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mirmidone non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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22/03/2016 - GRAFICA: Un voto pienamente positivo.-La grafica della home, degli oggetti, la presentazione delle schede e molti immagini presentate nel forum/descrizioni sono di buona qualità.La cura estetica si nota e dà contributo, una cosa condivisa sia da uno staff attento che da un'utenza che da il proprio contributo.-Grafiche secondarie? non le ho cercate, non mi pare ci siano ma potrei sbagliarmi, in fondo quella di default mi ha sempre appagato.AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ambigua.-Le razze non sono omogenee da questo punto di vista. L'ambientazione è prettamente vampirica e poco o nulla è citata la razza degli esper mentre quella revenant è un po la razza "di passaggio" che esiste solo come riflesso dei vampiri, come i ghoul-La città si presta "moltissimo" al genere e viene usata come sfondo di molte quest, a volte in modo "nominato" a volte (sebbene più raramente) la quest si lega a certe sue caratteristiche pittoresche dando una buona atmosfera-Il Sabbat non è quello canonico dei libri (anche se tutta la documentazione a riguardo viene presa da li). Presenta elementi delle sue varie fazioni interne e persino di sette esterne (seppure le guide dichiarino che è un Sabbat ortodosso). Spesso non viene presentato in modo chiaro il senso di questo "riadattamento" per la chat/land creando fazioni di pensiero che fanno attrito fra loro. Ovvio pensare che la gestione abbia in mente il proprio modo coerente di vedere tutto, ma esso non è esplicitato come dovrebbe, ne imposto (questo è sia un bene che un male, vedi sotto).-Il demone è un'aggiunta della land che però a tratti è "debole". Un'entità di enorme potere che soggioga e impone il suo volere ... eppure non c'è una reale risposta da parte del Sabbat che in teoria combatte per la propria indipendenza, limitandosi a subirlo e in definitiva, al di la delle parole, accontentare i suoi capricci dicendo "passerà anche stavolta"-Nel caos l'ambientazione cambia di continuo (anche se sono presenti temi ricorrenti) e viene descritta in modo approfondito. Purtroppo questa atmosfera temporanea non si respira essendo per lo più lasciata al gioco liberoLIVELLO DI GIOCO INTERNO: Quantitativamente buono, qualitativamente superficiale-La folta utenza c'è e si fa sentire, una role "al bar" o (in misura minore) "di corporazione" troverai spesso con chi farla, anche se il parcheggio c'è e le preferenze personali/gruppetti si trovano. Questo crea una forte rete sociale ON-Non ho mai trovato disturbatori che andavano moderati-La qualità è altalenante però. --Sebbene i pensieri siano vietati ne trovi e ne trovi tanti.--Il limite di caratteri per ottenere i px è di 700 battute. Per la gestore è il limite minimo per poter interagire e dare spunti di gioco agli interlocutori (opinioni personali) ma di fatto questo porta spesso ad allungare le azioni in modo poco utili alla reale interazione e allunga i tempi di gioco in nome di un'estetica fine a se stessa--E' anche difficile giudicare la qualità di gioco in quanto molte regole, consuetudini e impostazioni permettono tutto sommato "quasi tutto a quasi tutti". Ogni tanto le spallate per indirizzare il gioco ci sono da parte dello staff ma in definitiva da l'impressione che siano dettate più da un punto di vista "di pancia" più che "di testa" ... andrebbero regolate e chiarite tante cose per poter parlare di coerenza-Riguardo le quest posso dire sono tante e per tutti. PERO sono anche molto imbinariate. Questo è normale, 40 quest al mese prosciugano le idee originali e accorpare umani appena iscritti con vampiri pluridecorati nella stessa situazione con un minimo preavviso crea giocoforza situazioni che devono iniziare in un modo e finire in un'altro (entro tot azioni), lasciando poco spazio di manovra al proprio interno e rendendo molte quest simili a "film a cui il personaggio assiste". Non è sempre così sia chiaro, ma si vede quando lo è.-Il PvP non c'è realmente (come la morte non concordata dei PG). Un personaggio può contare su molte immunità dovute all'OFF e questo crea situazioni di gioco che poco hanno a che fare con l'horror. Questo ha portato comunque a "gradevoli" (contestualizzatemi il termine) episodi di violenza e bullismo in ON ... ma erano quasi "concordati" e questo crea problemi quando "non lo sono"Sebbene lo staff affermi il contrario spesso questo tema è ricorrente nelle discussioni del forum interno MA non sempre chi di parre contrario viene smentito, anzi spesso sono persone dello staff a dirlo ufficiosamente.SERVER: Sufficiente-E' stabile, al massimo un po lento a tratti, ma è comprensibile viste le continue modifiche-Credo che solo una volta la land abbia subito uno stop significativo, sempre per delle modifiche quindi niente di permanenteCODICE: Non so dare una risposta competente a riguardo.-Non so dire se il codice è proprietario o meno-Posso però dire che dal punto di vista evolutivo sono molte le innovazioni che vengono implementate nel tempo.Quasi sempre hanno a che fare con la parte sociale del gioco o al limite con cose che centrano più con la parte "moderna" di esso e poco o niente con il "Wod".-A volte sono state implementate a seguito di consigli dell'utenza, ma riguardavano sempre la parte sociale del giocoFUNZIONALITA': -Riguardo la funzionalità niente di che, quello che viene presentato è abbastanza intuitivo. Alcune cose le trovo ripetute (a che serve realmente avere uno o più canali mail, telefonici ecc ecc se poi hai già la funzione on/off nei messaggi privati? si puo servire ma è qualcosa che secondo me appesantisce in confronto al guadagno). Molte cose implementate per quanto carine esteticamente e concettualmente non le trovo basilari per lo svolgimento del gioco.-Se non bastasse un altro punto di forza della land è una buona varietà di guide che comunque ... "ti guidano" all'interno della land (e bene o male molti giocatori anche senza simbolo hanno sempre fatto il loro)-Scheda, alcune parti scoperte che dovrebbero essere coperte e alcune parti coperte che dovrebbero rimanere scoperte. Mi sfugge la logica di questa scelta a cui si aggiunge un sistema di gioco dove dichiari i tuoi punteggi visibili e non, nelle azioni.DOCUMENTAZIONE: Non la trovo soddisfacente.-La documentazione è presa per lo più dal cartaceo, ma in modo incompleto. Di fatto ci troviamo in una situazione dove ogni master ha il proprio set di regole ON e OFF (che oltretutto possono cambiare di volta in volta)-E' capitato che ad alcune domande fatte a guide o master inerenti a parti di gioco non nuove E basilari avessero come risposta un "devo chiedere"-Le direttive generali a volte sono contraddittorie con quanto reperito in documentazione e ho visto le stesse situazioni che venivano interpretate diversamente a seconda dei casi ... a volte per (giustamente) creare gioco mentre altre volte sembravano castrarlo. E' un'ambiguità che si presta a problemi e a volte ha portato a disparità fra giocatori-Il sistema "indagini" è molto evoluto da quando ho visionato la land ... ma è ancora un prototipo per come lo vedo. Incontrerà enormi problemi per com'è strutturata la land ma è apprezzabile lo sforzo fatto ed esorto ad insistere :)N.B. "opinione personale"A)Il fatto che il regolamento sia così "plastico" (cosa chiesta allo staff e confermata da esso in forum di land) per quanto mi riguarda contraddice con la definizione di "gioco di ruolo" che il portale da nel glossario (ovvero un contesto ludico dove ci sono regole chiare e precise). Le eccezioni ci sono/saranno sempre, ma sono eccezioni e come tali andrebbero viste, non incentivate.B)Un regolamento così "plastico" e che necessita di così tante domande caso per caso cozza anche con uno dei punti dichiarati nel PEL dove la documentazione dev'essere esposta esternamente. Fare una scheda significa essere seguiti da una guida che ti "consiglia" ma di fatto ti evita di doversi leggere una serie molto lunga di regole ufficiose non scritte. Secondo me non può considerarsi pienamente soddisfatto il PEL come invece dichiarato se il regolamento è plastico ... di fatto il regolamento non c'è se non come "traccia".GESTIONE: La gestione è folta, premurosa e presente. -Qualcuno a cui chiedere/farsi guidare attraverso i primi passi in land c'è sempre. Per questioni più complesse si è sempre rimandati alle amministratrici che sono spesso presenti.-Proposte e critiche ... C'è un'idea di gioco molto variegata e l'unico collante è una gestione che manda direttive generali. Se l'idea rema nella direzione gradita dalla gestione ci può essere dialogo altrimenti il margine di discussione è decisamente stretto.-C'è un grosso lavoro dello staff a livello di gioco, le quest mensili sono circa una quarantina su un corpo master (effettivo e di prova) che supera la ventina di elementi.-Il gioco master e il gioco personaggio da parte dello staff è contemporaneo, incentivato e a volte viene fatto combaciare con personaggi in posizione chiave per la gestione di corporazioni/altro. Purtroppo ho dovuto costatare (dalle varie dichiarazioni) che per molti di essi fare il master non è un piacere ma un dovere.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Tanti e nessuno, in fondo la land piace: un'utenza così folta è qualcosa che non si può e non si deve ignorare. Il lavoro dietro e degli spunti che attirano fanno e faranno la differenza.Potrei consigliare:-ottimizzare il sistema di spesa punti volontà e punti sangue-definire meglio questo Sabbat alternativo che pone i personaggi in una situazione di iperattività sociale che si discosta molto dal cartaceo (per tante piccole ragioni che liquidate troppo velocemente fanno perdere "molto") ... o renderlo un dominio autarchico-la scheda presenta cose in chiaro che dovrebbero rimanere coperte e cose coperte che dovrebbero rimanere in chiaro, andrebbe aggiustata.- questo e tanto altroIn realtà la cosa che mi sento di consigliare alla gestione è di essere molto larga di manica con il modo di interpretare in land. Il punto di forza della land è estetica e tolleranza verso tante cose, non certo un modo ortodosso di promuovere una certa visione del gioco. Questo crea un luogo perfetto per chi vuole, di ritagliarsi un piccolo spazio dove interpretare come crede una propria visione del gioco.Consiglio anche di non avere posizioni dure con chi viene a consigliare o promuovere certe cose in quanto è la land stessa ad avere in se una presentazione e delle potenzialità diverse da quelle che vengono pubblicizzate. Semplicemente va spiegato loro con calma qual'è la reale situazione della land e in questo modo ci saranno anche meno polemiche dentro ad essa.CONCLUSIONI: Il voto è negativo, la land invece merita un buon posto fra le scelte dell'utenza.Perché?A) ogni utenza ha i propri gusti e la land riesce a soddisfare quelli di un'utenza che cerca una forma horror e un'essenza molto vicina alle dinamiche di land moderne.B) la land non è quello che viene dichiarato (il che è diverso dal dire che non offre nulla). La land promette un certo tipo di gioco, ma propone qualcosa di diverso. Questa ambiguità ha pregi e difetti che si riflettono sull'utenza ma ad una valutazione esterna è semplicemente un prodotto etichettato male o che ha sbagliato a raggiungere gli obiettiviDetto questo auguro alla land di poter cambiare la propria forma senza cambiare la propria essenza visto che comunque "piace" ... solo un poco più di consapevolezza che quello che si propone è molto diverso da quello che viene pubblicizzato.Un saluto, spero che ogni cosa esposta sia comprensibile e degna di riflessione.
04/08/2012 - Una land ri-provata dopo un primo test effettuato ai tempi che furono.Una land che ho riprovato proprio in un periodo dove poco è il tempo che dedico alla mia parte ludica, speriamo in tempi migliori.Grafica 7/8 Elaborata, si potrebbe far di meglio mettendo foto indipendenti da locazione a locazione ma tutto sommato è buona ... ora che han tolto quel rosso spacca occhi mi manca...strana la natura umana.Ambientazione 7 : se non fosse stato per Barcellona (che personalmente dice poco) oltretutto anarchica sarebbe stato più alto ... però ... al gestore piace così, così sia. Per il resto è un'ambientazione anarchica collegata (leggermente più che in altre land) con il territorio che fà da sfondo abbastanza fedele ad una visione ortodossa del gdr vecchio stile.Solo vampiri anarchici nega la presenza di tante razze/fazioni ma rende bene la piccola realtà che viene dipinta.Sono scelte, possono piacere o no ma questa rende bene almeno.Livello di gioco interno 8 la gente sà giocare e sa muovere il personaggio in maniera non banale. C'è gente (anche se meno di un tempo mi pare o forse è solo l'estate) ed è disponibile.Del resto scriverò in fondo.Server 7 mai avuto problemiCodice 8 è una land pesantemente automatizzataFunzionalità 8 non ho avuto problemi di sorta, quello che non sapevo o non capivo me lo spiegavano due o tre in stereoDocumentazione 8 c'è tutto o quasi obiettivamente parlando e quello che non c'è lo sà "ogni" componente dello staff.Tante home roules, alcune le approvo, altre le tollero altre le trovo sbagliate ... però sono scritte nero su bianco e sembrano frutto (a differenza di altre parti) di un ragionamento lungo e non immediato che tiene conto di più fattori.Gestione 7 la gestione si presenta come la più superba del nostro piccolo panorama ludico. Eppure mi sento di salvarlo dopo alcune semplici considerazioni-dopo averli tediati per ore mi hanno sempre risposto in maniera educata e mai offensiva-non sparano risposte a caso, conoscono il gioco-questano-sono sempre presenti-a differenza di M di altre land che si presentano umili, li ho sentiti in un paio di occasioni fare marcia indietroConsiderazioni varie:-il fatto che la turnazioni sia libera e le azioni rapide possono non piacere o comunque spiazzare un'utenza abituata ad un'altro stile di gioco più lento-la mortalità esiste, tenetelo in mente quando entrate in land, positivo per me negativo per altri-il gioco via mail, via chat e via forum sono parti integranti del gioco, vanno seguite tutte e tre sappiatelo-la gestione è quello che sembra, superba, personalmente a chi legge questo commento faccio notare che è meglio un'amministrazione genuinamente superba che fintamente umile-sarà per il periodo estivo forse, ma do meno affluenza di un tempo nella landIn breve, per i giocatori ortodossi è la land migliore (o meno brutta) dell'attuale panorama ludico dedicato al vecchio mondo di tenebra.A disposizione per chiarimenti
Il gestore di Barcellona by Night ha risposto a questa recensione Esordisco ringraziandoti sentitamente e sinceramente per il commento onesto, costruttivo e ben strutturato. E' questo il genere di pareri che ci piace leggere. Proseguo rispondendo punto per punto.Grafica:- Ambientazione: come hai giustamente fatto notare, è stata una nostra scelta dettata dalla volontà di concentrarsi su una realtà piccola e poco trattata per approfondire una parte di metaplot che lascia molti spunti: l'anarchia. Questo ha permesso ai neofiti un approcci odecisamente più semplice e immediato rispetto a quello che avrebbero avuto con Camarilla o Sabbat. Per quanto riguarda le altre razze, è la WW stessa che scoraggia il "minestrone" di diversi settings; non è D&D o Star Wars, è Vampiri: la Masquerade, per cui il gioco si concentra solo tra vampiri. Tutte le altre creature sono state presenti nel tempo ma come antagonisti di sfondo.- Livello di gioco interno: lieti che tu abbia trovato giocatori che tu reputi di buon livello :)- Server: il nostro è un server a pagamento, per cui in caso di disservizi ce li risolvono in fretta- Codice: ci fa piacere che gli automatismi vengano apprezzati; noi li consideriamo uno dei nostri punti di forza poichè riducono ai minimi termini il metaplay e le scorrettezze.- Documentazione: ti confermiamo che le nostre HR sono frutto di una analisi approfondita e prolungata nel tempo; spesse volte capita che le HR vengano aggiornate per far fronte a deteminate situazioni di gioco. Siamo una land in continua evoluzione.- Gestione: sono felice che nonostante l'apparente superbia riscontrata tu ti sia trovato bene. In realtà non pretendiamo di essere perfetti, divini o infallibili e l'intestazione di Bn è ovviamente solo una provocazione autoironica. Tutto lo Staff cerca sempre di rispondere al meglio all'utenza e siamo pronti a rimediare il prima possibile qualora vengano fatti errori di sorta. Anche noi sbagliamo :DRiguardo le tue ultime deduzioni sono tutte corrette; riguardo il gioco via mail&chat&forum è stata una scelta che noi riteniamo funzionale alla resa globale dei molti aspetti che regolano il gioco di V:tm (come muovere ghoul&pedine)Hai beccato un periodo con inclinazione negativa in quanto a presenza poichè compreso tra esami universitari e vacanze; anche l'anno scorso abbiamo riscontrato lo stesso trend che ha poi subito una impennata in Settembre.Saluti da tutto lo Staff! :)
04/08/2012 - Grafica 7 Sopra la media anche se si potrebbe fare di piùAmbientazione 5/6 Vecchio mondo di tenebra ok ... il fatto che Giangaleazzo sia stato messo da parte in nome di un'ambientazione più personalizzata alla fin fine non è un problema, quasi tutte le land fanno così. Il troppo però stroppia, troppe sette e troppe razze che di fatto si sfiorano ma nemmeno sono consapevoli della presenza altrui.Purtroppo così non rende, và cambiato qualcosa.Livello di gioco interno 4 Quelle volte che ho giocato il livello era nella norma, ne virtuosismi ne strafalcioni ... ma non ci sono persone però! La dispersione dei ruoli ha falcidiato le interazioni fra i personaggi.Server 6 mai cadutoCodice 7 credo sia personalizzato se non addirittura creato da zero. qualche difficoltà ad orientarsi all'inizio, a volte è lento a caricare le pagine, ma è questione di secondi non di minutiFunzionalità 6 i dadi ci sono, l'impronta è buona ma a volte danno problemi, da risolvereDocumentazione 5 è incompleta in effetti, troppe razze/fazioni e pochi approfondimenti su pochissimi di questiStaff 6 si scontra il problema di una scarsa conoscenza di tutte le razze da parte dello staff (che crea problemi) ad una smania di fare, questare seguire i personaggi (da lodare)I problemi di una land acerba ma con potenziale aperta con buona volontà. Secondo me andrebbe chiusa, ristrutturata in ON e OFF e ridimensionata dopo aver verificato le risorse a propria disposizione.Come dire "meglio poco ma buono" che "tutto ma così così".Voto neutro come sprono e premio alla buona volontà.A disposizione per eventuali chiarimenti.
29/05/2012 - Ho visionato la land in diversi momenti, non è il mio genere però vedo qualcosa di diverso da molte altre land.Grafica 8: bella, particolare, non c'è altro da direAmbientazione 7: anche qui voto positivo, a suo modo la struttura è simile però ad altre land perdendo di originalitàLivello di gioco interno 7: ho visto giocare con azioni lunghe e altre volte corte, tutto sommato non ho visto particolari problemi.Server 5: forse è un problema mio (o forse sono le altre land troppo veloci?), comunque sia ho sempre avuto un certo ritardo nel visualizzare le varie pagine.Codice 8: nulla da dire, nuovo e funziona.Funzionalità 6: nulla di eccezionale, la trovo dignitosa.Gestione 6/7: mai avuto problemi, potrebbe far di più ma per ora sembra abbastanza.Cose che non vedo di buon occhio:-pochi giocatori-lentezza di risposta informatica-il genere horror mi pare che strizzi l'occhio verso qualche serie televisiva, avrei preferito qualcosa di diverso, più "umano terra terra"In bocca al lupo :)
Il gestore di Obscuritas ha risposto a questa recensione Ti ringrazio per il commento.Per quel che riguarda il genere horror non strizza tanto l'occhio a serie televisive quanto, piuttosto, prende spunto da alcuni film/videogiochi. Se dovessi trovare una fonte di ispirazione specifica indicherei il film Kairo del maestro Kiyoshi Kurosawa che, se sei appassionato, ti consiglio di vedere (esiste anche in versione americana con il titolo di "Pulse", ma è un po' meno carino).Sul server non ci dovrebbero essere particolari lentezze... più che altro bisognerebbe capire cosa intendi, perchè più o meno tutte le finestre si aprono e chiudono con effetti "fade", ossia appaiono e scompaiono gradualmente. La stessa pagina principale si schiarisce e scurisce gradualmente, ma tutto questo non è lentezza, ma specificatamente voluto. Poi, potrebbe essere che questi effetti, essendo grafici, risultino più o meno veloci a seconda del sistema usato. Diciamo che con schede video e browser (che supportano l'accelerazione hardware) recenti dovrebbero vedersi meglio. Su sistemi un po' più vecchiotti la risposta potrebbe effettivamente risultare più lenta.Sui giocatori speriamo di aumentare il numero, in ogni caso nel tardo pomeriggio e la sera dovrebbero essere i periodi in cui c'è più utenza.
10/04/2012 - Un voto negativo tendente al neutro che è sprono per migliorare e non per tagliare le gambe al progetto che ho visionato in tempi alterniGrafica 6: all'inizio minimale ha avuto un momento di crescita che è durato poco tempo. Nonostante questo il risultato è decente e comunque ritengo la grafica come uno dei punti minoriTecnica 4: -si è parlato di un regolamento di gioco confusionario descritto qua e la, a volte ripetuto, è tutto vero-le abilità sono spacciate per ovvie, semplici da capire, in realtà ho visto discussioni dove si chiedevano chiarimenti, momenti in cui lo staff discuteva non proprio concorde sul loro utilizzo/interpretazione-difficile consultare le varie voci on e off della land-le regole per l'oggettistica sono strane, è specificato che non dovrebbero incidere sulle abilità ma a fronte di penalità scarse e poco interpretate ho visto oggetti che aumentavano di fatto tali abilità in maniera decisamente marcata, oggetti con stesso nome, stesse penalità ma di diversa gilda che davano bonus diversi dove per diverso non intendo l'effetto ma la sua intensitàLivello di gioco 5: ho visto chi ruola lentamente e spiega ogni simbolo movimento e pensiero celato del proprio personaggio e giocate decisamente più rapide ed essenziali. Ho visto giocatori sfruttare molto i propri punti di forza e poco i propri punti deboli, ho trovato giocatori bravi e meno bravi. Direi nella norma per quanto riguarda l'utenza.Cosa stona allora?-Utenza però in numero decisamente esiguo.-Utenza che interpreta molto di striscio il proprio ruolo di gilda, ho visto troppi far amicizia con altri di gilde/razze decisamente opposte alla loro-Esploratori della gilda degli esploratori che non esplorano, pirati della gilda dei pirati che non fanno pirateria, artigiani della gilda degli artigiani che non creano nulla, sirene della gilda delle sirene che non mangiano nessuno ecc ecc eccAmbientazione 5: l'ambientazione è perfetta, ottima, dà spunti di gioco che una normale land può raggiungere con grande sforzo.Peccato che molti di questi spunti sono solo abbozzati, usati in maniera ingenua mentre altri proprio dimenticati.Aggiungiamo a questo un mio personale pensiero di mancanza di coraggio da parte dello staff che non ha voluto far evolvere "l'isola che non c'è senza Peter Pan" ma tenerla così com'era, rendendola a mio avviso una torta alla panna senza la panna.Non parlo di mettere ovviamente vampiri o licantropi, ma qualcosa di più molto di più poteva essere fatto.Server 6: risposte lente ma tollerabiliCodice ???: non sono un esperto, ma da quel che ho visto e sentito gdr cd ha i suoi limiti, non rilascio votoGestione 5: stupenda, gentile, disponibile eppure anche ingenua e con la sua dose di errori fatti-è obiettivamente vera la storia riguardo la caccia selvaggia a master e capigilda/razza, capisco la penuria e la voglia di crescere ma persone inadatte che si susseguono nello stesso ruolo fà solo male-l'utenza in numero adeguato almeno all'inizio è stata dispersa dall'entusiasmo di aprire troppe gilde/razze, sarebbe bastato lasciarne la metà a disposizione dei personaggi giocanti e il tutto sarebbe stato decisamente più gestibile e meno dispersivo, creando trame longeve e senza paradossi-una predilizione palese per le azioni lunghe e articolate, minore per quelle asciutte ... a conti fatti mi chiedo se veniva visionato l'effettivo valore della role per i suoi effetti nel gioco o la sua appariscenza- quest ... poche! molto più ambient ma l'ambient aiuta, non fà da sostitutivoIn conclusione mi ritrovo ad essere una voce fuori dal coro, una voce sgradita. Mentre tutti urlano che và tutto bene tutto è fatto bene ... ma quale coro?La land è nata con un buon numero d'utenti e non ha saputo gestirli, molti come al solito, con le scuse più disparate si sono resi irreperibili.Parlando con gente (in off) che ha avuto e dato a questa land ho compreso che il messaggio che và per la maggiore è:"Bella land per passare il tempo, ma ora stò cercando altro"e questo collima un pò con i molti voti positivi sul portale e la loro mancanza in land.Una land non dev'essere gradevole, deve essere "coinvolgente"Non lo è.A disposizione per ulteriori chiarimenti e perchè no? anche corezzioni se la land dovesse risollevarsi dopo il possibile ri-up
Il gestore di Neverland, the lost island ha risposto a questa recensione Premessa: hai detto di aver visionato in tempi alterni la land quindi sai solo parzialmente come fosse.Tecnica:- Nessun regolamento confusionario, gli utenti lo hanno sempre consultato facilmente: il fatto che i contenuti fossero messi in più di un punto, entrambi di facile repere non ne mina l'ordine.- Quelle discussioni erano aperte unicamente dalla stessa persona, con gentilezza e garbo sia staff che altri utenti hanno spiegato più e più volte le stesse cose tanto che ci si è chiesti se tali richieste non fossero di proposito flame. In ogni caso la situazione è rientrata e si sono dimostrate sempre come eventi relativi a cercare il cavillo dell'assurdo ancora prima che a comprendere il reale funzionamento di una abilità- Per i contenuti on e off le bacheche erano separate e quindi di facile consultazione e divisione.- Forse ti stai confondendo con altre land. Non abbiamo mai avuto problemi del genere.Livello di gioco:- Siamo arrivati anche a trenta persone, forse in quelle occasioni non eri connesso.- Abbiamo avuto un solo espulso da una gilda per comportamento poco consono alla stessa.- Gilda degli esploratori? Non c'è mai stata una gilda di esploratori: se hai confuso i bimbi sperduti con una roba del genere, non hai capito lo scopo della gilda.Ambientazione: L'isola è di fatto senza Peter Pan e appunto non l'abbiamo sostanzialmente mai fatto comparire.Server: per essere altervista si comportava bene, non sono stati evidenziati rallentamenti se non da persone che avevano problemi di connessione.Gestione:- In questo caso ti devo contraddire: la caccia ai master non c'è stata. Si erano proposte persone che sono state scrutinate e poi eventualmente eliminate dalle suddette cariche.- Abbiamo sempre vagliato il principio della tolleranza e dell'accettazione delle proposte di tutti cercando di essere giudici imparziali. Purtroppo in alcune circostanze abbiamo avuto utenti che si sono allontanato per non avere fatto "vendette dall'alto", ma tutto sommato crediamo ancora di esserci comportati al meglio- Sono capitate azioni di dodici parole dopo un numero maggiore di minuti, senza che vi fossero interventi al riguardo. Giocare su più land forse rallenta troppo il gioco. Il contenuto di una frase è importante, ma anche come lo si scrive essendo un gioco di narrazione. Nel conferire esperienza abbiamo tenuto come garanzia che venisse data anche a chi scrive poco, ma ovviamente premiavamo il gioco elaborato e ben fatto.Quest: abbiamo raggiunto un totale di 50 quest in 30 giorni, non pochissime. Molte Ambient per così dire passavano a diventare vere quest di durate di diverse ore e con esperienze adeguate alla quest vera e propria.
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risposte ai sondaggi di mirmidone
28/10/2020 - Dipende che si intende con gioco amoroso:se si parla di legami emotivi che si sviluppano e creano trama ed evoluzione del personaggio sono una delle componenti più "normali" del gioco e nella giusta quantità sono gradevoli e benvenute, mentre se si parla di role incentrate sul gioco privato o in forma minore ma presenza preponderante sul resto non mi interessa.
22/04/2020 - L'epidemia ha fatto aprire molte land incomplete o semplicemente temporanee.Si può sperare che qualcuna superi la prova del tempo, ma è come vendere frigoriferi al polo approfittando di un periodo di caldo innaturale.
18/12/2019 - Se saltasse fuori una land che m'interessa perchè no?
04/12/2019 - Meglio strutturare la domanda, cosi troppo generica.
13/11/2019 - Dunque... per rispondere devo un poco entrare nella mente degli staff con cui ho interagito, parlato e mi sono confrontato.Calcolando un netto 10 riscontrato in tutte le land dov'ero staffer e/o amico della gestione e confrontandolo con un piu misero 3-4 nelle land dove contestavo gli staff direi che ho circa un 7 di media...... un po come tutti XD
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