Cronache dell'Abisso
Cronache dell'Abisso postato il 29/07/2026 07:39:28 nel forum presentazione giochi e modificato da abisso_gestione il 29/07/2026 13:24:30
CRONACHE DELL'ABISSOPlay by chat dark fantasy in tempo realeALPHA A NUMERO CHIUSO - NON E' APERTO--------------------------------------------------PRIMA DI TUTTO: COSA STO CERCANDOCronache dell'Abisso e' un play by chat dark fantasy in tempo reale, gratuito, con ambientazione, regolamento e motore scritti da zero.Non e' aperto. E' in alpha a numero chiuso: fino a settembre non si gioca.Cerco due cose:- Persone che provino sul serio e mi dicano cosa non funziona.- Persone che vogliano diventare Master / Narratori.ATTENZIONE: il gestore (io) e i master volontari non avranno diritto a un personaggio in gioco. I Narratori (quelli che ti gestiscono il combattimento o la mini-scena per animare l'ambient) si' - ma a loro non sara' concesso conoscere le trame interne, assegnare oggetti o interagire con le informazioni private dei giocatori.--------------------------------------------------CHE ROBA E'Salto la parte in cui vi racconto il mio mondo per venti righe e vi dico prima cosa si fa, perche' e' l'unica cosa che serve a decidere se vale il vostro tempo.La land prende ispirazione dai lavori di Hidetaka Miyazaki, Chris Avellone e chiaramente H.P. Lovecraft.Qui si gioca soprattutto contro il mondo, non contro gli altri giocatori. La Citta' e' ostile per conto suo: le belve oltre la cinta, le spedizioni che tornano in tre invece che in sette, i debiti, i morbi, i Poteri che ti usano. Le scene che i master allestiscono saranno sempre un problema comune, e la domanda e' chi lo affronta e con che prezzo. Immaginate di vivere in un luogo dove gli incubi prendono forma.Il duello fra personaggi esiste ed e' pienamente ammesso: si puo' rapinare, minacciare, tradire, uccidere. Ma e' una possibilita' del gioco, non il gioco. Chi entra per fare a botte con gli altri giocatori trovera' una land che gli da' ragione una sera e poi non ha piu' niente da offrirgli.--------------------------------------------------
DUE SPONDE, UN PONTEIl gioco si divide in due sponde e, a grandi linee, in due fazioni.Il Fiume di Cenere taglia la Citta' in due, e le due sponde si odiano: a sud una teocrazia, a nord i maghi sorvegliati. Un ponte di catene, il piu' largo, ha nel mezzo una fortezza-ostello di pietra nera con due porte identiche, una per sponda. E' la Casa della Pace, e li' per giuramento antico non si predica, non si arresta, non si sigilla. Chi entra lascia fuori la propria bandiera.Il tuo personaggio comincia da li', chiunque tu abbia deciso di essere (non e' obbligatorio - approfondimenti nella DOC).Non e' un espediente: e' il modo in cui ho costruito l'imbuto d'ingresso. In una land dove le fazioni si ammazzano, il problema numero uno di un nuovo giocatore e' che non ha un motivo credibile per parlare con nessuno. La Casa della Pace e' quel motivo. Al focolare comune ci si scambiano voci che altrove costerebbero la lingua, e ci si siede accanto a gente che a casa propria dovrebbe denunciarti.E sulla parete c'e' la bacheca della Veglia d'Acciaio, l'ordine di cacciatori che le due sponde mantengono insieme perche' le belve non guardano da che parte del fiume mangi. Sulla bacheca ci sono le taglie, i casi, i misteri.--------------------------------------------------MA CONCRETAMENTE, COSA SI FA?Se in chat c'e' qualcuno, giochi con lui: si scrive un'azione a testa, senza turni rigidi, e i turni scattano solo se la scena diventa pericolosa.Se non c'e' nessuno, hai comunque cose da fare senza aspettare un master:- Guardi la bacheca e scegli una taglia.- Vai in Biblioteca a leggere il mondo dall'interno.- Ti muovi in Citta' e ti fai vedere dove non dovresti.- Usi i sistemi di raccolta materiali nelle chat e li impieghi nel mercato e nel crafting, tutto senza necessita' di essere supervisionato.Non c'e' bisogno di leggere pagine e pagine su come funziona il combattimento, visto che e' quasi tutto automatizzato.E se vuoi fare qualcosa che nessuno puo' arbitrare perche' non c'e' nessuno collegato, mandi una Richiesta di Esito: descrivi cosa tenta il tuo personaggio, il sistema tira, un master risponde quando c'e'. Non resti fermo ad aspettare che qualcuno si svegli. Le vecchie e care vidime, insomma - rivisitate e rese il piu' godibili possibile.--------------------------------------------------E CHE FAI LA PRIMA SETTIMANA?- Ti arruoli, o decidi di non farlo. La Veglia d'Acciaio e' la compagnia ovvia per un gruppo misto, ed e' pensata apposta perche' personaggi che dovrebbero odiarsi abbiano un motivo per lavorare insieme. Oppure ti leghi a una delle sei fazioni della Citta', che sono sei modi diversi di stare davanti alla stessa cosa.- Prendi un mestiere, e quello ti da' un'entrata e un posto nel mondo.- Spendi punti esperienza in abilita' e talenti.- Ti fai dei nemici - e in questa Citta' farsi dei nemici e' un'attivita' produttiva, perche' le voci si comprano e si vendono.E prima o poi ti serve il miracolo. Perche' questa e' la cosa attorno a cui gira tutto: il sangue dei maghi guarisce ogni male e fabbrica mostri, tutta la Citta' vive di quel commercio, e una legge non ti chiede se ce l'hai addosso, ma come te lo sei procurato.Il gioco e' decidere quanto sei disposto a pagare - o a far pagare a qualcun altro - mentre cerchi di non farti mangiare da qualche orrore o dalla tua stessa follia in costante crescita.--------------------------------------------------
E I DADI?Interlock, con qualche twist.Dado a dieci facce esplosivo, piu' la Virtu', piu' l'abilita', piu' i modificatori. Il tiro lo esegue il sistema, sempre, anche per i master, e in chat compare il resoconto con ogni singolo addendo scritto per nome. Nessun numero nascosto, nessun "fidati, ha fatto venti".Quattro Virtu', quarantotto abilita', novantasette talenti in sette rami.I punti non bastano per essere bravi in tutto, ed e' voluto: le build sono specializzate perche' le cose difficili si facciano in gruppo. E quando dico novantasette talenti non mettetevi le mani nei capelli - anche quello e' un sistema automatizzato su cui potete navigare con il mouse come fosse un vero videogioco.Milleduecento caratteri per azione, e il limite lo fa rispettare il database. Dieci minuti per consegnare l'azione quando stai giocando con qualcuno, salvo accordi presi prima della scena.Due numeri non li vedi mai: Follia e Corruzione. Le hai, crescono, e tu sai solo in che stadio sei, a parole. I numeri li vedono i master. Un contatore visibile diventa una risorsa da amministrare, e a quel punto la follia e' finita: e' diventata contabilita'. E se arrivi al massimo? Fai una brutta, brutta fine.--------------------------------------------------CHE COSA FA UN MASTER QUI?Questa parte e' per chi si candida come master, e la scrivo per intero perche' e' cio' che vi interessa davvero.Non dovete tirare dadi a mano ne' tenere il conto di niente: il motore fa i tiri, i danni, le munizioni, l'iniziativa, i turni delle alterazioni, i veleni, i punti esperienza.Avete a disposizione:- Un pannello degli esiti dove arrivano le richieste dei giocatori.- Una mappa tattica con le pedine.- La voce di narrazione.- Gli strumenti per assegnare oggetti e PX.- Il forum in gioco e lo Strillone per far muovere il mondo.Quello che vi chiedo e' la parte che nessun motore puo' fare: prendere una taglia sulla bacheca e trasformarla in una serata, leggere una Richiesta di Esito e rispondere con una conseguenza invece che con un si' o un no, e ricordarvi che quello che decidete resta scritto.Non cerco master che facciano i tuttologi. Cerco persone che sappiano dire di no con una ragione, e che non abbiano un personaggio da proteggere.--------------------------------------------------PERCHE' A NUMERO CHIUSO?Perche' e' un'alpha vera e ci sono cose che si romperanno, e voglio poterle sistemare parlando con dieci persone invece che con cento arrabbiate.Si entra su candidatura e si firma un patto di convivenza in cui contano quattro articoli su sedici:- Non rompere le scatole.- Non essere tossici.- Consegnare l'azione entro dieci minuti.- Avere diciotto anni.E se dico di no, vi scrivo il motivo. Non c'e' bisogno che mandiate mail o messaggi privati: ho automatizzato anche quello.--------------------------------------------------ONESTA' PRIMA DI TUTTO- Dal telefono si vede male: la land e' pensata per il computer, e ci sto lavorando.- Sono solo. Ho deciso di intraprendere questa strada in solitaria, cosi' da non portarmi bagagli in questo progetto.- E qualcosa si rompera'. E' il motivo per cui sto cercando voi.--------------------------------------------------COME CANDIDARSIwww.cronachedellabisso.itCi si registra e, invece della creazione del personaggio, si trova un modulo con tre domande. Rispondete li', oppure scrivetemi qui sotto o in privato.Cerco 10 tester per questa fase e 2 persone da formare come Master o Narratori.Chiedo una serata a settimana del vostro tempo, e chiedo di scrivermi quando qualcosa non funziona invece di andarsene in silenzio.Sono qui sotto per qualunque domanda, comprese quelle scomode sul perche' uno dovrebbe provare l'alpha di uno sconosciuto.Per domande o problemi: ash_raven_solanum è il mio discord
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29/07/2026 08:58:36 e modificato da brom87 il 29/07/2026 09:13:37
Ottima cosa l'onestà. Un in bocca al lupo sincero per il progetto!
abisso_gestione ha scritto: E se vuoi fare qualcosa che nessuno può arbitrare perché non c'è nessuno collegato, mandi una Richiesta di Esito: descrivi cosa tenta il tuo personaggio, il sistema tira, un master risponde quando c'è. Non resti fermo ad aspettare che qualcuno si svegli. Le vecchie e care vidime insomma, rivisitate e rese il più godibili possibile.
Farei solo un piccolo appunto su questa parte unicamente per fare chiarezza. Esistono in molte land vidime che funzionano più o meno allo stesso modo, ovvero tu giochi e fai i lanci che servono (se e dove servono) poi segnali la giocata e il master, quando c'è, ti risponde su cosa tu abbia trovato. Ci sono vari metodi di vidime sperimentate e implementati nel corso degli anni e questa, per come descritta, mi sembra appunto una vidima di questo tipo. Principalmente esistono due tipi di vidime nel mondo dei PBC:- La vidima "preventiva": Segnali di voler fare una cosa, il master quando disponibile ti da lanci e/o risultati di quello che trovi, successivamente tu giochi in chat la ricerca- La vidima "postuma": Fai la giocata, la mandi/segnali al master e questo, quando è disponibile, ti risponde con quello che hai trovato
29/07/2026 09:19:59
brom87 ha scritto: Ottima cosa l'onestà. Un in bocca al lupo sincero per il progetto!Farei solo un piccolo appunto su questa parte unicamente per fare chiarezza. Esistono in molte land vidime che funzionano più o meno allo stesso modo, ovvero tu giochi e fai i lanci che servono (se e dove servono) poi segnali la giocata e il master, quando c'è, ti risponde su cosa tu abbia trovato. Ci sono vari metodi di vidime sperimentate e implementati nel corso degli anni e questa, per come descritta, mi sembra appunto una vidima di questo tipo. Principalmente esistono due tipi di vidime nel mondo dei PBC:- La vidima "preventiva": Segnali di voler fare una cosa, il master quando disponibile ti da lanci e/o risultati di quello che trovi, successivamente tu giochi in chat la ricerca- La vidima "postuma": Fai la giocata, la mandi/segnali al master e questo, quando è disponibile, ti risponde con quello che hai trovato
I miei più sentiti ringraziamenti! Per "Rivisitate" intendevo semplicemente che ci sono dei sistemi simpatici ed automatizzati. Ma le vidime sono, come ho scritto, le care e vecchie :)
29/07/2026 10:53:45
Non è il mio genere, ma complimenti vivissimi per la chiarezza e onestà con cui hai presentato tutti i punti importanti del tuo progetto.Dovrebbe essere usato come template per ogni presentazione!
29/07/2026 11:40:11
La land prende ispirazione dai lavori di Hidetaka Miyazaki
Ho dovuto asciugare le lacrime di commozione.E' un bellissimo setting ed una bellissima presentazione, ti faccio i complimenti ed un grosso in bocca al lupo (o alla belva?) per il progetto!
30/07/2026 07:43:22
Da amante di Lovecraft, seguo con interesse e curiosità :)In bocca al lupo!
30/07/2026 10:43:26
Grazie a tutti per gli auguri, ho genuinamente sorriso!Per tutti quelli che hanno già fatto richiesta, siete stati approvati e liberi di entrare. Spero di vedere altre richieste, anche solo di curiosi! Il completamento della procedura di creazione mi ha fornito dati inestimabili: quindi rinnovo i miei ringraziamenti a chi ha già aderito alla finalizzazione di questo progetto, grazie infinite
31/07/2026 10:26:45
Seguo con interesse, soprattutto per via della chiarezza.
08/08/2026 16:24:32
Ottima presentazione, chiara, onesta e diretta, senza promesse.Ne ho viste poche, quasi nessuna, in questi anni così ben fatta.
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