Ride or Die - Fourth Wing GDR
Gioco in Sviluppo
Ride or Die - Fourth Wing GDR è attualmente in fase di sviluppo e pertanto non è giocabile!
Visto che Ride or Die - Fourth Wing GDR è momentaneamente chiuso, per ingannare l'attesa, puoi provare War Thunder ↗
Nome Gioco: Ride or Die - Fourth Wing GDR
URL:
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Categoria: Play by Forum
Genere: Draghi
Stato: In Sviluppo
Descrizione:
Ecco il testo corretto, privo di refusi e con una formattazione pulita e scorrevole:
Hai mai letto Fourth Wing chiedendoti cosa sarebbe successo se fossi stato tu ad attraversare il Parapetto? Se fossi stato tu a dover affrontare l'addestramento, le prove e il rischio di non arrivare alla fine dell’anno? O avere la possibilità di cavalcare un Drago e manifestare il Sigillo che nascerà dal vostro legame?
Ride or Die nasce proprio da queste domande.
Un Play by Forum ispirato alla saga di Rebecca Yarros, ambientato all'interno dell'Accademia Militare di Basgiath, dove nuovi Cadetti ogni anno entrano con un unico obiettivo: dimostrare di essere abbastanza forti da diventare Cavalieri di Draghi.
Qui non inizierai come un eroe affermato. Non avrai già un drago al tuo fianco e non avrai una storia già scritta. Il tuo percorso comincerà dal primo giorno di Accademia, durante il Giorno della Coscrizione, quando sarai soltanto un Candidato tra molti altri, con la possibilità di costruire il tuo futuro... oppure di perderlo.
IL PARAPETTO
Il primo vero ostacolo di ogni Candidato è il Parapetto.
Non è soltanto una prova d'ingresso, ma il momento in cui Basgiath mette alla prova chiunque varchi i suoi cancelli. È il confine tra chi sogna di diventare Cavaliere e chi non riuscirà mai a muovere il primo passo. Una giornata sanguinosa per molti.
Anche in Ride or Die il Parapetto avrà un ruolo centrale. Ogni nuovo personaggio dovrà affrontarlo e il risultato non sarà una semplice formalità. Le caratteristiche del personaggio, il modo in cui affronterà la situazione, le sue decisioni e il risultato dei dadi contribuiranno a determinare il suo destino.
QUI LA MORTE È REALE
Una delle caratteristiche fondamentali di Ride or Die è che le conseguenze esistono davvero.
La morte del Personaggio è una possibilità concreta. Persino attraversare il Parapetto può causarne la caduta. Per questo motivo la prima scheda che creerai sarà snella e rapida: soltanto un nome. A Basgiath interessa soltanto sapere chi può farcela.
Le prove dell'Accademia, le missioni, gli eventi narrati dai Master e alcune scelte personali potranno portare a conseguenze definitive. Non soltanto per i personaggi secondari, ma anche per quelli creati dai giocatori.
Questo non significa che il gioco sia costruito per eliminare i Cadetti, ma che ogni rischio abbia un valore. Se ogni personaggio fosse destinato a sopravvivere, diventare un Cavaliere non avrebbe lo stesso significato.
La sensazione di costante pericolo e la morte che circonda l’Accademia sono elementi fondamentali del libro, che vogliamo trasporre anche nel nostro gioco. C'è sicuramente una componente di brutalità, perché Basgiath è un ambiente duro e selettivo, ma nessuna morte sarà punitiva: avrà sempre delle giustificazioni on game e sarà sempre possibile tornare a giocare con un altro PG.
Alla morte di un Personaggio è infatti possibile crearne uno nuovo che erediterà livello ed esperienza del deceduto, oltre ad altri vantaggi per non sentirsi completamente penalizzati da questa perdita.
COSA SI FA ALL'ACCADEMIA?
Durante il percorso all'interno di Basgiath i Cadetti dovranno affrontare lezioni, addestramenti, prove fisiche e tattiche, missioni ed eventi organizzati dai Master.
La vita nell'Accademia non sarà fatta soltanto di combattimenti, ma anche di rapporti tra personaggi: amicizie, rivalità, alleanze e conflitti.
L'obiettivo finale rimane uno solo: arrivare al momento della Presentazione e scoprire se un drago sceglierà di legarsi a te.
Potremmo definirla una Hogwarts più brutale, ma dipende tutto da come si sceglie di viverla e da quanto ci si sente di rischiare per ottenere la gloria come Cavaliere.
IL DRAGO SCEGLIE
In Ride or Die il Drago non è un elemento scelto durante la creazione del personaggio.
Il legame con il proprio drago arriverà attraverso il gioco e sarà uno dei momenti più importanti del percorso del Cadetto. Non esisteranno draghi semplicemente "più forti" o scelte obbligate.
Ogni legame sarà unico e ogni Cavaliere avrà una storia diversa da raccontare. Da questo legame nascerà poi un Sigillo — il potere magico che il Drago infonde nel suo cavaliere — diverso per ciascuno e unico nel suo genere, sbloccando una serie di nuove potenzialità di gioco.
DADI, INTERPRETAZIONE E CONSEGUENZE
Il sistema di gioco unirà il lancio dei dadi alla capacità interpretativa dei giocatori.
Il dado determinerà una parte dell'esito, ma non racconterà mai tutta la storia. Un dado sfortunato non condannerà a morte, così come un tiro fortunato non basterà a superare ogni avversità senza un adeguato supporto descrittivo. Il modo in cui un personaggio affronta una situazione, le sue caratteristiche e le sue scelte avranno un ruolo fondamentale.
PER CHI È RIDE OR DIE?
Ride or Die è pensato per chi ha amato Fourth Wing e vuole vivere l'esperienza dell'Accademia di Basgiath dall'interno, ma anche per chi cerca un fantasy in cui la crescita del personaggio, le relazioni e le decisioni abbiano un peso reale.
È strutturato come una progressione per livelli ed esperienza, sbloccando avventure e vantaggi successivi.
Al momento dell'iscrizione sarete Candidati e dovrete affrontare il Parapetto. Soltanto a questo punto potrete completare la vostra scheda di Cadetti, sarete assegnati a un'Ala e a una Sezione, e avrete accesso alle sezioni dell’Accademia.
Da qui potrete partecipare alle lezioni, ma soltanto al raggiungimento di un certo livello potrete affrontare il Giogo. E solo una volta superato potrete partecipare alla Trebbiatura, il giorno in cui un Drago vi sceglierà.
I CANCELLI DI BASGIATH SONO APERTI!
GdrID: 19213
Data Pubblicazione: 01/09/2026
Ultimo Aggiornamento: 16/10/2026
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