❌ Dark London - Victorian Age
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01/02/2019 15:33:02 e modificato da shunsui il 01/02/2019 15:34:56
Capito. Sarà quindi possibile, in presenza del Master, utilizzare quei PNG per colpire gli altri PG? Che sia il gohul che picchia durante un combattimento, quello che di giorno brucia il rifugio di un avvesario, oppure i contatti che spiano qualcuno, e così via.
Oddio aspetta, tieni conto che io e te parliamo avendo presente VTM, ma tanti che ci leggono potrebbero non saperlo.
Allora mi spiego meglio e spero di riuscirci. Sicuramente OGNI azione che va ai danni di un PG deve essere seguita da un Narratore, sopratutto nel caso specifico che hai detto. Poco, ma sicuro.
Ma il discorso è semplice, il Ghoul può picchiare ma ci vuole presenza per forza di cose la presenza del Narratore
Contatto: non può picchiare, anche se te lo giochi in free e ci esce il combattimento, anche con la presenza del Narratore, non è pensato per quello. Può ad esempio spiare ma sarà il Narratore a dover fare/richiedere i tiri necessari, quindi va seguita dal Narratore comunque :)
Insomma, alla fine della favola senza andare troppo nel dettaglio, comunque i Narratori dovranno seguire quasi tutto, sopratutto se mandi qualcuno a bruciare rifugi x,D (motivo per cui dicevo che se avrò un pg, sarà tanto se lo muoverò due volte al mese)
Oddio, no. Una setta non è per niente come una gilda di un'altra ambientazione. Anche qui non mi dilungo, ma insomma, mi pare che il gioco lo conoscete, una semplificazione del genere non si può proprio fare e il rischio (tra gli altri) diventerebbe quello di appiattire entrambe le sette.
Allora guarda per non stare tanto a dilungarmi su discorsi di struttura, perchè davvero io di codici faccio schifo, te l'ho detto. Per fortuna non sono io il programmatore x,D
quando ho detto Corporazione/Gilda. non intendevo a livello di ambientazione ma non importa, non conoscendo bene come è strutturata come codice una land, non sto nemmeno a spiegare cosa intendevo, perchè sarebbe davvero inutile e probabilmente sarebbe una castroneria >__< ma mi riferivo strettamente alla struttura land come codice, non come ambientazione
Per tutto il resto, in realtà siamo della stessa idea xD la vedo come te, nel senso che è rischioso per il gioco in sè(tralasciando la struttura della land perchè davvero sono ignorantissimo di codici >___< ), è azzardato aggiungere una Setta e Umani e nel progetto non sono assolutamente l'unico a pensarla
Io cerco di rimanere nel vago perchè non ho nemmeno la sfera di cristallo e non sono l'unico ad avere voce in capitolo, quindi sarebbe assurdo, da parte mia, dirti un no o un si per certo. Ti dico che ad ora nei piani non c'è. Solo Camarilla.
Magari fra due anni, per quanto ne posso sapere, si aggiunge un programmatore in grado di rifarci tutto da capo(per fare un esempio di quello che intendevo), ma alla fine si parla di se e di ma. Per cui è colpa mia che mi sono riferito a questo, non volevo creare discussioni su una congettura, non ci ho pensato, pardon :)
Ma in realtà in molti del progetto siamo della tua stessa idea, restii ad allargarci ad altre Sette e razze. E anche se un futuro dovesse venire fuori questa mezza possibilità, sarà molto pensata e solo dopo averla pensata parecchio, decidere se farla o meno :) questo concetto vale per la Setta/razze, ma in realtà praticamente su tutto come è stato da quando abbiamo iniziato e continuerà così anche quando apriremo
SICURAMENTE ad ora solo Camarilla. E basta xD
01/02/2019 16:41:16 e modificato da jerome il 01/02/2019 16:47:46
dark london ha scritto: Evviva i teaser trailer e i manuali di base!!
Non anticipiamo molto se non il fatto che i documenti sono quasi tutti completati e il sito è in fase di costruzione.
I documenti sono stati creati utilizzando come spunto il manuale V20 e quello del Victorian Age. Sarà una land completamente camarillica (almeno inizialmente priva di altre fazioni giocanti e senza esseri umani).
Ambientato a Londra nel 1885, perchè perdonatemi, il periodo vittoriano prende il nome dalla Regina Vittoria ed è assurdo fare questo periodo in America (dove c'era il selvaggio west), men che meno in Italia, Fracia o Asia.
Per me è un bel progetto che verrò certamente a visitare. Il periodo vittoriano mi ha sempre affascinato dalle usanze macabre in poi e trovo la grafica di questa presentazione più che pertinente visto che le vignette/disegni/illustrazioni di questo periodo sono un preciso genere (basta ricordare quelle della stampa inglese per la vicenda di Jack) ma c'è chi li ha visti solo nel "cartoni di halloween" per cui s'intende la qualità di certi commenti, idem per l'ideona del periodo vittoriano in altri posti del mondo, perdonali non sanno cosa dicono. Tornando a noi, scoprirò il gioco al momento opportuno e per questo non ho domande ma solo un in bocca al lupo.
01/02/2019 16:43:02 e modificato da shunsui il 01/02/2019 16:45:13
La butto lì: penso anche che andrà così per tutto lo Staff, quindi perché non eliminare i PG dei Master e passare direttamente ai PNG? Farebbero più o meno le stesse cose, ma restando PNG a tutti gli effetti.
Allora, ci saranno effettivamente dei PNG(quelli più importanti) con la scheda(per questioni pratiche), tipo il Principe, Primogeniti e via discorrendo. Quelli davvero importanti però, sicuramente non tutti.
Ma alla fine rimangono personaggi di trama, li muovi quando è necessario farlo ed è un discorso che può valere per me e chi è Narratore attualmente come me e sta seguendo il progetto di costruzione della Land.
Per quanto riguarda invece chi diventerà Narratore dopo dall'effettiva apertura in poi, diciamo che personalmente a me spiacerebbe se un player, o una player, che si è iscritta e ha quindi un PG che si è costruito e ci tiene, si propone come narratore e viene accettato, allora debba per forza abbandonarlo.
Come ho già detto, chi si proporrà dovrà essere conscio/a del fatto che non avrà più la libertà di muoverlo come prima. Conosci le schede e tutte le note master, non puoi partecipare col PG alle tue Quest e nemmeno quelle degli altri se hai modo di leggerle, ma se non le conosci non ci sono problemi di sorta. Alla fine sarò io che di fatto avrò necessità di conoscere tutte le trame e sotto trame che vorranno fare, io e un altro ragazzo che mi aiuta(che difatti lui ha deciso proprio di non averlo il PG e io sto meditando sulla medesima cosa)
comunque in sintesi, mi spiacerebbe se i nuovi Narratori dall'apertura in poi non potessero più muovere in toto i PG che hanno creato, almeno la storia personale preferiamo fargliela portare avanti finchè non danneggia i PG degli altri e farsi qualche Free Role quando non avranno da seguire nessun Player, o fare quest ;)
Ma tanto io preferisco avere 3 Narratori che si divertono davvero a farlo, rispetto ad averne 10 che lo vogliono fare solo per farsi vedere fighi o peggio ancora avere accesso alle schede altrui, quindi fra le proposte che riceveremo saremo comunque selettivi :) anche perchè devi conoscere il WoD almeno un minimo per poterlo narrare e non è poco!
Ah scusa allora, avevo capito male!
Mi sono spiegato male io :)
03/02/2019 11:45:31
Esistono già delle tempistiche di apertura? Aprirete direttamente in beta pubblica o solo a gioco ultimato e definitamente aperto?
03/02/2019 17:50:30
Apriremo in Beta :) Adesso stiamo mettendo su il sito, poi lo proveremo in alfa test per vedere funzionalità e dove, se c'è, da mettere mano sul regolamento e poi apriremo in Beta :)
04/02/2019 07:41:56
shunsui ha scritto: Apriremo in Beta :) Adesso stiamo mettendo su il sito, poi lo proveremo in alfa test per vedere funzionalità e dove, se c'è, da mettere mano sul regolamento e poi apriremo in Beta :)
Quando tutto questo più o meno? Una settimana.. un mese.. sei mesi... un anno? 😆
04/02/2019 18:34:35
Noi speriamo di riuscire in meno tempo possibile. Ma ovviamente tutti noi lo facciamo per passione, nessuno escluso. Questo significa anche che abbiamo impegni e quindi l'imprevisto che ti rallenta il lavoro è sempre dietro l'angolo, in attesa. Per cui personalmente preferisco non azzardare uno specifico periodo, se non che cercheremo di fare il tutto entro la primavera :) è il periodo che ci siamo prefissati, ma con il tempo sapremo dare informazioni più chiare e sicure su questo
06/02/2019 13:13:14
Ciao a tutti!
Il progetto mi sembra interessante e, nonostante la location londinese sia effettivamente stata proposta da altri in molte salse, alla fine si tratta giusto di una città: a fare la differenza sarà l'ambientazione, la composizione della corte camarillica, il suo radicamento e la presenza di nemici interni ed esterni.
Ho giusto un paio di domande sull'impostazione della land, mi rendo conto che avete già detto molte cose e spero che questi ulteriori quesiti possano avere comunque risposta senza farvi scoprire tutte le carte:
1) La caccia. Avete optato per un sistema automatizzato (es. ogni giorno lanci un pool di dadi e in base al risultato recuperi un quantitativo variabile di punti sangue) oppure ogni giorno ogni pg recupera 1 Punto sangue fisso, oppure avete trovato una soluzione diversa?
2) La città e la società. Londra è grande, avete in mente una sua divisione in distretti, ognuno con le proprie risorse? Leggevo sulle pedine (background) che è possibile sfruttare i mortali per spionaggio e altro, mi domandavo se fosse possibile sfruttarli anche all'interno della società londinese per fare soldi e accrescere la propria influenza nel mondo mortale (ad esempio, tramite i miei alleati in polizia assicuro vigilanza in un quartiere in cambio di una piccola tassa extra che vado a intascarmi) e se questo eventuale gioco "coi mortali" sia collegato ai vari distretti di cui sopra.
3) Gioco sociale. La scheda è nascosta, benissimo, ma è tutta nascosta o i punteggi sociali sono visibili? Ad esempio, è chiaro che un personaggio dovrebbe relazionarsi in modo diverso con uno che ha aspetto 1 rispetto a uno con aspetto 4, allo stesso modo dovrebbe essere più propenso ad ascoltare chi ha un carisma elevato etc. Queste informazioni saranno visibili sulla scheda o starà al giocatore far intuire tali punteggi con le descrizioni?
Grazie e buon lavoro :)
06/02/2019 13:43:28
thor990 ha scritto:
Ho giusto un paio di domande sull'impostazione della land, mi rendo conto che avete già detto molte cose e spero che questi ulteriori quesiti possano avere comunque risposta senza farvi scoprire tutte le carte:
Tranquillo!! :D abbiamo fatto a posta questo post di presentazione per le domande e i quesiti, ci mancherebbe altro ;)
1) La caccia. Avete optato per un sistema automatizzato (es. ogni giorno lanci un pool di dadi e in base al risultato recuperi un quantitativo variabile di punti sangue) oppure ogni giorno ogni pg recupera 1 Punto sangue fisso, oppure avete trovato una soluzione diversa?
Stiamo cercando di fare un sistema automatizzato, sia per la caccia giornaliera che per quanto riguarda anche la perdita di un Punto Sangue al giorno.
Ovviamente per quanto riguarda il Gregge verrà giocato con il Narratore, o una possibile caccia post Quest.
Chiaramente però non ci è possibile far giocare ogni caccia quotidiana ad ogni utente, per cui stiamo optando per un sistema automatizzato che speriamo fortemente di montare sulla Land
2) La città e la società. Londra è grande, avete in mente una sua divisione in distretti, ognuno con le proprie risorse? Leggevo sulle pedine (background) che è possibile sfruttare i mortali per spionaggio e altro, mi domandavo se fosse possibile sfruttarli anche all'interno della società londinese per fare soldi e accrescere la propria influenza nel mondo mortale (ad esempio, tramite i miei alleati in polizia assicuro vigilanza in un quartiere in cambio di una piccola tassa extra che vado a intascarmi) e se questo eventuale gioco "coi mortali" sia collegato ai vari distretti di cui sopra.
-Distretti: Sarà divisa in Distretti esatto, la divisione viene anche fatta in base alla classe sociale che vigeva nella maggior parte dei quartieri del determinato Distretto. Per esempio, l'East End è chiaramente considerato il più povero e degradato, il West End quello più ricco :) sfruttiamo anche questi aspetti storici e comunque sarà disponibile una descrizione non solo del Distretto in generale, ma anche quartiere per quartiere.
Questo perchè, per fare un esempio, seppur vero che nel West End ci sono quartieri come Kensington e St. James che sono residenziali e molto ricchi, c'è anche Soho che nel periodo dove sarà ambientata la Land si è impoverita e degradata
-PGN: allora, come ho detto in una risposta precedente evito esempi, non per cattiveria ma perchè temo che chi conosce meno(o per niente) Vampire the Masquerade potrebbe non capire. Ma in generale ti posso dire che si, assolutamente, i PNG che compongono Alleati, Contatti, Seguaci, servono assolutamente per aiutarsi nelle Risorse, come nelle Influenze ;) Anche Distretto per Distretto avrà ovviamente le sue caratteristiche, sopratutto quartiere per quartiere. Per dirne una, se vuoi fare un gioco criminale, non vai a Kensington, ma a Whitechapel(East End). Per quanto riguarda la polizia, ogni Distretto(a volte anche quartiere) avrà la sua caserma della polizia Metropolitana, proprio perchè Londra era ed è grossa e l'uso che ne puoi fare è legato anche a quanti Tratti BG possiedi, che sia d'iscrizione o ti sei creato in gioco. Avere un Influenza addirittura potrebbe portare all'esempio che hai fatto tu, un Alleato invece ad altre possibilità.
In generale VTM è un gioco Narrativo, l'unico limite possibile è il buon senso, comela fantasia nostra come Narratori e vostra come giocatori ;)
3) Gioco sociale. La scheda è nascosta, benissimo, ma è tutta nascosta o i punteggi sociali sono visibili? Ad esempio, è chiaro che un personaggio dovrebbe relazionarsi in modo diverso con uno che ha aspetto 1 rispetto a uno con aspetto 4, allo stesso modo dovrebbe essere più propenso ad ascoltare chi ha un carisma elevato etc. Queste informazioni saranno visibili sulla scheda o starà al giocatore far intuire tali punteggi con le descrizioni?
Aspetto e Carisma saranno visibili così che i giocatori possano farsi una idea :) esattamente. Il resto della scheda sarà oscurato, sarà visibile solo nome e cognome, Età apparente e profilo, più chiaramente Aspetto e Carisma
Comunque i Narratori leggeranno tutte le role che infatti dovrete segnalarci per avere assegnati di settimana in settimana gli Exp, quindi se qualcuno sgarra lo vediamo subito
06/02/2019 13:52:53
Il sistema di caccia automatizzato intendevo! Che andrà fatto con un tiro e se ha successo si avrà tot punti sangue. cChiedo scusa, mi sono spiegato male su questo x,D
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