Realm of Nosgoth
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Nome Gioco: Realm of Nosgoth
URL:
http://www.realmofnosgoth.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Vampiri
Stato: Chiuso
Email:
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Descrizione:
Sono trascorsi mille e cinquecento anni da quando il primo Capoclan vide la luce. E da allora il mondo di Nosgoth è cambiato per sempre. I vampiri e gli umani avevano sempre combattuto una lunga guerra, ma ora le cose stavano per cambiare. Kain, un potente vampiro che già una volta aveva tentato di conquistare il mondo degli uomini, fallendo, diede vita a sei figli, i sei luogotenenti dei Clan vampiri. in poco tempo, i suoi figli diedero vita a una progenie immensa, in grado di rivaleggiare con la razza umana, strappandogli i reami uno dopo l’altro e fondando i loro regni sotto la guida dell’Imperatore Kain. Confidando nell’aiuto dell’Unico, il dio che aveva creato gli umani per distruggere i vampiri, o almeno così dicevano le Scritture, gli ultimi re di Willendorf e Meridian scatenarono una Santa Crociata, aiutati dalla Legione dei Paladini Sarafan, votata all’eliminazione di tutto ciò che è impuro a Nosgoth. La guerra infuriò per anni, finché Kain non decise che fosse meglio desistere dai suoi intenti di conquista. Non poteva permettersi di sterminare tutte le vacche, e il coraggio dei difensori delle ultime città umane lo aveva….impressionato. poteva aspettare, aveva tutta un eternità per vedere le ossa di chi lo aveva spinto a fermarsi oggi, marcire domani in una tomba e i vampiri prendere il controllo totale di Nosgoth senza colpo ferire. Ma quel giorno non è ancora giunto. 500 anni fa, fu uno stesso vampiro, il primo luogotenente di Kain, Raziel, il suo braccio destro, fu lui a salvare gli umani, dannando per sempre se stesso e il suo clan. Sfidò l’Imperatore, raggiungendo una perfezione nel corpo che Kain stesso aveva a lungo cercato, senza trovarla: Raziel, al pari degli Antichi, la razza che aveva dato origine ai vampiri moderni, imparò a volare. Grandi ali da pipistrello crebbero sulla sua schiena, recando una grave offesa a Kain. Nessuno poteva superare lui, l’imperatore. Poteva esserci una sola punizione. La morte. Gli strappò personalmente le ali, costringendo i due fratelli che più gli erano vicini, Turel e Dumah, il secondo e il terzo genito, a gettare ciò che restava di Raziel nel Lago dei Morti, facendolo sparire dalla faccia della terra, condannandolo a un eternità di tormenti. E insieme a lui, condannò il suo intero Clan, il più potente di Nosgoth. Mentre le razze inferiori, Zephonim e Melchiam saccheggiavano e massacravano i Razhielim, allo sbando e disorganizzati ora che il loro Sire era morto, i Thurielim presero il posto che era stato dei loro fratelli alati, mentre Dumah, che aveva amato Raziel, senza riserve, disgustato da tutto ciò, isolò se stesso e tutto il suo clan dal resto del mondo, sprofondando in un apatia nostalgica, che ben presto portò il suo clan alla decadenza, sempre più pochi e sempre più isolati. I contatti tra i Clan lentamente si sgretolarono, solo l’imperatore, dalla cima delle rovine della sua famiglia, continuava a radunare Figli intorno al suo trono al Santuario dei Clan, eserciti da tutti i clan, in modo da poter evitare che qualcuno dei suoi primigeniti tentasse di prendere il suo posto, come temeva avrebbe potuto fare Raziel. Solo Turel, appagato dal nuovo rango e prestigio come Primo Luogotenente, gli restò fedele senza riserve, mantenendo nelle sue terre a nord, in un inferno di lava e fuoco, un possente clan con l’unico scopo di rispondere alla chiamata dell’Imperatore, qualunque fossero gli ordini. I figli di Melchia, il più giovane, presero possesso delle antiche necropoli sorte a ovest del “Lago delle Lacrime”, attingendo alla sua immensa riserva di “corpi” per dare vita al clan più numeroso che nosgoth avesse mai visto. Impuri, schiavi della sete di sangue in misura maggiore dei loro fratelli, sembrano come una malattia, che si diffonde senza fine. Zephon, che presto avrebbe assunto forme aracnoidali, strappò agli umani un antico santuario per il culto della Luna, un alta torre in cui i suoi figli proliferarono, un immenso magazzino per i loro baccelli, contenenti cibo…e futuri vampiri. così tanti furono gli infanti generati da queste due stirpi, da spingersi ben presto verso ciò che restava delle terre in mano agli umani, spingendoli a combattere di nuovo per la propria sopravvivenza, spesso senza successo. Altre città umane caddero, mentre Rahab, l’unico tra i suoi fratelli a essere in grado di nuotare, di vivere sott’acqua, prendeva il controllo dei mari, suo regno incontrastato, governando da un antica Abazia costruita in nome dell’Unico, al centro di un grande lago, che divenne una cittadella di cultura, bellezza e arte in un mondo di caos, difeso dagli animali degli abissi più temibili in assoluto. I Rahabim. Dumah fu il primo a rompere i contatti con gli altri clan: dalla sua cittadella fortificata continuò a osservare il suo piccolo mondo andare in rovina, i suoi figli morire per difenderlo, sempre meno numerosi, sempre più deboli e allo sbando, la forza di un tempo che covava sotto una grande cappa di odio verso il mondo. Furono i suoi figli a fare ciò che lui non aveva avuto il coraggio di fare. Dhuram e Drundel, i primi della sua stirpe, radunarono un esercito di vampiri e umani stanchi di sopportare le angherie di Kain e il suo dominio dispotico e diedero nuova alla Fortezza che fu di Raziel, posta a sud del Lago della Morte. Lentamente i ribelli radunarono sempre più potere intorno a se, abbastanza da spingere i Clan a notarli, non abbastanza da poterli sconfiggere. E trovarono ciò che restava dei figli di Raziel… Tuttavia, il mondo non apparteneva solo agli umani e ai vampiri. un tempo, gli Antichi, i progenitori di Kain e delle sue stirpi, strapparono il controllo del mondo a un razza antica come loro, gli Hylden. I primi credevano, ironicamente, che solo la fede nell’Unico, presto abbandonata e passata agli umani con il passare dei millenni, potesse condurre il mondo alla grandezza. Ma gli Hylden no, non credevano in questo Unico dio, non credevano in nessun dio. Come disse un Antico vampiro, Janus Audron “dovevano morire” e così fecero. I vampiri massacrarono e sconfissero gli Hylden, relegando gli ultimi di loro in una dimensione parallela, erigendo immensi Pilastri per richiudere il varco tra le loro due dimensioni. Finché un giorno, millenni dopo, un vampiro dovette fare una scelta: la sua morte avrebbe salvato questi Pilastri, preservando il mondo dall’antica minaccia degli hylden. Ma quel giorno, questo vampiro fu tentato….tentato di creare un nuovo mondo, di cui lui fosse stato l’Imperatore. e da quel giorno, Kain fu l’Imperatore dei vampiri di Nosgoth. Solo secoli dopo, si trovò di fronte alle conseguenze del suo gesto: un Hylden si presentò alla sua porta e lo sfidò. Morì facilmente, schiavo di un corpo umano che aveva dovuto possedere per solcare di nuovo le terre di Nosgot, ma non era solo. Altri giunsero dopo di lui, e altri ancora, fondando la loro base sull’Isola Hylden, inespugnabile dai vampiri. e non solo gli hylden, anche una razza di Demoni rossi, distrutta la barriera che conteneva gli hylden, raggiunsero nosgoth. Un ulteriore elemento di instabilità, in un mondo dilaniato dai contrasti.
GdrID: 450
Data Pubblicazione: 22/09/2007
Ultimo Aggiornamento: 02/02/2017
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Recensioni Realm of Nosgoth
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17/05/2009 - Finalmente mi decido a dare il mio voto alla land dopo 8 mesi di presenza. Normalmente modero ogni mio giudizio e attendo molto tempo prima di stabilire se un gdr mi piace o no. E' questo il caso di Legacy of Kain. Sono anni che mi diletto di land in land, ma mai nessuna ha saputo appassionarmi come Realm of Nosgoth.
I motivi son tanti, e ve li elencherò pressapoco tutti :
1) Adoro la saga, sono un fan sfegatato di Legacy of Kain e Soul Reaver, non mi sono perso neppure un gioco per ps e ps2 e mi auguro che come si vocifera, a breve arriverà l'ultimo capitolo e il tanto sperato film *_*
2) Adoro i player che ci giocano da tanto tempo come me (Alcuni molto tempo di più) e il gestore, i cogestori e i master. Persone splendide e disponibili, umanamente comprensive verso i nuovi arrivati e terribilmente pazienti.
3) Ammiro la franchezza con cui vengono snobbati i PP, PK e meta, ma soprattutto i bimbetti che pensano solo a segaiolarsi nelle land. Per fortuna, in Realm of Nosgoth tutto ciò viene categoricamente censurato, cancellato, imprigionato, bastonato, esiliato (Muahahahahahah!)
Di contro, tengo comunque a precisare 3 piccole pecche, rilevanti visto che dopo tre anni, ancora, sono pochissimi i giocatori costanti:
1) La grafica, pur se carina e assolutamente adeguata all'ambientazione, pecca molto per quanto riguarda l'agevolazione ai nuovi venuti sull'utilizzo di bacheche, mappa stessa (Troppo piccola e mal sistemata) e sezione messaggi personali.
2) L'ambientazione è, come la chiamo io, di tipologia elite. Il che, che la cosa faccia piacere o no (Non mi turba francamente), comporta una scarsa attitudine per i nuovi ad adeguarsi alle regole e razze della land. L'umano fa quel che fa, il vampiro fa quel che fa, il demone fa quel che fa, l'Hylden fa quel che fa ecc ecc. Non si può perciò pretendere che un Demone vada a passeggiare al chiaro di luna con una bella vampira, poichè, di status razza, si scannano a vista. Forzare simili situazioni è perciò a dir poco scandaloso, e a mio avviso indice di pessima responsabilità di gioco.
3) Il terribile problema del guru informatico. Non vi è, appunto, alcun player tra i master e gestori che s'intenda adeguatamente di html e simili. Quelli che ci sono si svenano affinchè ogni problema tecnico sia risolto, ma appunto, se uno non se ne intende, non è che si posson fare miracoli! Ci servirebbe proprio un anima pia disposta ad aiutarci.
Pe il resto, sono e rimarrò del parere che Real of Nosgoth è un gdr che vale la pena di visitare e giocare, almeno per gli appassionati del genere vampirico-violento. Si consiglia la partecipazione ad un pubblico maggiorenne, e non è che lo si scrive tanto per, molti contenuti, a livello di quest e d'ambientazione non sono proprio alla portata degli stomaci più deboli o degli animi più sensibili.
rahab de paperonis è iscritto dal 02/04/2009, è entrato l'ultima volta il 04/03/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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24/03/2009 - Non posso che dare un commento positivo a questo gdr, seppur sia ancora ben visibile la sua provenienza dal gdrcd, graficamente la skin inserita risulta molto bella, unica pecca secondo me è la mappa che messa così rovina un pò la sua bellezza.
per il resto ho trovato otttimi player e ottimi gestori
questa land è la dimostrazione che se si modifica per bene il gdr cd può diventare anche un bel gdr
complimenti!
jumato è iscritto dal 17/12/2008, è entrato l'ultima volta il 17/12/2008
e ha recensito 8 giochi di cui 7 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Realm of Nosgoth ha risposto alla recensione il 24/03/2009:
Ti ringrazio per i complimenti,e ti annuncio in anteprima che sono in atto diverse modifiche del gdrcd,oltre di tutto cio che riguarda lo stile del gdr per migliorarne cosi tutto l'insieme,per adesso stiamo cercando di incrementare le presenze giocanti con nuove quest....
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08/02/2009 - Un bel gioco, sono un appassionato di Legacy of Kain, ed è fatto pure bene in tutto, soprattutto nella grafica. Unica pecca, giocatori inesistenti, qualche volta mi è capitato di giocare, ma raramente, per il semplice fatto che la land spesso e vuota.
Ah, in land sono Ineril.
alex945 è iscritto dal 11/10/2008, è entrato l'ultima volta il 11/10/2008
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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12/10/2008 - si può dire che l'idea era pure buona: fare iniziare il gioco con un pg vampiro e tutto il resto, e devo dire che pure il fatto che la trama sia ambientata su LOK è molto bella. La grafica richiama agli antichi templi vampiri esplorati nell'ultimo capitolo della saga e dovrebbe avere una buona giocabilità. Purtroppo, non ho mai riscontrato un singolo giocatore in linea, e quindi questo gdr è praticamente morto. Un vero peccato, però con tutta la buona volontà è difficile dare un commento positivo ad un gioco senza giocanti.
alucard95 è iscritto dal 11/10/2008, è entrato l'ultima volta il 11/10/2008
e ha recensito 8 giochi di cui 7 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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05/10/2008 -
Sono registrata da un po' a questo gdr, super entusiasta quando la scoprii essendo una grande fan della saga di LOK.
Purtroppo altri impegni mi hanno tenuta lontana per parecchio tempo, ma non abbastanza da farmi dimenticare Realm of Nosgoth :)
graficamente si presenta ottimamente, stile davvero ben realizzato e ottimo anche nella gestione e nell'ordine delle bacheche.
L'utenza è il problema principale, dal momento che scarseggia nel numero; in questo momento, ad esempio, ci sono 2 presenti. Ma se ne può fare una colpa? A mio parere no. Certo, è un difetto, ma non è facile pubblicizzare una land dal momento che lo spam è vietato un po' ovunque ed inoltre, bisogna anche tener conto della quantità di fan che amano giocare ai gdr descrittivi.
Indubbiamente è meglio conoscere la serie per giocarci, ma anche per i "niubbi" l'accesso non è affatto o assolutamente difficoltoso;
insomma, VARNON_206 penso abbia ragione di chiedere un po' di azione, ma ha pensato a come si può fare per ottenere un'utenza ben attiva? Non sempre dipende dalla land in sè, che di fatto non ha nulla da invidiare alle altre. Penso sia piuttosto un problema di "conoscenza"... quella di aggiungere giocatori tipo png gestiti da un qualche sistema o bot, mi sembra decisamente poco fattibile, e lo ammetto, ho sorriso... si gioca per interazione e non vedo come un "sistema computerizzato" possa farlo.
Insomma, tutto questo per dire: iscrivetevi e giocate!! :) Merita, anche perchè comunque, quando ci sono, i master sono davvero bravi così come il resto dei players, o almeno la gran parte di loro
shaden è iscritto dal 10/04/2007, è entrato l'ultima volta il 10/04/2007
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
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29/08/2008 - Buon GDR, anche se ho appena iniziato a giocare, la grafica sembra molto buona, le persone che ho conosciuto fino ad ora sono state gentilissime e mi hanno risolto ogni dubbio velocemente.
unica pecca forse è la scarsa utenza che c'è in questa land, ma i giocatori che ci sono mi pare posseggano un buon livello di roling.
giudizio finale: 7.5
davidnox è iscritto dal 29/08/2008, è entrato l'ultima volta il 29/08/2008
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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14/05/2008 - Sicuramente un voto positivo da parte mia, e non solo per il fatto che sono un giocatore accanito dell'omonimo gioco a cui si sono ispirati i master per questa land ma soprattutto per l'impegno che vedo da parte di questi nel loro lavoro quotidiano, a piccoli passi ce la faranno, passiamo ai voti quindi:
- Grafica [ Voto: 8.0 ]: Allora io devo dire che inanzitutto la skin è adiacente al gdr e soprattutto che è davvero spettacolare, un complimento ai master per questo, forse la mappa nonostante l'impegno risulta un pò "offesa" dato che hanno lasciato i rimasugli della mappa precedetente e ci hanno attaccato 4 tag sopra per indicare i luoghi della chat. I simbolini sono belli e ripresi a dovere secondo il contesto in cui li hanno messi. Qua non ho nulla da obbiettare oltre la mappa et simila
- Utenza [ Voto 5.0 ]: Ahi ahi non ci siamo proprio, nonostante la gente si impegna a ruolare ogni tanto la trovo parcheggiata e in realtà non sono nemmeno pochi, i picchi d'utenza al momento secondo quello che ho letto in bacheca e che ho visto personalmente non vanno oltre i 6 utenti ma vedi che c'è almeno la presenza. Speriamo in bene.
- Master [ Voto 8.0 ]: Li vedo coinvolti positivamente, dall'ultima mia entrata in cui non c'era nessuno ne hanno fatta di strada sicuramente. Sicuramente ben disposti, e parlano normalmente con gli altri pg, non come in alcuni vasi in cui ho visto indifferenza ma non parlo di questa land. Apprezzo molto ciò da parte loro, anche la gentilezza con il quale si presentano ai giocatori, davvero diligente, una cosa da non ignorare dato che la disponibilità è una dote rara in un master
- Server [ Voto 7.0 ]: Niente malus ma neanche bonus
- Regolamento [ Voto 7.5 ]: Si lo vedo presente e abbastanza buono, con tutti quello che serve per giocare tranquillamente e combattere senza sentire sullo sfondo missive con susscritto "NOOOOB", forse un pò vaghe le abilità raziali, andrebbero descritte meglio ma sono sottigliezze, nelle mani di un buon player tutto esce a regola d'arte.
- Giocabilità [ Voto 7.5 ]: Si direi buona anche perchè rispecchia perfettamente il gioco della classica serie Suol Reaver. Si può giocare liberamente e in sè la quantità di idee attecchiscono bene anche se ci vorrebbero più utenti per fare qualcosa di apprezzabile quanto meno.
- Voto finale: 7.0
Buono, non direi ottimo ma stiamo sulla via, a parte i player e qualche stupidaggine grafica da correggere la land di per sè è splendida e non potrebbe far altro che migliorare con il tempo. L'unica vera pecca è la mancanza di player, ce ne sono pochi. Quindi vi consiglio caldamente di venire almeno si ripopola un pò, mi spiacerebbe vedere una land così bella sprecata
xdeathx è iscritto dal 21/07/2007, è entrato l'ultima volta il 21/07/2007
e ha recensito 5 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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21/04/2008 - Gia qualche hanno orsono ho iniziato con i gdr online partendo propio da questo, che oltre tutto a visto nascere il mio pg di sempre "veltro", ma ora parto con il giudizio
grafica: ovviamente un buon voto, il gestore si è dato d afare ,migliorando la grafica di allora con nuove skin adatte all'ambientazione nonche con una serie di immagini collegate fra loro in maniera superba fra le quali cornicioni crepe in puro stile dark nonche che con immaggini prse dirreta,mente dal gioco che richiamano subito l'ambientazione di nosgoth.
tecnica:anche la tecinca ha avuito molti miglioramenti tra i quali il movimento sulla mappa sostituendo il fastidioso orientamento "cardinale" con una bellisima mappa e una ricerca alfabetica delle locazioni mai vista prima in altri gdr e quindi che si merita la lode alla tecinca di questo gdr, anche le funzioni base tra le quali le missive (segnalate da un midi oltre che visivamente) i presenti e l'araldo che informa sempre sui nuovi mex p4ima di visualizare la pagina intera
livello gioco interno:il livello dei giocatori è sublime visi trovano veri maestri del roling fra i master e non unica pecca del gioco e la quantita dei presenti piutosto scadente, ma questo è solo un problema momentaneo dato che il gdr sta crescendo piano piano e che il buon livello di gioco atira sempre piu giocatori di ottimo livello.
insomma la scarsa quantita viene compensata dalla alta qualita ^^
ambientazione: qui ho poco da dire, il gestore a saputo richiamare subito l'ambientazione originale facendo cadere subito il giocatore mnel pieno del gioco e dei suoi personaggi anche qui si nota l'ottimo lavoro e l'immediato risultato.
server: stabile ed efficiente
in pratica un gdr da provare e da sperimentare in prima persona senza lasciarsi scoragiare dalla scarsa presenza che presto verra ricompensata.
veltro è iscritto dal 20/04/2008, è entrato l'ultima volta il 20/04/2008
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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23/02/2008 - sinceramente un gdr modficato per quello che si può fare su un extreme,fatto anche troppo bene cioè da come è strutturato non vedo perche il gestore non poteva impegnarsi un pochino di piu su un gdrcd3.0 vabbe ma son scelte^^
grafica:8 bellerrima ma si può fare di meglio dato che è scura un poco e quindi rende difficilmente l'idea
server:10 a me mai caduto fin'ora e ci mette poco a caricare^^
ambientazione:9 non conosco la saga ma penso che sia il primo se cosi non fosse lascio il 9 lo stesso:P
spongebobtheking è iscritto dal 04/11/2007, è entrato l'ultima volta il 04/11/2007
e ha recensito 6 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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05/01/2008 - Ho amato tutta la saga di Kain, di Raziel e della Soul Reaver. La prima volta che ho giocato a Soul Reaver, avevo la versione in inglese e mi sforzavo (che tenero) di capire i dialoghi.
Partendo da questo presupposto, mi si sono illuminati gli occhi quando ho visto un GDR ispirato a quel mondo tetro e gotico fatto vampiri e dove la realtà non è mai quella che sembra. Ma proprio da questo presupposto parte la mia delusione per un GDR che ha un'enorme ptenzialità inespressa.
Le ambientazioni sono rese bene dalle descrizioni... ma sono vuote! Non c'è mai nessuno! al mio terzo accesso, sono andato al trono di Kain, mi sono guardato intorno, mi ci sono seduto stravaccato e ci sono rimasto un po' fino a quando, annoiato a morte, me ne sono andato sbattendo i piedi per fare rumore. Ma anche in quel caso... Niente! Nessuno!
Non ci sono viandanti per la città, non ci sono Sarafan nella roccaforte, non ci sono vampiri in giro qualunqe sia l'ora o il posto, neanche nei loroterritori. E soprattutto, non c'è niente da fare se non vagare come un'anima in pena (per altro in tema con l'atmosfera!!!) tra un'ambientazione e un'altra, aspettando che qualche anima pia di utente si connetta e capiti casualmente dove siamo noi per scambiare due parole.
L'idea della community va bene, ma un po' di azione non guasta! Magari, se si aggiungesse un po' di intelligenza artificiale che fa muovere dei personaggi (cittadini, vampiri, soldati, ecc.) all'interno del gioco, sarebbe meglio... per lo meno si colmerebbe l'assenza di utenti e si avrebbe una possibilità di progredire nei livelli, senza contare che gli utenti arriverebbero e come!
Poi una cosa proprio non l'ho capita: nella schermata in cui ci si registra, si può scegliere solo la razza umana, ma vengono elencate anche le razze vampiriche, gli hylden e i demoni... che senso ha? Ci si trasforma durante il gioco?? Oppure è tanto per dire: "guarda cosa non puoi essere!"???
Sarà che tanti lasciano commenti positivi per la grafica e i pulsanti che si vedono bene - nulla da ridire - ma un gioco di ruolo in cui non si gioca, che gioco è?
varnon_206 è iscritto dal 05/01/2008, è entrato l'ultima volta il 05/01/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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