Costruzione Gdr al contrario
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27/08/2018 19:49:34
Perdonami se non ho capito, ma col discorso di dominazione, schiavitù etc inizialmente sembrava più un annucio su craigslist
Non so se ho capito bene, e probabilmente è così, ma tu stai cercando qualcuno che sperimenti un tuo lavoro di programmazione originale che possiamo paragonare, molto alla larga, a una sorta di GDRCD (inteso come scheletro di programmazione di un gdr, sia chiaro, non so dicendo che è una copia, lungi da me) da poter implementare in una land, quindi qualcuno che lavori a un gdr usando questo tuo codice?
Oppure ho detto una grande cavolata e ho fatto solo una figura di cacca?
27/08/2018 20:56:35
godzillarules ha scritto: Perdonami se non ho capito, ma col discorso di dominazione, schiavitù etc inizialmente sembrava più un annucio su craigslist
Non so se ho capito bene, e probabilmente è così, ma tu stai cercando qualcuno che sperimenti un tuo lavoro di programmazione originale che possiamo paragonare, molto alla larga, a una sorta di GDRCD (inteso come scheletro di programmazione di un gdr, sia chiaro, non so dicendo che è una copia, lungi da me) da poter implementare in una land, quindi qualcuno che lavori a un gdr usando questo tuo codice?
Oppure ho detto una grande cavolata e ho fatto solo una figura di cacca?
esattamente il contrario. Fissando quei temi generici (temi a me cari e che manterrebbero alta la mia motivazione) cerco qualcuno con idee originali che mi stimoli e con cui interagire per sviluppare funzionalità originali e fatte su misura per quella land.
Per questo ho intitolato "gdr al contrario", ossia partire dalle reali necessità della land per sviluppare qualcosa di nuovo, piuttosto che adattare il gdrcd alla propria idea.
Mesà che la figura di cacca la faccio io che non riesco a spiegarmi :)
28/08/2018 20:33:28
mattogatto ha scritto: [quote]Gor
Dove ho già sentito quel nome... oh. Oh no.[/quote]
utile il tuo commento. grazie
29/08/2018 15:24:21
mattogatto ha scritto: [quote]Gor
Dove ho già sentito quel nome... oh. Oh no.[/quote]
Ho avuto la stessa reazione. :p
29/08/2018 17:32:50
Interessante, utilizzerai framework node oppure crei tutto da zero? Per la base di dati verso cosa sei orientato?
29/08/2018 21:05:53
rematore ha scritto: Interessante, utilizzerai framework node oppure crei tutto da zero? Per la base di dati verso cosa sei orientato?
ciao rematore,
utilizzerò framework (uno su tutti, flask).
NodeJs ( se è quello che intendi) non ho intenzione di usarlo, ma piuttosto sto scrivendo tutto (apparte il FE) in python.
Per la base dati credo che gestirò 2 diversi DB. uno relazionale per la parte di utenze, anagrafiche e bla bla e un mongodb per la parte delle azioni in chat. Ancora a questo punto non ci sono arrivato quindi le mie sono intenzioni, più avanti studierò e proverò a scegliere la soluzione migliore :)
Anzi, se sai consigliarmi partirò dai tuoi suggerimenti!
30/08/2018 12:29:20
Tanta roba il server in Python. Progetto molto ambizioso complimenti! Comunque potresti utilizzare React o Vue o un qualunque altro framework js come frontend e considerato che hai un server a tua disposizione usare la tecnica SSR. Come database io utilizzerei direttamente noSQL. Redis, Rethinkdb, Mongo... la scelta è tua. Autenticazione con token JWT mentre per l'ottimizzazione e sicurezza, s3, cdn, ssl e ufw.
30/08/2018 14:57:59 e modificato da soizora il 30/08/2018 14:59:07
sudo ha scritto: [quote]rematore ha scritto: Interessante, utilizzerai framework node oppure crei tutto da zero? Per la base di dati verso cosa sei orientato?
ciao rematore,
utilizzerò framework (uno su tutti, flask).
NodeJs ( se è quello che intendi) non ho intenzione di usarlo, ma piuttosto sto scrivendo tutto (apparte il FE) in python.
Per la base dati credo che gestirò 2 diversi DB. uno relazionale per la parte di utenze, anagrafiche e bla bla e un mongodb per la parte delle azioni in chat. Ancora a questo punto non ci sono arrivato quindi le mie sono intenzioni, più avanti studierò e proverò a scegliere la soluzione migliore :)
Anzi, se sai consigliarmi partirò dai tuoi suggerimenti![/quote]
Posso sconsigliarti di usare db separati per le relazioni utente e per i messaggi in chat? capisco che mongodb è più performante, ma i messaggi chat fanno parte integrale del gioco e spesso saranno richiesti controlli a monte per verificare permessi o verificare la presenza di skil o la validità di un lancio. se separi le due cose ti esponi a exploit, non di sicurezza ma che possono minare l'esperienza di gioco( Qualcuno si ricorda che su lot giravano i cheat?")
30/08/2018 23:02:13
certo che puoi consigliarmi o sconsigliarmi. :)
Per ora sto utilizzando solo un postgresql perchè ancora non azioni, ma solo post degli utenti (come fosse un FB primitivo). Prendero spunto dal tuo suggerimento e cercherò di capire un pò quale cosa mi conviene fare e perchè!
Grazie mille!! :)
01/09/2018 15:27:39
pleiades ha scritto: [quote]sudo ha scritto: Come detto non ho preferenze sull'ambientazione ma il gioco (e di conseguenza il codice della land) deve ruotare intorno a quei temi.
Dipende molto da come intendi "quei temi".
Se hai in mente essenzialmente una land erotica diciamo che lì in genere l'ambientazione conta quanto la trama in un porno. :P Nel qual caso ti basta pure come ambientazione un "Hellfire club" vittoriano, per dire.
Se vuoi una land completa (anche se con temi maturi), invece, può essere una sfida interessante: non mi ricordo altre land simili e presenterebbe una serie di possibili innovazioni perché il gioco dovrebbe necessariamente essere organizzato in modo diverso perché si crei quel genere di interazioni.
Con una ricerchina rapida ho trovato questo abbozzo di gdr:
http://gospodinp.github.io/
Anche solo prendendone l'ossatura come spunto è interessante, sia per l'ambientazione che per le meccaniche di gioco.
La prima fornisce una spiegazione dello status quo, dà molta libertà in mano ai giocatori per la definizione dei pg, mette dei deus ex machina che fanno sempre comodo (se c'è bisogno di correggere il mondo in gioco, si può fare senza problemi a giustificarlo on!); tra l'altro si traduce molto molto facilmente in un'ambientazione fantasy, volendo.
La seconda invece fornisce delle regole interessanti: ad esempio dando un incentivo a voler "perdere" in uno scontro e facendo funzionare quelli sociali quanto quelli fisici.
Tutto da rivedere perché giocare da tavolo non è come far interagire N persone online, però ha idee interessanti.[/quote]
Ciao pleiades,
grazie!
No non ho in mente una land erotica. Non varrebbe lo sforzo che richiede il rifare tutto da zero e durerebbe ( a meno di fortunati incroci astrali) solo qualche mese.
Ho seguito i link trovandolo decisamete interessante. Si, hai centrato il punto.
La presenza di un deus ex machina era prevista ( nella mia idea iniziale) proprio per aggiustare dinamiche di gioco, eventi ed intenzioni della land. Credo sia una presenza necessaria in un contesto che inevitabilmente avrà bisogno di rodaggio.
Aggiungo però che io non ho tempo, competenze e voglia di gestire la land, scrivere documentazione e masterizzare quindi sono alla ricerca di chi, come te, abbia ben inteso le mie parole (generiche) e voglia iniziare questo progetto insieme.
Ti rigrazio ancora per gli spunti :)
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