25/10/2018 15:28:54 e modificato da irenes il 25/10/2018 15:29:50
25/10/2018 17:24:45
Davvero un bel progetto che spero vada in porto, condivido molte delle critiche che ho letto ma il periodo storico è ricchissimo di fatti e avvenimenti che si possono giocare e sviluppare infinitamente (basti pensare al lato politico oltre che a quello bellico).
Secondo me se si considera la possibilità di inserire scenari civili oltre che bellici il gioco si può arricchire moltissimo,: le beghe politiche, le rivolte operaie, le soppressioni di libertà, l'impresa Fiumana ecc...
25/10/2018 17:29:02
ho solo una domanda
In caso faccio l'alpino in quanti litri è calcolata la mia razione giornaliera di grappa?
25/10/2018 17:56:08
A mio parere e per esperienza, il problema è che le ambientazioni troppo circoscritte e limitanti ammazzano il gioco, almeno in un pbc.
Come hanno detto altri i pg finiscono per essere tutti uguali, le situazioni ripetitive: non hai nemmeno obiettivi a lungo termine a cui mirare e che ti spingano a continuare a loggare.
Diciamo che la vedrei funzionare bene come ambientazione per una quest, più che per una land: in una land del periodo, tipo Cthulhu o simili, giocarsi anche solo un "flashback" del genere sarebbe davvero notevole.
Mantenere quell'ambientazione a lungo invece mi sembra davvero difficile.
Anche perché gran parte del gioco quotidiano di una land è freerole, qui in freerole che ti giocheresti? La vita di un militare in guerra è troppo "totalizzante" per offrire molti spunti.
26/10/2018 09:22:01 e modificato da littlebunny94 il 26/10/2018 09:22:33
Adoro!
Come consiglio posso dirvi: provate ad "allargare" il territorio giocabile, cioè magari non solo la trincea e il campo ma anche una cittadina piccola vicina,così da dare la possibilità ai giocatori di spaziare e non rischiare di creare PG tutti uguali, soprattutto mi riferisco ai PG donna ; )
26/10/2018 11:56:04
26/10/2018 11:57:03
26/10/2018 11:59:34
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mirmidone ha risposto alla discussione: Una land con forti elementi d'ispirazione di Dragonero?