Sondaggio pubblicato il 30/03/2022
Autore: OSCAR
Mai! Bisogna aprire senza passare per la presentazione per sfruttare l'effetto sorpresa!
9,09% (3 Voti)
Una settimana prima dell'apertura
24,24% (8 Voti)
Quindici giorni prima del'apertura
21,21% (7 Voti)
Un mese prima dell'apertura
12,12% (4 Voti)
Tre mesi prima dell'apertura
24,24% (8 Voti)
Sei mesi prima dell'apertura
3,03% (1 Voti)
Nove mesi prima dell'apertura
0% (0 Voti)
Un anno mesi prima dell'apertura
0% (0 Voti)
Mille e mille anni prima!
3,03% (1 Voti)
Altro (specificare nei commenti)
3,03% (1 Voti)
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01/04/2022 - Secondo il mio parere, prima di tutto è opportuno capire il tipo di gioco a cui desideri dar vita.
Se si ha intenzione di creare una community numerosa, con tutto il lavoro e sacrificio che comporta, ha senso presentare il gioco.
Se invece ti vuoi limitare a giocare in serenità con un piccolo gruppo di amici si può anche farne a meno.
Detto questo credo che si debba presentare il gioco quando hai bene in testa meccaniche generali e ambientazione.
In questo modo la gente si può fare un idea precisa del gioco e iniziare ad interessarsi.
Quindi più che una questione di tempistiche io la tratterei come una questione di contenuti.
07/04/2022 - Una donna molto saggia che purtroppo non dispensa più i suoi saggi consigli come una volta, ci ha scritto un pezzo.
Diceva, se ricordo bene, di annunciare l’apertura solo un paio di settimane prima, per sfruttare al meglio l’effetto hype (e perché quando progetti una cosa complessa c’è la regola del tre: se dici un giorno sono tre, se dici un mese sono tre, se dici un anno in bocca al lupo)
Sono buoni consigli, fatene tesoro
I dati del generatore di rank sono stati aggiornati!
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