Saint Seiya - Episode Genesis
Gioco Chiuso
Saint Seiya - Episode Genesis risulta essere chiuso! Se il gioco è stato reputato chiuso per errore, o ha riaperto, inviaci una segnalazione indicando lo stato corretto o in alternativa richiedi l'accredito gestore.
Visto che Saint Seiya - Episode Genesis è chiuso puoi provare Project Entropy ↗
Screenshot


Nome Gioco: Saint Seiya - Episode Genesis
URL:
http://episodegenesis.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Cavalieri dello Zodiaco
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Saint Seiya - Episode Genesis
Restrizioni: 18+
Descrizione:
« E gli Dei tirarono a sorte,
si divisero il mondo.
Zeus la Terra.
Ade gli Inferi.
Poseidone il continente sommerso. »
La Terra, il luogo in cui la vita mosse i primi passi.
Dove gli uomini vennero istruiti alla scienza e alla fede.
Un luogo che l'umanità si contese dall'alba della sua storia: teatro di guerre, alleanze e tradimenti.
Qui per la prima volta gli Dei apparvero; nessuno sa con esattezza da dove essi ebbero origine: alcuni narrano che vennero sputati dal caos affinché mettessero ordine, altri che non hanno mai avuto un origine e nè avranno mai una fine.
Quello che sappiamo con certezza è che man mano l'uomo si dimenticò di loro.
Per secoli i mortali ebbero da credere che ogni loro sforzo, ogni loro successo e sconfitta fosse dettato unicamente dalle loro capacità; ignoravano che dietro di essi, gli dei muovevano i fili di un enorme teatro di burattini.
La Terra veniva devastata da ogni tipo di cataclisma: gli oceani divoravano la superficie, il suolo inghiottiva i suoi stessi figli e i cieli si incupivano nascondendo la luce.
Tante erano le spiegazioni che gli uomini diedero a questi fenomeni nel corso dei millenni: il capriccio dell'invisibile creatore che aveva plasmato cielo e terra, l'avarizia dell'uomo che stava uccidendo il pianeta o la natura stessa che provava a cancellare il suo più grande errore: l’essere umano.
La verità che nessuno sapeva e immaginava era che ogni singolo tremito della terra, ogni feroce onda del mare era frutto di quella contesa divina che mai aveva avuto termine.
Gli dei, ma ebbri delle loro conquiste e dei loro privilegi, volevano sempre di più: la supremazia assoluta di uno su tutti gli altri. Il trono di Zeus faceva gola a molti, anche a quel padre che all'alba del mito venne privato del potere del comando: Chrono, che nonostante la prigionia del Tartaro era ancora forte da muovere su strade invisibili, pronto a tornare alla conquista di quanto perduto.
E ci fu un errore che gli dei dell'Olimpo dovettero pagare a carissimo prezzo.
Presi dai loro dissidi si dimenticarono che non erano soli: altri Pantheon erano nati nel corso della storia, nuove divinità osservavano con disappunto quella disputa che li escludeva da ogni possibile diritto divino, devastando in molte occasioni territori a loro cari.
Fu così che coloro che erano nati dalla ferrea fede dei popoli "barbari" agli occhi dei greci, decisero di far crollare l'Olimpo e tutti coloro che ad esso erano legati.
Per mesi la terra tremò più violenta del solito, i cieli si tinsero del cremisi delle fiamme e le acque del rosso del sangue. Caddero numerosi, soldati e innocenti, più di quante potessero essere le gocce di pioggia durante un temporale. Nemmeno gli Inferi riuscivano più a contenere quel numero enorme di anime, così violentemente strappate alla vita.
Il primo a cadere fu Poseidone: il suo regno distrutto, il suo spirito sigillato chissà dove.
Fu allora che gli dei presero una decisione, per la prima volta unanime: ricominciare di nuovo. Dall'inizio.
Sorsero nuove terre, nuovi mari e nuovi cieli.
Un nuovo pianeta dissero i Divini agli uomini, il suo nome era: Alshain.
Un pianeta particolare che separava i ricordi da quella Terra ormai devastata e abbandonata alla sua tecnologia e alla sua distruzione.
Oltre l'equatore su un’ enorme cinta di ghiaccio che correva attorno tutto nuovo pianeta, il nemico era giunto. Si annidava in attesa di poter distruggere quanto ancora restava del dominio degli Olimpici, ormai ridotto ad un fazzoletto di terra che s'affacciava su distese d'acque apparentemente infinite. Avrebbero potuto colpire in ogni momento e forse avrebbero spazzato via per davvero ciò che gli Dei avevano costruito durante tutta la storia del pianeta Terra e in seguito la storia di Alshain, dove i valorosi fedeli degli Olimpici erano stati condotti.
Gli dei dell’Olimpo giunsero così alla conclusione che un esercito sarebbe dovuto sorgere, un esercito formato da tutti gli Dei e guidati da uno soltanto d’essi: un nuovo Re capace di condurli contro le credenze e le fedi che cercavano anche in questo nuovo mondo di far vacillare i pilastri del credo greco.
Gli umani che sulla Terra furono i più fedeli fra i Cavalieri, erano chiamati a intraprendere questa nuova guerra. Sarebbero stati giudici e protagonisti di questa nuova disputa assieme a nuovi devoti raccolti fra gli abitanti del pianeta Alshain; una disputa mirata alla sopravvivenza dell'Olimpo.
Non era più tempo di lottare per conquistare.
Era tempo di lottare per sopravvivere.
Tag:
#Combattimenti #Divinità #Conquista #Fantasy #Pegasus #Armature #Anime #Saint Seiya
GdrID: 1177
Data Pubblicazione: 18/02/2011
Ultimo Aggiornamento: 20/11/2025
Segui Gioco Dichiara Personaggio Segnala Modifica Richiedi Accredito Gestore
Statistiche Saint Seiya - Episode Genesis
Aggiornamenti da Saint Seiya - Episode Genesis
Nessuna news o annuncio da Saint Seiya - Episode Genesis
Recensioni Saint Seiya - Episode Genesis
![]()
26/04/2011 - Grafica: 3 - Non c'è veramente niente da prendere, mi spiace. Il tema generale è in un blu scuro che, alla lunga, risulta pesante, la scelta di colori per schermata principale, bacheche, scheda e uffici non crea nessun tipo di contrasto, dato che le tonalità che spezzano quasi non ci sono. La mappa è penosa, un'informe massa marroncina con confini indistinti, nella quale è difficile distinguere perfino la terra dal mare, senza contare che è tutto molto spoglio, ci sono spazi vuoti enormi e i bordi tratteggiati del menù a sinistra sono sterili. La scelta dei font è pessima, sia nella mappa principale, che nelle varie schermate dei luoghi, niente che riesca a proiettarti nell'atmosfera o a catturarti particolarmente. Inoltre la scelta delle varie immagini è discutibile, dal manga è stato preso poco o nulla, non so se per motivi di copyright o per altro, ma immagini del palazzo di Chronos e di Poseidon potevano essere utilizzate. Insomma, comunque nel complesso un risultato scadente, unica cosa che si salvano sono i tasti in alto, che per disposizione e scelta del font sono carini, anche se ricordano vagamente qualcosa di già sperimentato altrove.
Tecnica: 6.5 - Unica nota di merito nella land, da quel che ho visto skill e armature sono organizzate in modo ottimale, la crescita è scandita dai passaggi di grado all'interno della fede, sembra tutto abbastanza equilibrato, ma non avendo avuto modo di provarlo in prima persona mi limito a un voto modesto, purtroppo sono cose che si apprezzano al meglio provandole in gioco e non ho avuto modo, ma a primo impatto sembra tutto fatto bene.
Utenza: 5 - Allora qui metto 5 perché voglio fare voto complessivo sia per la quantità di utenza, sia per la qualità. La quantità è...inesistente, il massimo di utenza che si raggiunge sono 13, la sera, il resto della giornata si oscilla dai 4 ai 7, i numeri parlano da soli. In compenso, però, quei pochi che ci sono sono tutti bravi giocatori, il punto però è che con un'utenza bassa il fatto che siano tutti bravi non è di per sè un gran vanto, anzi lascia pensare che l'utenza sia composta da amici dei gestori, il che -intendiamoci- non è una critica, perché tutti i gdr iniziano con il passaparola dei gestori ai loro conoscenti, sta semplicemente a indicare che l'utenza dall'apertura non è aumentata. Quindi metto un 5, come media, perché la qualità merita un 8, la quantità un 2.
Ambientazione: 7 - Nulla da dire, sono riusciti a trovare un buon compromesso e un buon modo per ricollocare gli Dei e i saint in un'ambientazione del tutto nuova, senza l' "inquinamento" moderno che si vede nel manga, cosa che in un gdr può risultare un tantino scomoda. Certo poteva essere scritta meglio, ogni tanto ci sono espressioni un po' infantili che spezzano quello che dovrebbe essere il tono di una narrazione storica, ma nel complesso è resa bene.
Server: 3 - Altervista, non dà problemi solo per la bassa utenza, ma è comunque un pessimo biglietto da visita e scoraggia sin da subito, consiglio vivamente di prendere un dominio a pagamento.
Codice: 3 - Qui...bhè, gdr-cd, poche modifiche o quasi nessuna, integrate graficamente male all'interno del gioco. Chat vecchio stile, schede che si aprono nella schermata principale, rendendo faticosa la navigazione durante le giocate (sei costretto ad parire la land su più schede contemporaneamente). Nella scheda non c'è niente di nuovo, si fa tutto in html e ci sono solo piccoli suggerimenti sui tag utilizzabili, se non sai usare i codici però puoi anche spararti prima di fare una scheda. Insomma, bisogna armarsi di editor e tanta pazienza, cosa che scoraggia chi di informatica ne mastica poco e vuole solo divertirsi.
Gestione: / - Non voto, non ho avuto nessun contatto con loro, ho visto che ci sono, sono connessi, ma non ho elementi per giudicare il loro operato da gestori
Voto complessivo: 4 - C'è tanto da lavorare, mi spiace, il livello di gioco c'è, probabilmente la buona volontà pure, consiglio di cambiare del tutto grafica, rifarla da 0 e puntare su un cambio di immagine generale.
pe]pp[e è iscritto dal 29/06/2005, è entrato l'ultima volta il 18/09/2023
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Saint Seiya - Episode Genesis ha risposto alla recensione il 26/04/2011:
Innanzitutto, grazie del commento.Per la grafica.. ahimè, temo sia molto soggettivo. Non abbiamo mai avuto lamentele su questo punto di vista, e sopratutto sui colori, anzi! La maggior parte dell'utenza ha sempre confermato che è rilassante, abbiamo cercato una tonalità apposta che non infastidisse - se per te abbiamo fallito, ce ne dispiace. Per il contrasto.. è fatto apposta, se risalta troppo, da fastidio. Sono tutte tonalità che si sposano bene fra loro, con armonia ed equilibrio. Di immagini del manga/anime abbiamo preso unicamente le cloth, ed è stato VOLUTO. Nuova ambientazione, nuovi luoghi! I templi non possono essere gli stessi, etc.. Oltretutto, non lascia spazi vuoti se sei della risoluzione consigliata, se hai schermi più grandi, semplicemente è tutto molto più... spazioso. Non si possono creare layout solo per schermi grandi.
Per l'utenza, è vero. Ultimamente abbiamo avuto un calo, ma se ti fossi soffermato sulla bacheca assenze, noterai che è un brutto periodo per molti, esami e via discorrendo. Non è una giustificazione completa, ma stiamo cercando di tornare alla media di partenza, più che buona.
Il gdr-cd 5 è stato modificato, e si vede parecchio. Le immagini sono tutte inserite bene - non capisco dove tu veda le imperfezioni. Le schede che non si aprono a pop-up è stata una cosa voluta, e tra le altre cose.. come puoi vedere non ricordano NULLA della base. Non abbiamo rifatto tutto il codice da zero, ma sicuramente non sentiamo di meritarci un tre.
![]()
26/03/2011 - Beh che dire, sarò molto breve..
Grafica: 5-6 precaria, confonde molto e spero migliori con il tempo. Sfondo troppo scuro e stanca gli occhi.
Programmazione: 6 insomma... una sufficienza regalata! anche la programmazione è precaria e spero venga migliorata. Anche il metodo sussurri/azione lascia molto a desiderare. La chat risulta difficile da leggere essendo AL CONTRARIO invece di partire dall'alto (nuove azioni) finendo al basso con le azioni precedenti, le nuove azioni risultano nel basso della chat, che quando si aggiorna ti riporta in alto, rendendo molto difficoltosa la lettura, che alla fine stanca.
Ambientazione: 7 Buona ambientazione ma forse sviluppata un pò frettolosamente. Soprattutto, almeno fin ora chi decide di rimanere di fede neutrale non ha alcuna possibilità di gioco.
Gestione e Master: 3 purtroppo, solite preferenze e solite storie, non facendo opera di leccaculaggio, ci si ritrova estraniati da tutto e tutti. Gestrice che se ti parla sembra che ti stà facendo un favore, gente che ti dice "ora non ho tempo" e due secondi dopo è a cazzeggiare nelle bacheche.
Non và. Da rivedere il modo di porsi all'utenza. E magari non credersi dio in terra. Soprattutto per il fatto che la gestione OVVIAMENTE, come nei gdr di 4° categoria, si assegna 200 punti esperienza e parte da livello "DIO" alla richiesta di spiegazioni di questo, la risposta è "servono guide per le fedi" certo, ma negli altri gdr, come giusto che sia, si usano PNG con statischie aumentate per fare da capi, fino a quando qualcuno di VERAMENTE meritevole non si fà avanti. Sembra solo e soltanto una mafiata.
Dispondibili.. si, tra loro! (eccetto un paio di elementi che diversamente dagli atlri si sono rivelati abbastanza cordiali.) :D beh, in totale, lascio un commento "neutrale" anche se così non sarebbe.
Buon game ^^
moonny_87 è iscritto dal 14/02/2011, è entrato l'ultima volta il 21/06/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Saint Seiya - Episode Genesis ha risposto alla recensione il 26/03/2011:
Innanzitutto ti ringraziamo del commento.Grafica: bhè.. non so esattamente cosa ti confonda, considerando che il menù è composta da tasti che hanno scritte chiarissime riguardo al loro contenuto. Lo sfondo.. bhè, fosse stato nero, ti avremmo dato ragione. In molti apprezzano il colore scelto apposta perchè sostengono che non affatichi la vista, forse è un problema solo tuo.
Programmazione: è in costante aggiornamento, come sa chiunque si affacci nelle bacheche della land. Il nostro programmatore sta ancora imparando, comunque tutto quello che c'è, funziona.
La chat non è al CONTRARIO, personalmente riterrei al contrario il metodo che dici tu XD Da che mondo è mondo, le nuove azioni scendono in modo tale da favorire lo scorrimento della pagina.
Ambientazione: non siamo sicuri di voler davvero incentivare la fede neutrale. Non ci sono gilde per loro APPOSITAMENTE. Dopotutto, è un land dei cavalieri in cui la parte più importante consiste appunto legarsi ad una divinità e portare avanti il suo credo. Per ora è così.
Gestione: ecco che quì sei veramente fuoriviata dai tuoi malcontenti in land. Non esistono preferenze in land, di alcun tipo, e quando hai inviato domande o proposte in bacheca ti abbiamo sempre risposto cordialmente e con senso pratico. Idem per quanto riguarda le nostre statistiche: abbiamo ribadito più volte che vogliamo meno presenza possibile di png, inoltre noi gestori non abbiamo mai preso parte a nessuna quest di combattimento proprio perchè la situazione sarebbe sbilanciata. E' stata una necessità: si progredisce a meritocrazia e presenza, non a seconda di quanti punti esperienza si guadagnano (del tutto assenti, per altro). Ti ripeto quanto ti è stato già detto: ha veramente senso mettersi a livello 0 per poi autopromuoversi? E' ridicolo. Non è detto che i gestori rimangano capofede come sono ora: notare che ad Athena è già cambiato.
Nessuno ha mai ignorato messaggi da quanto mi risulta dai log, tranne nei casi in cui qualcuno non abbia sbagliato destinatario, ma questo non è certo colpa di chi avrebbe dovuto ricevere la comunicazione.
![]()
21/02/2011 - Che voto si può dare ad una land così giovane?
Per ora direi più che positivo.
Son iscritto da pochi giorni, ma mi è bastato per notare la presenza assidua da parte della gestione.
Passiamo a dei voti approssimativi..
Gestione: 9 - Direi ottima. Son presenti e sempre disposti ad aiutare i bisognosi. Continuate così ^^
Grafica 9 - Ottima oserei dire. Il colore non stanca gli occhi e permette una lunga permanenza in land, senza improvvisi mal di testa. Schede, mercato ed home son state curate bene.
Livello Role: Per quello che m'è stato possibile osservare, direi buono, quindi un bel 8.5.
Programmazione 8.5 - Non voglio sbilanciarmi troppo, perchè forse ci son ancora piccole cose da ritoccare .. ma al momento non ho trovato bug pesanti o rallentamenti imprivvisi. Tutto funziona a dovere. Il sistema delle bacheche e delle schede è intuitivo e quindi facile da capire. Tutto facilitato da piccoli consigli, quali tag per modificare il bg.
Voto generale: 9
Continuate così, perchè la land è ottima e l'idea anche. ^_^
Ps: Se ho dimenticato qualcosa .. è per la stanchezza xD
zellus è iscritto dal 11/11/2005, è entrato l'ultima volta il 11/11/2005
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Saint Seiya - Episode Genesis ha risposto alla recensione il 21/02/2011:
Ti ringraziamo di aver postato il tuo parere,come sempre siamo lieti che siano riconosciute buone speranze per il progetto, che ci impegniamo seriamente a portare avanti. Le basi di partenza, ci sono state riconosciute, e vedremo di sistemare anche le utlime accortezze. Dopo tutto, siamo ancora in beta test!
Ma grazie davvero a tutta l'utenza.
Lo Staff.
![]()
21/02/2011 - Alura vediamo di lasciare un commento anche se tutto è ancora agli inizi ^^
Grafica 8: Semplice e carina. Trovo i colori scelti piuttosto rilassanti e non stancanti anche dopo lunghe sessioni di gioco, fattore per me piuttosto importante.
Gioco 8: Ho fatto qualche ruolata e sbirciato anche giocate di altri. Posso dire che per quello che sono riuscito a vedere i giocatori capaci non mancano proprio.
Server--: Non me ne intendo ma non mi ha dato problemi quindi ok ^^
Gestione 9: I gestori sono disponibili e gentili e per un gioco ai suoi esordi è qualcosa di fondamentale importanza. Vedremo sulla lunga distanza ma sono fiducioso ^^
Ambientazione 7: L'universo dei Saint Seiya trasportato e rimodellato. L'idea è carina ed originale a mio parere e l'atmosfera creata è affascinante.
Utenza.-: In crescita. Da 10 utenti connessi a trenta in una settimana, ottimo.
Le prime impressioni non avrebbero potuto essere più positive, speriamo che il tutto continui a crescere ed a migliorare con il tempo. Il potenziale per la costruzione di un'ottima land è evidente ^^
Jack (On Game Victor)
jack919 è iscritto dal 21/02/2011, è entrato l'ultima volta il 23/10/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Saint Seiya - Episode Genesis ha risposto alla recensione il 21/02/2011:
Grazie mille per il commento,in effetti l'utenza ci sta dando molte soddisfazioni, arrivando sempre più numerosa e volenterosa. Contiamo su tutti per riuscire a portare avanti il progetto, e non deludere le aspettative!
Lo Staff
![]()
18/02/2011 - *grafica piacevole, curata, ecc. si vede che ci si è lavorato e non è lasciata al caso.
*è presto per valutare il gioco (non lo fanno solo i pg, ma bisogna vedere come è organizzato),
*nonchè per valutare l'amministrazione (deve essere un voto a lungo termine, contrariamente non ha senso).
*non chiedetemi di dare un parere sul server xD non ci capisco nulla!
*ambientazione: vabbè, in pratica si ripiglia la cosmologia greca e la si gioca in una "nuova grecia" che non è quella reale ma quella di un altro pianeta. a me pare una buona idea ^^
*funzionalità: ecco perche non voto positivo! perche non ci sdogana dalle solite caratteristiche trite e ritrite? in fondo cambia poi tanto questa land dalle altre simili? a meno di non voler introdurre funzionalità davvero uniche che senso ha questa rispetto le altre? non vedo innovazioni vere che mi facciano saltare dalla sedia...vista tutta la cura per il resto, perche non inventarsi qualcosa di nuovo qui?
smemolo è iscritto dal 10/08/2008, è entrato l'ultima volta il 09/01/2026
e ha recensito 9 giochi di cui 3 positivi, 2 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Saint Seiya - Episode Genesis ha risposto alla recensione il 18/02/2011:
Per prima cosa, ti ringraziamo del commento.Tuttavia, riteniamo che sia un po' affrettato. Intanto, perchè tu stesso affermi che molte cose vanno ancora valutate. Siamo aperti da tre giorni (oggi compreso) e il gioco deve ancora organizzarsi e prendere la forma che noi speriamo, ma con piacere possiamo dire che si sta già avviando molto bene, e l'affluenza di utenza è costante.
Per quanto riguarda le funzionalità, che non ti hanno fatto dare il commento positivo, vorremo sapere invece, cosa intendi. Di innovazioni, al sistema dei cavalieri, ne abbiamo apportate. Per prima cosa, il parametro fatica. Tanto decantato altrove, ma mai reso esplicito e presente in scheda, con un funzionamento chiaro. In secondo luogo, i bonus delle armature, che vengono aggiunte alle stat una volta che vengono indossate le cloth. Anche questa, è un'innovazione. Oppure la mancanza di punti esperienza.
Se invece ti riferivi a funzionalità in più a livello di programmazione, sono tutte in lista da implementare, ma il programamtore ci sta ancora lavorando XD
La bacheca proposte e consigli, è sempre comunque aperta, in land!
Pagine Recensioni → 1 2
Followers e Personaggi Saint Seiya - Episode Genesis
ha giocato come
Luther
Articoli, Interviste e altre Risorse!