Daremo il massimo per evitare tali falle e impareremo dagli errori degli altri. Nulla ci potrà toccare! Il Progetto è fiQuo e ..." e via dicendo.Tuttavia, in un atto di estrema franchezza, non saprei darti un responso certo... a nome mio, di kasa. Sicuramente l'indubbia somiglianza in alcuni aspetti con gli altri Giochi di Ruolo, almeno a livello d'impostazione basilare del sistema di gioco, ci riproporrà le stesse difficoltà che hanno avuto i Giochi di Ruolo precedenti... ossia falle nel sistema meritocratico, solite questioni di presunta, o a volte effettiva imparzialità, Frutti del Diavolo assegnati molto presto o troppo tardi, Tecniche di Combattimento più forti in una Classe invece che nell'altra. Sono questioni che, in fondo, credo che ogni Amministratore, magari condite in una salsa diversa, deve affrontare nella sua carriera e su cui deve riflettere. Anche Noi ne siamo consapevoli, darkabe, eppure fino a quando non avremo davanti il problema non sapremo mai se siamo veramente pronti ad affrontarlo nella maniera giusta.L'Amministrazione, di per sè unita intorno alla bandiera "cerchiamo di risolvere i problemi con sale in zucca", ed Io personalmente cercheremo sempre di essere obiettivi nell'affrontare le problematiche, sia legate alla meritocrazia che ad altro. Ci imporremo un metodo, che già stiamo stipulando ed affinando, e lo perseguiremo costi quel che costi, cercando di mantenerci su di una linea volta unicamente al bene della Land e della sua Utenza, intesa come massa giocante formata da tanti singoli individui. Siamo poco inclini ad accettare "gruppi privilegiati" e a sopportare i giochetti da bambini, come si è visto in molte circostanze nei GdR di One Piece, e, per il bene comune, laddove vi è una provocazione risponderemo in maniera coesa. Se vi è una voragine nel sistema delle Tecniche non peccheremo di negligenza ed apporteremo le modifiche necessarie per ri-equilibrare il tutto, ovviamente dopo aver stimato le conseguenze. Tenteremo di rimanere coerenti con un sistema ponderato e volto ad un clima di tranquillità e benessere, a prescindere dal bacino di utenza che avremo, che sia di 10 utenti ( è il minimo che speriamo in fondo ) o di 50. Ci proveremo... sarà il tempo a decidere. e il tempo è galantuomo, si dice. Se peccheremo, sappiamo che fine ci attende. Spero di aver centrato l'argomento del quesito e di aver risposto in maniera soddisfacente. Se non è così... significa che sono rimasto tale e uguale ad un tempo, ossia: "Tante parole... e poi sbaglio argomento".jelly ha scritto:A me piacerebbe sapere qualcosa in merito al sistema di combattimento.
E' una risposta lunga.Sai che ti dico, insieme alle altre parti mancanti aggiungo questa, in modo tale da fornirti una spiegazione accurata e... fatta con modo, ecco. Sempre se hai la pazienza di attendere qualche giorno.Ringrazio, quindi, tutti coloro che ci hanno dato un caloroso "in bocca al lupo"! In particolare dueanime, che conosce la maggior parte della mia storia e che saluto. Grazie e crepi questo lupo!
24/09/2014 17:37:19
Finalmente uno tra i nuovi progetti -nella tematica anime/manga- che più mi incuriosiscono *-*Partiamo dal fatto che la grafica mi piace moltissimo, amo la Pixel Art e trovo che il tutto sia davvero ben fatto e dettagliato. Sto seguendo con piacere gli sviluppi anche su Facebook e che dire ragazzi...un grossissimo in bocca al lupo! Di certo verrò a farci un salto, certa che finalmente si vedrà una land di One Piece seria e ben fatta! Avete tutto il mio supporto!
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