Un meteorite cade su....
Un meteorite cade su.... postato il 07/06/2016 13:58:05 nel forum giochi e dintorni
...Maniscalco e muore.
Questa fu la peggior stringa master che io abbia mai avuto il dispiacere di leggere.
Per me concentra tutto ciò che il Master NON deve essere: un divo, che si fa bello di un potere dato da una stringa di colore diverso, pavoneggiandosi di fronte alle persone, prendendo in giro una persona.
Quindi, ITT: Raccolta di tutte le peggiori stringhe ed esperienze vissute.
PS: Maniscalco, ti voglio bene. Ti ricordo ancora oggi dopo 10 anni.
(Anche perchè, come dimenticare chi viene schiacciato da un meteorite? <3)
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07/06/2016 14:27:52
melblake ha scritto: [...]
- quando nelle quest ha già deciso l'esito
[...]
tutto il resto da te elencato è abominevole ma sono sicuro che esista, anzi, sono certo esista anche nelle land "illuminate" (criticando poi le altre, ovviamente).
solo non capisco questo punto: come fai a fare una quest, globale, puntuale o anche solo estemporanea, senza sapere dove vuoi andare a parare, anche in linea di massima?
ti parlo di gioco proposto eh, non il classico master fato chiamato per redimere duelli o assalti che poi blablabla (elenco da te fatto poco sopra).
07/06/2016 14:39:49
melblake ha scritto: - quando mastera sempre a quel gruppo di gioco
- quando nelle quest ha già deciso l'esito
Ugh, so much pain.
E' vero.
07/06/2016 14:52:41
...e poi gli stessi player si lamentano che la quest è stata fiacca perchè non li ha impegnati a dovere...
Non me ne voglia mel, ma la sua visione a mio avviso è totalmente lato player, e non tiene conto delle difficoltà che il master/gestore di turno è costretto ad avere a che fare giornalmente.
07/06/2016 14:56:49
Allora sono un master cattivissimo perché
-Programmo già tutto prima ancor di mandare il far d'inizio.. Ho sempre paura di rimanere senza idee e quindi tutto è pronto e gli esiti solitamente li do' dal livello di roling, impegno e bravura nel ruolare..
-Punisco con fatti negativi ogni pv che fa mp, pp e pk dentro o fuori dalla quest
Di solito quando entro in modalità master lascio alle spalle TUTTO sul mio pg e su chi conosco, sono indifferente verso tutti e non è capitato poche volte di sentirmi dire a scuola dai miei amici o dopo la quest "Ma ti ho fatto qualcosa?" ... Infatti io dico che un master cattivo non dovrebbe
-Dare premi per simpatia
-Dare premi solo ai piú attivi in quest.. Io mi ricordo che in un' estemporanea il mio pg non veniva nemmeno calcolato e allora (ammetto che è un po' da mp) mi sono ruolato lui che diceva tipo "Magari vi sarei d'aiuto se mi calcolaste" Miracolo.. Dopo la mia azione tutti i pg avevano convolto il mio pg nella cattura dell'animale (argomento dell'estemporanea)
-Danno i premi migliori agli amici del pg e propri in off
Se fossi Gestöre o comunque Admin Referente stilerei un regolamento master lungo chilometri perché vedere master che uccidono i pg altrui col motivo "non mi siete piaciuti" in una pacific-quest allora c'è da preoccuparsi.. Oppure dove il fato uccide un pg e sono appena due righe di descrizione nella morte del pg.. Oppure quelli che ignorano i dadi e non sanno utilizzare sistemi di combattimento ma li inventano da loro..
07/06/2016 15:39:47
Un drago si tuffa in acqua,
torna in volo sollevando in aria una nave (più grossa e pesante di lui// una nave mia pagata asse su asse),
e la lancia contro la mia torre distruggendola (ignorando avventurieri e scuole di magia/caserme altrui // pagata mattone su mattone),
ovviamente per quel drago ero "uno dei tanti",
ovviamente alla fine tutto esplode e prende fuoco (il drago non aveva manco soffiato, evidentemente la nave aveva a mia insaputa dei panetti di plastico nel carico).
Non ero in buoni rapporti con quel master ovviamente.
07/06/2016 18:24:15
leggendo un po mi è venuta in mente una cosa: forse sono strano io ma se la quest non funziona, come si fa a dare la colpa ai giocatori?!
IN TEORIA chi viene messo li come creatore del gioco (dm, fato, destiny, master, cicciopuzzo..) dovrebbe conoscere profondamente la land, le sue dinamiche e, soprattutto, le preferenze dei giocatori: troppe volte vedo le M date per amicizia, oppure "sei capogilda quindi anche master", così non fa nè una nè l'altra cosa bene.
quindi, quando leggo queste cose, rimango perplesso: se la quest è una noia mortale, il bravo master dovrebbe saper cambiare e dare un giro di vite, sospingere sempre e tenere sempre alto il mordente delle giocate, magari uscendo un poco dagli schemi.
esempio: classico supercattivone superpotente che arriva nella land (oh, sempre li e sempre a picchiarli), pesta tutti come tamburi scordati. I fanatici del combat si organizzano mentre i simmer si annoiano, magari per un po ci provano. Si fanno alleanze, si fanno piani, intel, di tutto.
Il cattivone in questione comincia a sua volta a fare alleanze, magari è vampiro necromante e fa accoliti, poi accade qualcosa a scelta fra:
- il master ha fatto il passo più lungo della gamba e la cosa è diventata talmente grossa e quindi è divenuta ingestibile
- inizia l'estate
- sessione d'esami (nelle land piccole dimezzano anche i presenti)
- il master di stufa e fa dell'altro (tipo gestirsi la corporazione cui è stato minacciato di essere spodestato come capocorp)
- varie
e quindi il cattivone diventa il primo degli imbecilli e muore per un attacco di uno gnomo zoppo flatulento.
e, come hanno detto su, l'utenza si affligge perchè le premesse erano ottime e tutto poi crolla oppure viene messo nel dimenticatoio.
Secondo me la soluzione migliore è avere una quest globale di fondo, chessò, una cometa che passa vicino al pianeta e provoca effetti particolari (si, sto proprio citando Brivido [Maximum Overdrive]) così che non sia un avvenimento SPOT ma a quell'idea si possano agganciare tutta una serie di minigiocate o sottoquest, così da poter plasmare l'idea e seguire sempre il momento.
Ricordiamoci che i master non sono li per giocare e spupazzare ma per far divertire gli altri poi, secondo me, se riescono pure a divertirsi mentre lo fanno, tanto meglio...
07/06/2016 21:02:39 e modificato da mirmidone il 07/06/2016 21:05:21
Ah si dimenticavo ...
Quando il master fidanzato off della fidanzata on del mio pg entra con il p(N)ersonaggione, mi aggredisce travisando completamente un mio discorso ON, fa INSUCCESSO CRITICO ... ma il master fa "non dovevo tirare, ci riesce lo stesso".
09/06/2016 09:21:56
melblake ha scritto:
- quando nelle quest ha già deciso l'esito
- quando non rispetta le scelte del giocatore e oltre a punire on game (che ci sta) da pure dei decurt (che secondo me vanno o su casi di incoerenza o problemi off come lentezza o uscir prima).
Novantadue minuti di applausi.... non serve aggiungere altro.
Io pendo più dalla parte dei master di solito (con tutte le critiche a volte decisamente fuori luogo che si prendono) che poveracci alle volte devono gestire gente che gioca un po' come pare a loro, ma quando da player annusi che ha già deciso l'esito e o tu ti adegui o tu ti adegui altro che meteorite .....
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