Premi per il buon gioco postato il nel forum play by chat
Un parere su una questione piuttosto semplice:
Cosa ne pensate per i così detti "Premi" che in alcune land vengono elargiti? Ovviamente come premi non intendo quelli di fine quest, ma proprio skill/oggetti/poteri a se stanti e spesso unici che possono essere affidati a pg che la gestione ritiene meritevoli. (Li ho visti sopratutto nelle land a base Anime/Manga, ma da quel che so altri tipi di land lo adottano)
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30/11/2016 22:53:13
A mio parere questo sistema di premiazione di cui parli dovrebbe essere adottato da tutte le land. Si tratta di meritocrazia, se giochi bene, porti spunti e dai gioco ad altri giocatori ti premio e ti incoraggio a continuare.
In un certo senso è anche una gratificazione, sai che quello che hai portato in land per lo staff conta e di conseguenza vieni premiato.
Può anche essere visto come un incentivo a continuare o uno sprono per altri a migliorare!
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30/11/2016 23:01:12
Contrario sinceramente, vuoi qualcosa?
Vattela a prendere in ON, quello è il premio per giocare bene.
Consiglio gratuito: Non dite in giro di essere diversi dagli altri, lo dicono anche loro.
30/11/2016 23:03:28
death-96 ha scritto: Un parere su una questione piuttosto semplice:
Cosa ne pensate per i così detti "Premi" che in alcune land vengono elargiti? Ovviamente come premi non intendo quelli di fine quest, ma proprio skill/oggetti/poteri a se stanti e spesso unici che possono essere affidati a pg che la gestione ritiene meritevoli. (Li ho visti sopratutto nelle land a base Anime/Manga, ma da quel che so altri tipi di land lo adottano)
30/11/2016 23:06:14
Preferisco assegnare, ai personaggi che partecipano attivamente agli eventi, oggetti commemorativi sì unici, ma privi di qualsiasi potere o vantaggio in gioco. Particolari sicuramente, divertenti pure, ma che non sbilancino mai gli equilibri, avvantaggiando un personaggio su un altro. Credo sarebbe scorretto nei confronti di chi può giocare meno e dei nuovi iscritti, che si potrebbero trovare di fronte i soliti "personaggi irraggiungibili" cresciuti nel tempo e pieni di roba. =)
Ci sono davvero milioni di modi per premiare un giocatore, e credo che quello dei poteri e dei vantaggi sia il più sbagliato. Credo inoltre sia particolarmente bello e costruttivo vedere un personaggio "vecchio" con oggetti datati e unici che però non fanno la differenza ma servono come una sorta di medaglie da sfoggiare, indicativi della sua qualità come giocatore (per l'appunto) e non della potenza del suo personaggio. =)
My two cents.
"La somma dei dolori possibili per ogni anima è proporzionale al suo grado di perfezione"
30/11/2016 23:08:13
Dipende dalla tematica di una land e dipende dai premi presenti in lista.
Se sono fatti con criterio, si, sono una cosa carina che incentiva l'utente a giocare. Secondo me ovviamente.
- Potevano scegliere tra Guerra e Disonore -
- Scelsero il Disonore, ed ebbero la Guerra -
- non esistono più le belle land -
30/11/2016 23:20:02
owli1 ha scritto: Contrario sinceramente, vuoi qualcosa?
Vattela a prendere in ON, quello è il premio per giocare bene.
30/11/2016 23:30:06 e modificato il 30/11/2016 23:31:21 da owli1
Io non metterei MAI i jinchuriki come personaggi giocanti in Naruto, per farti un esempio.
Ma tu pensala anche in un altro modo: in molti gdr di naruto i clan sono un "premio off", davvero eh, ma in realtà nell'ambientazione ci nasci, come fare allora?
Semplice, metti un sistema di punti background in modo che ognuno già all'iscrizione si può prendere un clan e fai un VERO regolamento (non finto come fanno molti) che ti permette di avere chi ha clan uguale a chi non lo ha.
Consiglio gratuito: Non dite in giro di essere diversi dagli altri, lo dicono anche loro.
01/12/2016 00:19:43
Premi on game per motivi off game?
Non è più considerata una buona idea almeno dal 2006.
01/12/2016 03:04:34 e modificato il 01/12/2016 03:05:30 da yoda
Dipende da quanto impattano.
Considerando che ci si aspetta comunque un certo gioco di base, cioè presenza, quest, socializzazione ecc, quanto conta il modo in cui questo gioco viene fatto, e quanto invece quanto se ne fa, nell'intenzione dei gestori?
Quanto è effettivamente premiato il buon gioco, e quanto le ore di gioco, nella scheda del pg?
Se queste due domande hanno una risposta diversa, una delle due risposte è sbagliata... E mi è capitato molto raramente di vedere land in cui il buon gioco (inteso come impegno, come "più di quanto ci si aspetti") aveva un reale impatto di oltre 10%-20% al massimo.
Volete che il buon gioco sia importante, e che i player lo facciano?
Incoraggiatelo. Fate notare la differenza.
Volete sia opzionale?
Bene così. Qualcuno lo farà, qualcuno no. Cambia poco.
Sta a voi.
La combo conduce al trucco, il trucco conduce al poweraggio, il poweraggio conduce al Lato Oscuro.
01/12/2016 09:37:21
Oggetti speciali con poteri ed usi limitati, sì, ma solo come premio per la partecipazione a quest.
Punti esperienza per chi gioca, indipendentemente da come, sì.
Premi per il buon gioco, assolutamente no.
Chi ha iniziativa e con il proprio gioco dà spunti ad altri, si premia facendolo giocare e fornendo nuovi spunti con un effeto "a cascata".
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