Pagine → [1] [2] [3] 4 [5] [6]
06/01/2021 12:24:38
bunnyboo ha scritto: kamikaze ha scritto: Ho rettificato il termine "errore" in "problema". In effetti non era molto indicato.Ok, il problema è comunque il medesimo 😅
kamikaze ha scritto: Ho rettificato il termine "errore" in "problema". In effetti non era molto indicato.
06/01/2021 12:25:00
Concordo con la maggior parte delle risposte... i "problemi del pbc" non sono gli stessi ovunque (tranne forse la mancanza di tempo, ma quella vale per qualsiasi hobby). Anzi, a dirla tutta qualcosa che in una land è percepito come un problema (che so, il backchat), in un'altra potrebbe essere percepito come una soluzione, e viceversa.Peggio ancora, difficilmente saranno i gestori a poter fare un elenco di problemi globali... il gestore vede i problemi del suo gioco, ma quelli degli altri li percepisce (se va bene) solo per sentito dire su gdr-online. Una cosa come "le giocate di vidima sono troppo lente" non è un problema del pbc, è un problema dei giochi che prevedono le giocate di vidima (e il fatto che in alcuni contesti sia meglio non averle del tutto è un altro discorso).Boh, forse il vero problema a monte è che la community si è frammentata troppo... non nel senso che non debbano esistere giochi con sistemi diversi, ma nel senso che molti hanno finito per confondere il sistema che sono abituati a usare con il pbc in generale.Io ogni tanto vado a leggermi apposta i regolamenti di land diversissime dalla mia giusto per evitare di cadere nella trappola di dare tutto per scontato... e direi che funziona, perchè diverse volte ci ho trovato cose che mai mi sarei aspettato di leggere in un regolamento (e non lo dico necessariamente in senso negativo, è proprio che a me non sarebbe mai venuto in mente di scrivere in un certo modo).
L'unico play by chat di Planescape in italiano https://sigilonline.altervista.org
06/01/2021 12:38:17
kamikaze ha scritto: bunnyboo ha scritto: kamikaze ha scritto: Ho rettificato il termine "errore" in "problema". In effetti non era molto indicato.Ok, il problema è comunque il medesimo 😅Vabè, io ci rinuncio.
Ma, per curiosità, non è che mi chiariresti questo tuo passaggio?"Dando per assunto che lo scopo finale del thread sia quello descritto nel post iniziale e non mera pubblicità a qualcosa di specifico, faccio un appunto solo."Che roba è? Non so se devo ludodeprimermi ulteriormente, ecco :)
Nothing is static. Everything is evolving. Everything is falling apart.
06/01/2021 12:47:20
Senza magari scrivere papiri, come Gestore, il problema maggiore in cui posso incorrere e che mi piacerebbe sistemare è migliorare i passaggi da "vecchio" a "nuovo".Mi spiego meglio, sono concorde con molti che il gdr andrebbe aggiornato e che i problemi menzionati sono spesso comuni a tutte le land (tempo off, tempistiche di gioco, tempi morti e via discorrendo); non entrando nelle meccaniche tecniche o programmative penso che per molti il problema sia propria fare la transazione.Se prendo la volontà di velocizzare un sistema di gioco che magari ha un azione da 1000 o più caratteri come azione max e farlo diventare più "corto" e "rapido" ci sono momenti in cui è difficile poter mettere d'accordo l'intera community della land.Ora ho preso le azioni ma si tratta di tante cose diverse; sistemi antiquati come premiazioni tramite staff che passano a sistemi più meritocratici ma non decisi da persone fisiche spesso e volentieri non sono facili da apportare.La mia difficoltà si basa spesso su questo, sul poter mettere d'accordo fazioni che ahimé non andranno mai d'accordo e trovare sempre la soluzione migliore.
Il primo GDR Italiano di One Piece!https://www.grandeblu.it
06/01/2021 13:01:32
bunnyboo ha scritto: Rinunci a..?Il thread iniziale chiedeva "quali errori/problemi avete riscontrato nei PbC e quali soluzioni adottereste per evitarli." e le risposte, che tu decida di chiamarli errori o problemi, sono quelle. Se invece volevi analizzare i singoli problemi delle singole funzionalità o regole interne ai giochi... ok, il thread iniziale non dice questo ma se ne prende atto.Solo che ha ben poco senso, per i motivi già spiegati. Non c'è un singolo elemento problematico. Ci sono scelte sbagliate a seconda del prodotto che si sta cercando di creare e del target a cui lo si vuole proporre. Quest'è....Non vedo perché deprimerti. Ho scritto che appunto do per scontato che lo scopo finale del thread sia quello descritto nel post iniziale e non un "nel mio gioco ho implementato questa soluzione a questo problema specifico" ecc ecc. Che sì, sposta il focus sulla singola land che ha trovato la fantastica soluzione, ma non c'entra granché con quello che sembra essere il quesito iniziale.
06/01/2021 13:01:59
quod ha scritto: nel senso che molti hanno finito per confondere il sistema che sono abituati a usare con il pbc in generale.
06/01/2021 13:11:28
musicamusa ha scritto: .
06/01/2021 15:12:23
auronx ha scritto: La mia difficoltà si basa spesso su questo, sul poter mettere d'accordo fazioni che ahimé non andranno mai d'accordo e trovare sempre la soluzione migliore.
_____
"Siamo qui per giocare di ruolo, mica per divertirci!"
06/01/2021 15:21:06
musicamusa ha scritto: Questi giochi, che facciamo ricadere tutti dentro il grande calderone dei PBC, hanno in realtà pochissimo in comune a livello di obiettivi, audience e contesto. L'unica cosa che hanno in comune è lo strumento base, appunto la chat.Per questo bisogna ragionare sulle differenze a monte, perché quello che è un problema su Cyberlight certamente non lo è su Feudo del Peccato e viceversa.
06/01/2021 16:45:49
quod ha scritto: i personaggi hanno delle schede con un avatar [...] punti esperienza...
Discussione seguita da: » souther » malkcontent