Magic postato il 23/08/2008 16:02:59 nel forum giochi e dintorni e modificato da cecche il 23/08/2008 16:25:54
Salve,voglio porvi una domanda per voi qual'è la carta più forte di Magic ?Se bene sappi che non è la carta che fa vincere,ma bensì come si gioca;Cmq mi interessa voglio sapere cosa ne pensate . . .
PS : Magic per chi nn lo sapesse è un gioco di carte.
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23/08/2008 16:08:31
Mhhh... sul momento, è da un po' che non gioco, direi il Niubbo
23/08/2008 16:08:59
23/08/2008 16:46:04 e modificato da olen il 23/08/2008 16:47:26
premetto che mi sono fermato alla decima..
IMHO angelo di platino..
l'inventore del gioco dice che se si fa un draft contro di lui, ti batte sempre e comunque.. quindi forse quoto l'ultima risposta..
23/08/2008 17:14:39 e modificato da magis il 23/08/2008 17:16:27
Sono più le strategie a essere vincenti che una singola carta. Quindi dipende più dalla tattica che si vuole attuare e il valore vincente che assume in quel contesto :) Non per nulla si gioca a categoria e alcune carte le hanno completamente bannate...almeno quando ci giocavo era così, poi non so se si è rivoluzionata la faccenda XD
23/08/2008 18:25:46
La carta più forte di Magic: the Gathering è la prima terra che giochi durante il tuo turno.
Senza quella, tutte le altre non possono essere usate.
23/08/2008 20:31:29
ancestrall recall. :)
23/08/2008 21:23:23
Quoto rhllor
Mox shappire
Mox ruby
Lightning
e ovviamente ancestrall recall
24/08/2008 15:38:33
A me spaccavano un sacco i circoli di protezione!
24/08/2008 20:36:12
Vabe parlando di carte io avevo il kami dell'albero della vita:
8/8 indistruttibile finchè c'è un segnalino su di essa e appena la metti in gioco posizioni il segnalino. Poi se vuoi puoi bruciare il segnalino per vedere la mano avversaria e resta pur sempre una 8/8 di tutto rispetto.
25/08/2008 11:53:54
beh, mi trovo in disaccordo con chi dice che la prima carta terra e' indispensabile, basta pensare agli artefatti a costo 0 e alle creature artefatto con affinita' con artefatti, o come gia' citato in precedenza, i fantastici MOX, artefatti a costo 0 che danno mana.
poi per quanto forte possa essere una carta, come il gia' citato colosso di darksteel, o metti anche prole celestiale, o la forgia di darksteel, c'e' sempre qualche tecnica che ti permette di vincere, anche contro quelle carte indistruttibili.
(basta arrangiarsi con le varie tecniche tipo riprendi in mano+scarta le carte che hai in mano, oppure "il permanente bersaglio scompare dal gioco", visto che non lo distruggi ma lo elimini direttamente)
io credo che si possa parlare sopratutto di combinazioni di carte.
(io adoro i potenziamenti, tipo un bel +4/+4 con costo 1)
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