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Nome Gioco:
New Grand Line GDR
URL: http://newgrandlinegdr.altervista.org/NGLGDR/ ↗
Stato: In Costruzione
Autore: percyval970
(2 annunci di ricerca aperti)
Categoria: Play by Chat
Genere: Altri Generi
Codice Utilizzato: GDRCD
Stato dei Lavori: in costruzione, ambientazione e regolamento ci sono, homepage e main anche.
Descrizione: 0
Regno di New Grand Line
Il regno di New Grand Line è una vasta terra che si estende tra fitte foreste, montagne imponenti e città fortificate. Governato dalla dinastia Diomar per secoli, il regno è una fusione di tradizioni antiche e magie potenti. New Grand Line è protetta dall'Arcimago Dorian, custode della magia e guardiano contro le forze oscure, ma la pace è fragile.
Le terre di New Grand Line sono ricche di misteri e leggende. Un antico artefatto, il Libro di Istril, potrebbe riscrivere la realtà stessa. Le voci di una nuova minaccia, un culto che ha riscoperto il libro, si stanno diffondendo. Le terre sono invase da creature fantastiche, da bande di briganti e da oscuri intrighi politici. Le forze del bene e del male sono in bilico, e solo i più coraggiosi potranno determinare il destino del regno.
1
Storia e Mistero
Nel cuore della saga di New Grand Line giace il Libro di Istril, un antico artefatto che si dice possa alterare le leggi della magia e della natura. Le sue pagine contengono segreti che potrebbero salvare o distruggere New Grand Line. Per secoli, il libro è stato nascosto, sigillato in una tomba dimenticata, ma ora un misterioso culto lo ha trovato. Le forze oscure sono pronte a scatenare il caos, e l'unica speranza risiede in un gruppo di eroi coraggiosi disposti a mettere a rischio la propria vita per fermare il male.
I giocatori dovranno navigare tra fazioni in conflitto, risolvere enigmi antichi e affrontare minacce sovrannaturali. Ogni decisione presa avrà conseguenze: allearsi con uno dei vari gruppi o affrontare il culto da soli; rivelare i segreti nascosti del Libro di Istril o distruggerlo per sempre. Il mondo di New Grand Line è ricco di opportunità, ma anche di pericoli, e solo i più astuti e coraggiosi riusciranno a prevalere.
2
Sviluppo del gioco [OFF]
Nel gioco, i giocatori scelgono una delle quattro classi e si imbarcano in una serie di missioni che li porteranno in città fortificate, foreste misteriose, dungeon sotterranei e castelli leggendari. Ogni missione esplorerà diverse tematiche, come la lotta tra il bene e il male, la ricerca del potere e la protezione delle antiche tradizioni.
Le scelte dei giocatori influenzeranno il corso della storia: allearsi con uno dei vari gruppi o affrontare il culto da soli. Rivelare i segreti nascosti del Libro di Istril o distruggerlo per sempre. Ogni passo conta, ogni alleato può diventare un traditore e ogni nemico potrebbe essere la chiave per cambiare il destino del regno.
New Grand Line è un gioco dove ogni decisione segna la differenza tra la salvezza e la rovina del regno. Un'avventura epica che esplora le dinamiche tra magia, potere, e le sfide morali di un mondo sull'orlo del caos.
3
Classi Giocabili
Spadaccino Arcano (Spada & Magia)
I Spadaccini Arcanici sono guerrieri che combinano l'abilità nella spada con il potere della magia. Addestrati per incanalare incantesimi attraverso le loro lame, sono abili combattenti sia in attacco che in difesa. Nonostante la loro potenza, devono essere saggi nel gestire la loro magia.
Abilità speciali:
Colpo Arcanico: Un attacco fisico potenziato da un'esplosione di energia magica.
Scudo Magico: Una barriera protettiva che respinge gli attacchi nemici.
Magia Impetuosa: Un incantesimo che aumenta temporaneamente la velocità e la potenza degli attacchi.
Mago degli Elementi (Magia Elementale)
I Magi degli Elementi manipolano le forze naturali: fuoco, acqua, terra e aria. Ogni mago ha una predilezione per un elemento, ma è in grado di apprendere e combinare tutti gli elementi per affrontare qualsiasi situazione.
Abilità speciali:
Palla di Fuoco: Lancia una sfera infuocata che esplode al contatto.
Vento Impetuoso: Una raffica di vento che scaglia i nemici e li confonde.
Terra Murata: Crea un muro di rocce che blocca i nemici e protegge gli alleati.
Acqua Curativa: Usa l’acqua per guarire le ferite di un alleato.
Cacciatore delle Ombre (Stealth & Assassinio)
I Cacciatori delle Ombre sono esperti nell'arte dell'infiltrazione e dell'assassinio. Agiscono nel buio, utilizzando l'arco, i pugnali e le trappole per eliminare i nemici senza essere visti. Sono maestri del furtivo e della precisione letale.
Abilità speciali:
Colpo Silenzioso: Un attacco furtivo che elimina il nemico senza rumore.
Fuga nell'Ombra: Scompare nelle tenebre, diventando invisibile per un breve periodo.
Trappola Letale: Posiziona una trappola che può danneggiare o immobilizzare il nemico.
Guerriero Sacro (Tank & Supporto)
I Guerrieri Sacri sono paladini della giustizia e difensori dei deboli, protetti dalle divinità che li benedicono. Con armature pesanti e spade incantate, combattono con la forza della luce e proteggono i loro alleati in battaglia. Sebbene siano forti in difesa, la loro vera potenza risiede nel loro ruolo di protezione e cura.
Abilità speciali:
Giudizio Divino: Un attacco che invoca la forza della luce divina per distruggere i nemici.
Aura Protettiva: Crea un campo protettivo che riduce i danni agli alleati vicini.
Rinnovamento: Guarisce gli alleati nelle vicinanze con un potere divino.
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Requisiti Richiesti e Posti Disponibili:
ricerco grafico e posizioni da staffer per ultimare il progetto.
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Data Annuncio: 21/12/2024
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