Shiris RPG
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Shiris RPG
URL:
https://shirisrpg.forumcommunity.net
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Categoria: Play by Forum
Genere: Fantascienza
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 18+
Descrizione:
«Un pianeta ai confini dell'universo... Un'antica civiltà perfetta... Un essere dai poteri divini si risveglia. Dopo un'era di apparente tranquillità, gli spiriti tornano a bollire. Eruditi della magia, comandanti di eserciti, fanatici devoti all'occulto, ribelli... Non si tratta solo di una lotta tra luce ed oscurità: presto, il mondo come lo si conosceva, non sarà più lo stesso.»
In un mondo lontano su cui calarono le tenebre milioni di anni prima, l'uomo fa accidentalmente la sua comparsa a causa dello schianto di una nave-colonia sulla superficie del pianeta. Dopo secoli di adattamento, Shiris brulica di vita, intere nazioni hanno avuto origine, ma l'arrivo degli esseri umani ha risvegliato antiche forze oscure pronte a mettere le mani sull'ultimo frammento di un'antica civiltà che, perfetta al punto di acquisire poteri divini, ha scatenato l'invidia e l'ira degli Dei dell'universo.
Shiris RPG 2.0 è un progetto di GDR Play by Forum che ha visto la luce a inizio 2007. Da allora, il forum ha subito numerose evoluzioni, molti cambiamenti ed è tutt'ora in costante aggiornamento. Shiris RPG vuole essere un baluardo della sola e pura narrazione, le cui avventure si basano unicamente sulla capacità di scrittura, sull'enfatizzazione della storia, sulla caratterizzazione dei personaggi e sull'assenza di statistiche tradizionali.
L'ambientazione di Shiris può essere classificata convenzionalmente come fantascientifica, ma si tratta per lo più di uno "sci-fantasy razionale" in cui coesistono elementi fantascientifici (ambienti e tecnologie futuristici), elementi fantasy (magia, creature fantastiche, razze alternative), elementi ibridi (magitech) ed una componente razionale grazie alla quale le fazioni del mondo reagiscono agli aspetti citati pocanzi con motivazioni ben precise e dettagliate.
Tag:
#sci-fi #fantasy #Guerra #dark fantasy #VM18 #Magia #Magitech #politica #GDR by forum #RPG
GdrID: 2185
Data Pubblicazione: 23/03/2012
Ultimo Aggiornamento: 27/04/2018
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Recensioni Shiris RPG
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10/02/2016 - GRAFICA: La grafica del gioco è molto semplice ma fa il suo effetto: la home slide e i dettagli grafici, così come le immagini stesse per ad esempio la finzione di "propaganda" delle fazioni o i loghi/simboli utilizzati per fazioni, razze, branche di magia e così via, sono molto efficaci e carismatici. Il layout dei testi è anch'esso molto gradevole, in tutti i topic presentati di regolamento e di ambientazione. Molto funzionale senza far gridare di gioia un appassionato di grafica, è leggera e completa al tempo stesso.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione credo sia il punto di forza preponderante del gioco. Pur non capendo immediatamente cosa stia succedendo nel gioco e quali forze agiscano sulla trama, l'originalità della stessa spinge il neofita a leggere e cercare di scoprire ogni possibile mistero, come leggendo un romanzo particolarmente pregno di segreti o interessanti curiosità.
Al tempo stesso l'ambientazione è ciò che frena, probabilmente, un giocatore ad iscriversi: è indubbio definirla semplicemente titanica. E troppo. Una vasta ambientazione si può leggere in qualche ora con pazienza e voglia di leggere, ma l'ambientazione di Shiris richiede senza dubbio giorni e giorni, forse anche una settimana. La geografia, in particolare, è di una vastità unica, ma finisce per andare troppo nel dettaglio. In un gioco di ruolo narrativo si dovrebbe lasciare un po' di spazio d'inventiva ai giocatori, anche su questo punto di vista: non lasciarli cercare il riferimento migliore dove piazzare il proprio personaggio o, per i master, la propria quest. Definire talmente tanto l'ambientazione è adeguato per un MMO, in cui i contenuti vengono a galla poco per volta giocando, ma in un gioco narrativo in cui un giocatore esperto se vuole creare una trama propria deve conoscere a fondo il setting in cui scrive, è estremamente controproducente.
Per contrasto, il bestiario è semi-vuoto. Alcune creature sono veramente molto interessanti ed ognuna è descritta con ampia dovizia di particolari; tuttavia sarebbe l'ideale conoscerne molte di più per sapere come esse stesse influenzano il gioco. La presenza di dragoni grandi come palazzi certamente influirebbe sullo stile di vita di una regione o sullo stesso paesaggio e storia della stessa, per esempio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Purtroppo il gioco non è mai stato realmente aperto: a detta dell'amministratore unico lo Shiris è aperto da molto e ci si può iscrivere e giocare, ma l'immobilità del forum isieme alla mastodontica quantità di informazioni da assimilare fanno desistere la maggior parte dei giocatori che credono il forum perlopiù abbandonato. Sicuramente, se fosse frequentato, non potrebbe mai essere un gioco per completi neofiti al gioco di ruolo via forum, o almeno non se questi neofiti hanno un livello di scrittura medio-basso.
SERVER: Serve forumfree, non c'è molto da dire.
CODICE: Da che io ricordi, non ci sono mai state modifiche al codice complessivo o alla skin dello Shiris, ma finora non se ne è mai presentata la necessità, d'altronde.
FUNZIONALITA': Il sito è abbastanza funzionale. Distinguere le varie sezioni di gioco con un highlight della zona geografica indicata è sicuramente un colpo di genio ed aiuta a collegare mnemonicamente nomi e luoghi. C'è l'essenziale per giocare immediatamente e questo per un puro gdr online è l'importante; i testi sono inoltre ben leggibili. Purtroppo in alcuni topic qualche immagine è saltata, sformando e costringendo a scorrere con la barra inferiore.
DOCUMENTAZIONE: Riferendomi anche a quanto detto in Ambientazione, la documentazione è certamente presente e sostanziosa, oserei dire anche oberante a un certo punto. C'è un netto sbilancio di 1 a 99 tra regole e materiale narrativo, ma ciò è normale volendo lo Shiris, nella sua stessa intro nella bacheca slide, definirsi "un baluardo della pura narrazione". I testi sono anche qui di facile comprensione, ma probabilmente un giocatore alle prime armi potrebbe avere difficoltà a capire come strutturare i poteri del personaggio.
GESTIONE: La gestione è vagamente presente. L'unico gestore, KT, passa frequentemente a controllare la situazione e vengono lasciati a intervalli di tempo variabili ma vagamente regolari dei messaggi in tag per far capire che il forum non è completamente abbandonato a se stesso.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Suggerisco una seria operazione di sfoltimento e ridistribuzione delle informazioni riguardanti l'Ambientazione, tenendo il superfluo da parte per elaborare eventualmente quest future.
CONCLUSIONI: Non posso dare un voto dopotutto ne positivo ne negativo essendo lo Shiris un gdr nemmeno del tutto completato, o comunque vuoto e senza numerose role per poterlo giudicare. Ho voluto comunque recensire il forum per dargli una scintilla di attenzione che, davvero, si meriterebbe più di ogni altro; se lo Shiris fosse aperto o comunque popolato, sarebbe un forum gdr assolutamente senza eguali - ovviamente premettendo uno staff adeguato che, se mettesse nel proprio operato lo stesso amore messo da KT nello stendere l'ambientazione dello Shiris, farebbe un lavoro a dir poco superbo. Vedere così tanto ben di dio lasciato a se stesso è vagamente desolante, ed entrare a controllare se c'è finalmente qualcosa senza trovare niente lascia addosso un alone di malinconia: il senso di ingiustizia.
Di potenziale ce n'è a iosa, ma sarebbe ora di metterlo in moto.
unnamed è iscritto dal 10/02/2016, è entrato l'ultima volta il 13/06/2026
e ha recensito 4 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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