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Nome Gioco:
Aelnor - Gioco di Ruolo Online
Autore: nicks
(7 annunci di ricerca aperti)
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Codice Utilizzato: Da Definire
Stato dei Lavori: Documentazione:
Ambientazione
Regni/Eserciti [ Bozza ]
Storia [ Bozza ]
Mercato [ Deciso solo gli oggetti ]
Guida al GDR [ In fase di stesura ]
Il resto bisogna scriverlo xD
Grafica:
Homepage
Programmazione:
Abbiamo una base [ Molto base xD ] con GDRCD 5.1 advanced ( se interessati richiedere il link privatamente )
Descrizione: Ambientazione di Aelnor
˜ 37° Anno del Quinto Ciclo ˜
ISMAR:
E’ passato qualche mese da quando l’Impero si è stabilito nel Nord-Ovest del continente, facendosi spazio tramite sanguinolenti battaglie e superando le catene montuose che fanno da barriera tra Ismar ed il resto del mondo.
Nonostante gli altri regnanti abbiano deciso di deporre le armi in favore di un'era più *rigogliosa e pacifica, il regno di Lothan mostra ancora risentimenti verso l’Impero di Thivièl, minacciando di destabilizzare la quiete ottenuta con tanta fatica.
Nova Thivièl, invece, si trova a dover fare i conti con una serie incontrollabile di tumulti da parte dei religiosi dell’Aelnor, che sembrano essere una piaga che l'Imperatore ha deciso di reprimere nel sangue.
Il Regno di Lothan è quello più colpito dalle continue battaglie sferrate contro l’Impero, tanto che la regione più ad Ovest è stata ceduta ai nemici dopo l'immemorabile battaglia di Stamford. Una sconfitta dura da dimenticare, soprattutto per un popolo dalla mentalità antica, che si trascina dietro l’odio che prova verso gli stranieri; infatti “ ciò che non è cresciuto ad Ismar deve essere distrutto“.
Mentre Lothan e Thivièl sembrano distratti da una “guerra fredda” che li vede protagonisti, il regno di Aenys si rinforza, sfruttando il nuovo sistema militare riformato da poco. I numerosi reclutamenti gonfiano le fila dell’esercito, e nuove macchine da guerra vengono progettate.
Nel frattempo il credo di Aelnor si affievolisce sempre più, lasciando spazio ad una mentalità moderna e rivoluzionaria.
La Repubblica di Tahirya sembra godere di grande ricchezza. Un nuovo territorio è stato conquistato e bonificato di recente, mentre il cuore della vita repubblicana pulsa nell'arcipelago delle isole. Il doge, e insieme a lui i suoi consiglieri, promuovono la ricerca scientifica all'oscuro dall'Arcisacerdote di Aelnor, per evitare qualsiasi tipo di scontro religioso. Quest’ultimo, dopo i recenti accaduti, ha ritenuto necessario creare un ramo cadetto formato da persone scelte, detti inquisitori, con il compito di stanare, interrogare ed eliminare chiunque sia reputato reo di blasfemia.
“ Chiedete perdono alla natura per i vostri peccati,
chiedete a me clemenza per potervi riabbracciare come figli,
oppure la terra tremerà sotto i vostri piedi
ed i vostri regni verranno disintegrati. “
[ Parole dell’Arcisacerdote dell'Aelnor ]
TERRITORI INESPLORATI
Oltre le catene montuose della “Zanna dell’Orso” si estendono i territori inesplorati che si presentano, a primo sguardo, privi di ogni forma di vita a causa di una forte epidemia di peste. I regnanti di queste terre, di comune accordo, hanno deciso di rimettersi nelle mani di un unico generale affinché trovasse nuove terre nelle quali riporre la speranza della salvezza dall'estinzione. Quest’ultimo una volta trovato ciò che gli era stato richiesto, sembra averli traditi, lasciandoli sprofondare nel baratro.
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Requisiti Richiesti e Posti Disponibili:
Grafico:
Mi servirebbe un grafico capace, che possa dimostrarmi l'esperienza in tal ambito o che abbia davvero voglia di cimentarsi in un impresa nuova.
Programmatore:
Se qualche programmatore vuole farsi avanti per creare un codice novo gratuitamente ben venga :)
Aiutante:
Cosa dovrebbe fare questa figura? Semplicemente aiutarmi a stilare i documenti di minore importanza e nel caso, confrontarsi con me per eventuali nuove idee.
Vi ringrazio per l'attenzione :D
L'annuncio prevede un pagamento? NO
Data Annuncio: 24/02/2012
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