smemolo non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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10/10/2011 - speriamo sia la luce questa...
non un punto d'arrivo, ma un inizio che stimoli altri a cercar di trovare nuove soluzioni, nuove possibilità, nuovo tutto :)
01/07/2011 - O MIO DIO!! ma che spettacolo! cioè ho letto la documentazione e sono sbalordito *____________*
credo di amarvi ahah (se volete anche fisicamente u.u XD )
in ogni caso ho dei dubbi e delle critiche:
1) ma il gioco di ruolo come influisce nelle meccaniche? in nessun modo? parlo di scontri tra eserciti, vittorie, ecc. in caso non conti per niente, beh siamo troppo sul Browser game e per nulla sul GDR. se trovaste il modo di fondere le due cose, sarebbe spettacolare *_*
2) le caratteristiche: la parola "mente" che evoca tante vecchie cose (e appunto puzza un po di vecchiarello) non è che puo essere sostituita con altro a vostro piacere?
3) la mappa. no veramente...non si leggono nemmeno le locazioni! cacchio dategli una ritoccatina :P
(ovviamente poi fate come vi pare, è ovvio u.u)
per il resto, TUTTO SPLENDIDO!
24/06/2011 - per curiosità mi sono iscritto, su segnalazione, perche pensavo di trovare quello che cercavo.
curato, tanto curato. ma proprio tanto tanto tanto....
e qua va un plauso enorme a chi l'ha creato. ma un super plauso.
è funzionale, non mi pare abbia bug, è bello da vedersi e ha UNA GRAFICA AVVOLGENTE, cosa praticamente primaria, si puo dire. un gdr cosi curato non l'ho mai visto (tra quelli che sono gia attivi, si intende). si vede che si si è perso tempo, ci si è stati dietro, ci si è messi con l'anima e solo per questo meritate un plauso di quelli enormi. e non parlo solo della veste grafica, ma anche dei contenuti, di come tutto sia stato impaginato, delle funzionalità, ecc. insomma un lavoro ENORME.
perche il voto negativo dopo sta sviolinata? non certo per l'utenza, non voto una cosa simile perche di fatto un gestore non può essere responsabile se dentro il suo gioco PUBBLICO ci si intrufolino 1000mila bambocci che cercano il pulsante "uccidi qualcuno" -.- è sfiga, se ti capita sta gente, e tanto c'è poco da fare puoi perdere anni di vita ma non capiranno.
i motivi perche voto negativo sono questi:
1) un misto fritto di razze buttate li a caso
avere 2milioni di razze fantasy non è un plauso, anzi, rendono il tutto un misto fritto che non è ne carne ne pesce.
2) ci sono in mezzo le razze fantasy classiche, ok, ma ci sono pure angeli e demoni. altro misto fritto, e banalità assoluta, permettetemelo. se uno vuole un gdr con gli angeli se ne cerca uno incentrato sulla figura di questi. cosi...cosi boh, stanno là perche fa figo o boh! (vedesi punto 1 del misto fritto, il discorso è lo stesso ampliato)
3) siamo in francia...mmm...un gioco ambientato nel rinascimento francese che ha un nome in inglese! non è un fantascientifico questo, non vedo perche non usare l'italiano, o, vista l'ambientazione in francia, un nome in francese!. il nome di questa comunità è uno dei chiari esempi di ESTEROFILIA del nostro bel paese: fa figo un nome in un altra lingua, bah... (e attenzione non ho detto nulla sul fatto che ci sono ben 3 comunità che hanno la parola "dream" nel nome eh...)
4) allineamento: roba gia vista e rivista. ma possibile che nessuno si inventi qualcosa di nuovo? (è una critica a TUTTE le comunità che adottano da 10 anni sta roba, che prende "spunto" da un famoso gdr cartaceo...o forse prende spunto da un'altra comunità, che prende spunto da un altra comunità, ecc ecc insomma niente di nuovo -.-
5) la nota PIU dolente: l'organizzazione del gioco interno. tanti anni fa nel panorama ludico italiano comparve una comunità. chi l'ha creata ha impostato il gioco in un determinato modo. dopo...boh quanti anni? tutte le comunità che continuano a nascere mantengono, chi piu chi meno, quello stesso schema concettuale. che dire...complimenti per la fantasia!
nello specifico che vediamo? gilde. punto in tutte le comunità ci sono delle gilde, il gioco è organizzato in gilde, ecc ecc. ognuno, badate, con il loro statutino (che brutta parola poi...) che sembra un articolo di legge... ci sono regole, regole regole....ma quanto invece è davvero dedicato alla parte interpretativa nelle suddette gilde? poco...pochissimo! non bastano 5 righe di "stile di gioco" e "scopo", dovrebbe esserci molto di piu. e non mi si dica "poi tanto non lo leggono" perche quello è un problema dei giocatori, non della comunità! invece cosi ci si trova davanti a limiti della comunità stessa...
poi vogliamo proseguire? tra le gilde/mestieri...ci sono quelle degli amministratori, quella dei master, ecc. cioè: TOTALE CONFUSIONE ON-OFF. non sapete inventarvi dei gruppi e delle gerarchie extra-gilde per descrivere cio?
poi le stesse gilde non vedo cosa abbiano di rinascimentale. sono le stesse cose che si trovano in qualunque gdr medievale... ma vabbè >.<
6) carisma...dico solo questo. altra roba copiata da chissà dove, e sinceramente, davvero ridicolo.
7) le capacità razziali del personaggio migliorano con la durata della permanenza nella comunità! bah... come dire, mi iscrivo, faccio le dovute pratiche per rendere la mia presenza regolare, scrivo una bellissima scheda per il personaggio. magari faccio pure qualche giocata...e poi mi collego il minimo necessario per non far cancellare il personaggio. dopo un paio d'anni, anche se me ne sono fregato della comunità, non ho mai giocato ecc le mie capacità razziali sono migliori di uno che si iscrive poi. perche? perche si. e magari sono un pp io, di quelli della peggior specie.
insomma, la critica fondamentale è questa: siamo di fronte un un OTTIMO gdr, che però sarebbe stato tale anni e anni fa. oggi, sinceramente, inventatevi qualcosa di nuovo!
sarò io che son diventato esigente, ma boh >.<
18/02/2011 - *grafica piacevole, curata, ecc. si vede che ci si è lavorato e non è lasciata al caso.
*è presto per valutare il gioco (non lo fanno solo i pg, ma bisogna vedere come è organizzato),
*nonchè per valutare l'amministrazione (deve essere un voto a lungo termine, contrariamente non ha senso).
*non chiedetemi di dare un parere sul server xD non ci capisco nulla!
*ambientazione: vabbè, in pratica si ripiglia la cosmologia greca e la si gioca in una "nuova grecia" che non è quella reale ma quella di un altro pianeta. a me pare una buona idea ^^
*funzionalità: ecco perche non voto positivo! perche non ci sdogana dalle solite caratteristiche trite e ritrite? in fondo cambia poi tanto questa land dalle altre simili? a meno di non voler introdurre funzionalità davvero uniche che senso ha questa rispetto le altre? non vedo innovazioni vere che mi facciano saltare dalla sedia...vista tutta la cura per il resto, perche non inventarsi qualcosa di nuovo qui?
02/06/2010 - però...le basi ci sono!!!
come prima cosa vorrei vedere una home piu chiara e di piu facile impatto. secondo, ma forse piu importante: I MANUALI PRIMA DELL'ISCRIZIONE! ma forse è ancora tutto da fare ^_^
poi ancora...ecco i link dopo il log spesso non si trovano tanto facilmente, questa è un po una pecca anche se graficamente tocchiamo livelli eccelsi!!!
punti negativi seri:
- punti carisma?? davvero, che li avete messi a fare?
- punti esperienza?? ecco qui forse ho idee un po strane io. preferirei un gdr dove l'esperienza, anzicchè essere dettata da "punti" sia piu "analogica". mi spiego meglio: davvero se ho fatto una sessione il master è in grado di quantizzare se ho preso 50 o 51 punti esperienza? (numeri a caso). è un po ridicolo cosi, andar per punti. molto meglio invece gestire la cosa in altro modo. faccio una proposta seria adesso, e la faccio a voi perche avete INNUMEREVOLI POTENZIALITA': crescita del pg in base al voto che il corpo master (e solo quest'ultimo) puo dare a:
* scheda
* per ogni sessione
* per eventi straordinari
parlo di voti tipo da 1 a 10, cosi che è facile capire cosa va bene e cosa no dal solo voto, che ogni master puo dare alla scheda (e qua non ci vuole un genio a capire che vuol dire e come funzionerebbe) con voto modificabile però, man mano che il giocatore la evolve. voto alle giocate che un master mastera o a cui assiste o partecipa come giocatore anche (un voto all'interpretazione? all'abilità stilistica? alla capacità di riassunto? alla bravura in situazioni di "combattimento"? tutto quello che vi pare, riassunto magari in uno o piu parametri). voto poi per cose "in piu". magari un quid che il corpo master vuole dare al pg per qualche motivo.
in questo modo si accumula un punteggio e un giocatore con il suo pg puo arrivare a grandi livelli in breve tempo, o rimanare ancorato ai bassi se non dimostra di apprendere. insomma una cosa piu empirica, che premia la bravura di chi si insedia e non è legata per forza a 2000 anni di presenza in gioco. vedete voi, io ve l'ho buttata li ^_^
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