Cosa fare e cosa non fare postato il 03/12/2024 22:52:22 nel forum giochi e dintorni
Vorrei tirare su una land che abbia:
-ambientazione Warhammer 40000/simil Dark Heresy, molto circoscritta come geografia (e mappa), con una certa componente esplorativa ed una certa componente di "avamposto di frontiera".
-sistema di gioco basato su una versione iper semplificata di quello GW (D100, spesa dell'esperienza scontata per le "abilità di classe/preferite"), regolamento e documentazione il più compatti possibile.
-limite caratteri con blocco e meglio ancora limite di tempo, PvE con una spruzzata di PvP.
-tutte le automazioni sia lato regolamento che lato narrativo che si riesce a mettere.
C'è qualcosa in questo elenco che assolutamente stona? C'è qualcos'altro che devo evitare come la peste? Mi sono perso qualche pezzo importante? Avete idee, spunti, finanziamenti a fondo perduto da darmi?
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04/12/2024 09:17:46
1) Come detto in altri topic, scegli bene l'ambientazione perchè per quanto WH40k sia fantascientifico e quindi "tutto si può spiegare", alcune cose disintegrano la lore.
Quindi se puoi spiegare con una motivazione plausibile perchè ci siano diverse fazioni che normalmente si incontrerebbero con una probabilità dello 0.1% e quindi posso anche accettarlo, altre "coesistenze" sono del tutto impensabili
2) Hai intenzione di inserire come giocabili anche ruoli trans-umani? Gli Space Marine per esempio. In quel caso occhio ai bilanciamenti, perchè vale il detto "Datemi 100 Space Marine o 10.000 altri soldati".
3) se lo ambienti in una situazione più "rogue trader" il rischio di farlo essere un Cyberpunk leggermente modificato è alto.
4) se non hai paura della settorialità, puoi prendere una parte di BG e far rivivere quella agli iscritti. Tipo, prendi in considerazione Armageddon: quello è un posto in cui mezzo universo del 40k ci è atterrato sperando di risolvere la guerra o di approfittarne: capitoli di Marines diversi, caos, orki, eldar, eldar oscuri tutti o quasi hanno messo piede sul suolo polveroso di quel cavolo di pianeta. Forse Armageddon è la più replicabile.
Per tutto il resto: l'Imperatore protegge.
04/12/2024 09:52:46
04/12/2024 12:10:47
E' un'ambientazione che non consiglierei mai per un pbc, ma se sei proprio convint*...
Ambientala in modo da favorire l'interazione tra i giocatori, visto che è un mondo che spinge in senso opposto.
Ma pensa anche proprio alle basi: tipo, che possono giocarsi i giocatori in una free role? Perché pure Wrath & Glory che è l'ultimo gdr uscito per WH40K ed è ambientato in un sistema isolato (e quindi dove su moltissime cose si "chiude un occhio") ti dice che il PNG "cittadino imperiale medio" lo trovi quasi sempre con la condizione "sfinito" perché lavora ogni minuto che passa da sveglio.
Probabilmente con qualcosa di gestito da un "rogue trader" ti eviti buona parte delle rogne, visto che possono fare un po' come gli pare nelle zone di frontiera.
E poi ovviamente il bilanciamento, visto che è un universo dove hai Superman accanto al soldato Ryan.
04/12/2024 19:25:26 e modificato da holyterra il 04/12/2024 19:28:33
05/12/2024 16:28:37
E quindi viene fuori una specie di Cyberpunk/Postapocalittico anzichè ambientato a Night City, ambientato a Warhammercity.
Non lo dico come critica distruttiva eh, anzi, la tua idea risparmia molte problematiche, però ripeto, alcune cose di Wh40k così si perdono.
Tieni solo a mente questo.
05/12/2024 19:49:28
06/12/2024 10:15:23
06/12/2024 17:42:40
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