SWG - Empire in Flames
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Nome Gioco: SWG - Empire in Flames
URL:
https://www.empireinflames.net
↗
Categoria: MmoRpg
Genere: Star Wars
Stato: Aperto
Descrizione:
An Empire in Flames è un server post-Endor che offre un'esperienza nuova e unica di Star Wars Galaxies!
Cos'è la vista dall'alto di 10.000 piedi?
Empire in Flames è iniziato concettualmente prima della chiusura dei server live con un design adatto a giocatori di ruolo, giocatori PvE, PvPer e piloti. È iniziato con "Qual è il tuo server ideale?" È iniziato con un nuovo sistema di professioni, si è espanso per alloggi e razze e ha sognato una Guerra Civile Galattica in pratica invece che nell'immaginazione. In breve, è il concetto di un gioco di Star Wars sognato da un piccolo gruppo di giocatori di lunga data di Starsider, giocatori che erano RPer, PvEr, PvPer, artigiani e piloti, nessuno dei quali è caduto nella trappola che uno qualsiasi dei principali sistemi di combattimento (pre-CU, CU o NGE) fosse in alcun modo perfetto.
Empire in Flames propone un nuovo approccio al sistema, che combina il meglio delle idee di NGE e pre-CU.
Gli alberi sono classificati come "professioni" e "abilità".
Le professioni non costano punti abilità (anche se richiedono XP per salire di livello). Tuttavia, un giocatore può avere solo UNA professione alla volta. Le professioni includono:
Cacciatore di taglie
Commando
Dottore
Intrattenitore
Mercante
Ranger
Contrabbandiere
Caposquadra
Le abilità acquisite dalle professioni possono essere usate con qualsiasi arma, o anche senza armi. Le professioni offrono potenziamento, accesso a capacità specializzate come affettare, venditori, raccolta di creature e così via.
Le abilità, d'altro canto, richiedono punti abilità e possono essere liberamente combinate e abbinate. Anche loro richiedono XP per salire di livello; tuttavia, tutte le abilità possono essere apprese dalla loro casella novice in su. Non sono richiesti prerequisiti.
Architetto
Armaiolo
Artigiano
Bio-ingegnere
Carabiniere
Chef
Addestratore di creature
Ballerino
Droide Ingegnere
Schermidore
Designer di immagini
Medico
Musicista
Picchiere
Pistolero
Fuciliere Carpentiere navale
Spadaccino Sarto Teras Kasi Artista Armaiolo
I punti abilità sono stati modificati per consentire a un giocatore di raccogliere circa 2 alberi e mezzo, con alcune eccezioni. (Ad esempio, Image Designer, Dancer e Musician raggiungono insieme 250 punti.)
Un nuovo approccio all'edilizia abitativa
Come la maggior parte dei server di filiale, Empire in Flames offre opzioni abitative aggiuntive non disponibili su Basilisk, e alcune non disponibili su nessun altro server di filiale. Tuttavia, le città dei giocatori svolgono un ruolo centrale; le case dei giocatori devono essere costruite all'interno dei limiti della città.
Niente più croste di alloggi ai margini della zona di non costruzione attorno agli starport dei PNG. Niente più mare infinito di case su Tatooine. Invece, i giocatori hanno più motivi che mai per collaborare: "casa" è ora una comunità.
Nuove razze
Mentre le "nuove razze" proliferano nei server delle filiali, hanno iniziato con Empire in Flames. Dopo l'uso non autorizzato del nostro codice su altri server, abbiamo deciso di rilasciarle per altri server da utilizzare... e lo abbiamo fatto. Tuttavia, non ci stiamo riposando sugli allori: stiamo lavorando per aggiungere ancora più opzioni, anche quando significa che stiamo tormentando Timbab per un nuovo strumento per farlo accadere.
Una nuova impostazione
La decisione di spostarsi dopo Endor è in parte guidata dal gioco di ruolo, ma anche dal desiderio di implementare una vera e propria Guerra Civile Galattica. Mentre le ramificazioni immediate del time shift sono in gran parte cosmetiche, significa che arriveranno nuovi parchi a tema: dopotutto, Jabba the Hutt, Darth Vader, l'Imperatore e Xizor sono tutti morti.
Come ti posizionerai per arrivare al potere?
Rispettiamo la tradizione esistente che è accaduta prima di Endor, ma oltre a ciò creeremo la nostra tradizione, prendendo spunto da varie fonti. Semplicemente non pensiamo che il modo in cui vanno le cose nel nuovo canone con Jakku e tutto il resto renda il gameplay o la narrazione molto avvincenti, ma non possiamo nemmeno seguire il percorso di Legends perché è troppo saturo e limitante.
Ristrutturazione artigianale
Una delle modifiche più controverse che abbiamo adottato è il rinnovamento della creazione di armi e armature.
Invece del vecchio sistema di crafting, siamo passati a un sistema basato sul "core". La base di ogni arma è un core, che sia una pistola, una carabina, un fucile o un'arma da mischia. Il core determina statistiche critiche come costo HAM, danni e velocità. Aggiunte come calci, mirini e canne personalizzate vengono eseguite a livello di arma per modificare quelle statistiche core. In sostanza, qualsiasi arma o armatura può essere resa buona. Empire in Flames è più di powerhammer e T-21 e armature composite.
Una tabella di marcia per andare avanti
Dopo il lancio, sono previste le prossime tre patch principali: Galactic Civil War, Schisms of the Force e Underworld. La prima è quella di portare una vera e propria Galactic Civil War nella galassia; la seconda di implementare la professione Jedi; la terza di rivelare mercati neri, beni di contrabbando, cacciatori di taglie dei giocatori e Crime Lords.
Lungo il percorso sono previsti altri contenuti: nuovi parchi a tema per la Nuova Repubblica e l'Impero, una serie di missioni a tre fazioni sul destino dell'impero criminale di Jabba e una serie di incontri eroici ambientati nel periodo post-Endor.
GdrID: 15262
Data Pubblicazione: 09/07/2024
Ultimo Aggiornamento: 13/05/2026
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