Attenzione!
Questo annuncio, anche se non formalmente chiuso dall'autore ivo_staff, è stato pubblicato da oltre 99 mesi e potrebbe non essere più valido!
Nome Gioco: The Trials of Olympus
URL: https://thetrialsofolympus.altervista.org/enter.php ↗
Stato: Beta Test
Autore: ivo_staff (12 annunci di ricerca aperti)
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Codice Utilizzato: GDRCD
Stato dei Lavori: Regolamento appena aggiornato. Ambientazione presente e aggiornata con la prima trama. Bestiario completo. Inserito erbario in aggiornamento. Documentazione aggiornata.
Ambientazione: Long Island (NY), Farm Road 3141.
Questo è l'indirizzo di una collina speciale: la collina mezzosangue. Gli dei hanno ben pensato di creare un luogo dove accogliere i loro figli generati dall'unione con esseri umani per tenerli al sicuro dai mostri. L'unico modo per raggiungere la collina è con l'aiuto di un satiro che ti ha tenuto d'occhio fino al momento dello sviluppo semidivino o grazie alle informazioni che i tuoi genitori umani hanno saputo darti. Come ci arrivi dipende molto da quali mostri ti inseguono e quanto è appetibile il tuo odore per loro. Se hai un odore flebile potrebbero anche non accorgersi mai di te ma se appena, appena il tuo odore è un po' più forte allora scoprirai che la tua vita non è come credevi.
Gli dei hanno il vizio di dimenticarsi delle scappatelle che hanno avuto oppure, se se le ricordano, ti lasciano comunque in balia del mondo perchè nessuno di loro può prendersi cura di te. E' il motivo per cui molto spesso ti ritrovi con un genitore solo che di solito non sa bene cosa fare con te. I semidei hanno il brutto vizio di ereditare il deficit dell'attenzione e la dislessia a causa delle capacità sviluppate. Nel mondo umano sei un'idiota, nel mondo che ti appartiene sei solo molto più veloce di riflessi rispetto a un umano e in grado di leggere il greco antico come si beve un bicchiere d'acqua. Per non parlare poi dei satiri. Il giorno prima il tuo compagno di banco è uno storpio e nel momento del bisogno scopri che è per metà capra e non solo saltella ma è anche in grado di usare la magia dei boschi. Seriamente?! Se non ci fosse lui, il più delle volte, al campo mezzosangue non ci arriveresti. Se non ci fosse lui, alcune imprese ti sarebbero impossibili perchè nessuno ha un olfatto così fine come il suo, soprattutto per gli oggetti magici antichi.
Quando raggiungi la collina mezzosangue scopri che una barriera magica apposita è in grado di tenere fuori i mostri e salvarti così la vita. Il primo posto in cui vieni accompagnato è la Casa Grande dove incontri il Signor D. . Se lo guardi ti sembra semplicemente uno nano grassottello che ha bevuto troppo ma il suo vero nome deve solo farti tremare le ginocchia. Lui è Dioniso. Il dio è stato punito da Zeus a causa delle avance fatte a una ninfa proibita e così l'ha spedito a fare da Direttore al campo. Dopo la Seconda Guerra dei Titani la punizioni gli è stata abbassata a 50 anni. Ad accompagnarlo c'è sempre Chirone. Hai presente il centauro metà umano e metà cavallo? Esatto. E' lui. Al campo è il Direttore delle attività sportive. Da sempre allena i campioni e ad oggi si occupa di allenare i semidei affinché sopravvivano ai mostri. Dei satiri invece si occupa il Signor D. che sono un po' i suoi seguaci. Facendo un giro del campo ti accorgi che il tempo è sempre soleggiato. Questo succede perchè Zeus, padre degli dei, ci grazia facendo girare il brutto tempo attorno al campo ma se lo si fa arrabbiare allora il tempaccio arriva anche da noi. Le temperature poi ti permettono di tenere anche le maniche corte di giorno, persino in inverno, e una felpa classica di sera. Con il bel tempo tutto l'anno i campi di fragole possono continuare a fruttare senza fermarsi.
Una mattina ti svegli per i primi allenamenti e scopri che la tua insegnante in atletica sarà una ninfa. Hai presente quelle bellezze naturali, creature celestiali e mitologiche? Loro sono le tue nuove insegnanti. Non una brutta, vecchia o arcigna. Delle deliziose, quanto severe, ninfe. Poi ti puoi sbizzarrire in diverse attività di tutti i generi, persino l'arrampicata su un muro che sputa lava e allora scopri che quello è il tuo posto. Un posto sicuro per semidei, satiri e ninfe che non ti faranno da baby sitter tutta la vita perchè anche loro al un bel daffare con le loro avventure ma saranno lì, insieme al Signor D. e Chirone, per creare una grande famiglia.
In tutto questo poi scoprirai che uno dei tuoi genitori che pensavi fosse scappato, morto e che altro è in realtà una divinità greca e grazie alla promessa divina dovrà per forza riconoscerti una volta che avrai raggiunto la collina mezzosangue.
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Requisiti Richiesti e Posti Disponibili:
Cerchiamo beta tester che abbiano voglia di unirsi a noi, aggiungendosi al primo gruppo di giocatori compatto che è uscito dall'afa test. Cerchiamo gente che abbia voglia di immergersi con un proprio personaggio all'interno del gioco portando avanti anche la trama iniziata oltre a continuare a fare controllo delle funzionalità, dei manuali e delle meccaniche di gioco. Non è obbligatorio conoscere la saga dei libri, la documentazione è in continuo completamento apposta per dare tutte le informazioni necessarie e ci si può, all'occorrenza, rivolgere ai Supporti per i dubbi. E' possibile iscriversi liberamente e non ci sono limiti nei posti disponibili.
Il lavoro prevede un pagamento? NO
Data Annuncio: 01/09/2016
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01/09/2016 - Anche io come molti altri, sono sbarcato su vello d'oro tramite un'amica che mi ha invitato a provare la land. Inizialmente, devo dire che mi sono trovato subito bene: gestori cordiali, sono stato letteralmente invaso da missive di benvenuto, di aiuto, etc. L'interfaccia è chiara ed intuitiva e l'ambientazione si rispecchia in quella di Percy Jackson. Tutto nella norma, insomma. Ho giocato molto e più volte al giorno (tre, quattro giocate al giorno, per dirvi) ma devo anche precisare che dopo un po', tutto ciò ha iniziato pian piano a stancarmi. Questo non a causa dell'utenza perché è palese che questa sia molto, molto brava a giocare, chi più, chi meno. Ma, a grandi dosi, erano proprio le quest quelle che mi facevano storcere il naso. In tutta la mia permanenza (durata un paio di mesi, all'incirca) non ho visto altro che distruzione e sofferenza. Quest strappalacrime, dove chiunque faceva in modo di far soffrire i personaggi e storia varia. Ora, rimango sul vago perché non mi piace che si vengano "spoilerate" giocate che sono state fatte dentro la Land, ma come si suol dire mi sono trovato nella condizione di muovere un pg della serie "mai 'na gioia."
Ogni volta che provavo a chiedere chiarimenti alla gestione, mi si rispondeva sempre con "è gioco." oppure, "arriveranno anche le belle giocate."
Mai arrivate, a mio parere, anzi. Da quel che ho visto, non ero l'unico che si lamentava su questo punto, ma una buona fetta di utenza (mai ascoltata dalla Gestione.)
Quindi diciamo che è principalmente a causa di questo motivo che ho mollato la land.
Le altre motivazioni, un po' meno importanti, sono state: valutazioni da parte del Destino per ogni player che ha partecipato alle quest.
Creare una serie di "eroi" che rende il gioco più egoistico e personale che uno collettivo. Un po' come la Hall of Fame, insomma.
In conclusione, la Land potrebbe anche essere caruccia ma alla lunga stanca. Finisce per annoiare o -per i player che hanno poco stomaco come me- riesce addirittura a far esasperare a causa del perenne alone di sofferenza dei pg.
01/09/2016 - Sono stato al vello d'oro per 5 mesi dopodiché ho deciso di mollare perché l'utenza non era tantissima, le quest erano troppe e a senso unico, alle volte erano anche di discutibile comprensione. Ma quello che mi ha fatto decidere di mollare la land sono stati quei piccoli gruppetti che si sono formati dove a quanto pare è difficile entrare.. Un'altra nota dolente è la gestione che non ascolta l'utenza e come i cavalli con il paraocchi vanno unicamente per la loro strada.
È davvero un peccato perché la land ha del potenziale e potrebbero essere molti di più se facessero le cose come vanno fatte.. Lo dimostra il fatto che sono già 6 ricerche fra alfa e beta che fanno.
01/09/2016 - Prima di giocare al vello d'oro giocavo anche io all'albero di Thalia, e quando ha chiuso, ho pensato che non ci sarebbe stata più una land su Percy Jackson, dopo tutto è una land di nicchia, differente magari da tematiche più commerciali che attirano sicuramente più utenza.
Appena ho visto su gdr-online la nascita del vello d'oro ne ero davvero contento, perché potevo finalmente continuare a giocare tutte quelle vicende che mi hanno fatto amare i libri di Rick Riordan.
Ho giocato al vello, sino a due settimane fa, dopodiché ho preferito non collegarmi più, questo perché il gioco alla lunga diventava noioso, le quest erano quasi tutte uguali e non si aveva il tempo di giocarsi i propri status che c'era già un'altra quest.
A livello gestione, la gestione non accetta i consigli e fa di testa propria, difatti c'è una bacheca proposte che viene sii utilizzata ma alla fine l'ultima parola rimane la loro, è davvero un peccato.
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